Aturan Permainan Kartu Barbu - Belajar Bermain Dengan Aturan Permainan

Aturan Permainan Kartu Barbu - Belajar Bermain Dengan Aturan Permainan
Mario Reeves

TUJUAN BARBU: Setelah 28 tangan, dapatkan skor tertinggi.

JUMLAH PEMAIN: 4 pemain

JUMLAH KARTU: Dek kartu standar 52 kartu

PERINGKAT KARTU: A (tinggi), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

JENIS PERMAINAN: Pengambilan Trik

HADIRIN: Semua Umur


PENGENALAN BARBU

Barbu adalah permainan kartu yang membutuhkan banyak keterampilan. Permainan ini mirip dengan Hati Permainan ini berasal dari Perancis awal abad ke-20, di mana permainan ini sangat populer di kalangan mahasiswa. Kemudian, permainan ini menjadi terkenal di kalangan pemain Bridge Perancis pada tahun 1960-an. Versi aslinya dimainkan dengan dek 32 kartu yang dilucuti, namun secara modern dimainkan dengan 52 kartu standar.dek.

Lihat juga: Peraturan Permainan ARMADORA - Cara Bermain ARMADORA

Le Barbu (L'Homme Barbu) Secara harfiah diterjemahkan menjadi "Si Jenggot (pria)." Barb sendiri adalah referensi untuk Raja Hati, yang biasanya digambarkan sebagai Raja berjanggut yang menikam dirinya sendiri di kepala. Kartu ini memiliki arti khusus dalam permainan karena merupakan salah satu dari tujuh kontrak dalam permainan.

Selama permainan, setiap pemain memainkan masing-masing dari tujuh kontrak satu kali, jadi ada total 28 kartu yang dimainkan bersama-sama.

THE DEAL

Permainan dimulai, bukan dengan memilih dealer, melainkan pemberi pernyataan. Pilih secara acak seorang pemain untuk bertindak sebagai pemberi pernyataan untuk 7 tangan pertama. Pemain di sebelah kanan pemberi pernyataan bertindak sebagai dealer, dan pemain di seberang pemberi pernyataan memotong. Setelah pemberi pernyataan menyelesaikan 7 kontrak, pemain di sebelah kiri pemberi pernyataan bertindak sebagai pemberi pernyataan baru untuk 7 kontrak berikutnya, dan seterusnya. Ini berlanjutsampai setiap pemain menyelesaikan tujuh kontrak.

Selama kontrak, setiap pemain adalah pemain untuk diri mereka sendiri. Ketika pemberi pernyataan memilih kontrak, tidak ada alasan bagi pemain lain untuk bekerja sama. Namun, ada aturan tentang penggandaan, yang akan dibahas nanti di bawah ini.

Lihat juga: Aturan Permainan WINK MURDER - Cara Bermain WINK MURDER

TUJUH KONTRAK

Dari 7 kontrak tersebut, terdapat 5 kontrak negatif dan dua kontrak positif.

Kontrak Negatif

Tidak ada truf dalam kontrak negatif. Deklarator memimpin dalam trik pertama dan pemain harus mengikutinya jika mereka bisa. Jika pemain tidak dapat mengikutinya, mereka dapat memainkan kartu apa pun yang ada di tangan. Pemenang trik (pemain dengan kartu dengan peringkat tertinggi di setelan terdepan) memimpin di trik berikutnya. Kontrak tertentu membatasi kartu mana yang dapat dipimpin, yaitu kartu-kartu tersebut:

  • Tidak ada trik. Pemain yang memenangkan trik mendapat poin -2. Skor total kemudian adalah -26.
  • Tidak ada Ratu. Jika trik dimenangkan dengan Ratu atau pemenangnya mengambil Ratu, pemenang trik tersebut mendapat skor -6. Skor totalnya adalah -24. Setelah Ratu dimainkan, Ratu tetap menghadap ke atas di depan pemain yang memenangkan trik tersebut sehingga Ratu dapat dipertanggungjawabkan. Setelah Ratu keempat dimainkan, permainan berakhir setelah trik tersebut selesai.
  • Tidak ada dua terakhir. Trik kedua hingga terakhir memiliki nilai -10 untuk pemain yang memenangkannya. Trik terakhir memiliki nilai -20 untuk pemain yang memenangkannya. Skor total adalah -30.
  • Tidak ada Hearts. Setiap kartu dari jenis hati memiliki nilai -2 poin untuk pemain yang memenangkan trik. Namun, kartu As Hati memiliki nilai -6. Skor total untuk kontrak adalah -30. Pemain tidak diizinkan untuk memimpin dengan hati kecuali hanya itu yang mereka miliki. Seperti Queens, hati yang dimenangkan melalui trik harus tetap berada di depan pemain yang mengambilnya agar bisa diperhitungkan dan diberi skor dengan benar.
  • Tidak ada Raja Hati (Barbu). Pemain yang memenangkan King of Hearts dalam sebuah trik mendapat nilai -20. Nilai total adalah -20. Tidak diperbolehkan memimpin dengan kartu ini kecuali jika kartu ini adalah satu-satunya kartu yang ada di tangan.

Kontrak Postif

  • Trump. Deklarator bertanggung jawab untuk mengumumkan setelan truf dan kemudian memimpin dalam trik pertama. Jika memungkinkan, pemain harus mengikutinya. Trik dimenangkan dengan memainkan kartu truf dengan peringkat tertinggi, namun, jika tidak ada kartu truf yang dimainkan, kartu dengan peringkat tertinggi yang mengikuti setelan akan memenangkan trik tersebut. Jika Anda tidak dapat mengikuti setelan, atau memainkan kartu truf, Anda dapat memainkan kartu apa pun di tangan. Pemenangtrik mendapat nilai +5 poin dan memimpin di trik berikutnya. Skor total adalah +65 poin.
  • Domino atau Fantan. Sebagai contoh, jika peringkatnya adalah 6, mereka mengatakan, "domino dari enam." Tujuannya adalah untuk memainkan semua kartu di tangan sebelum pemain lain. Setiap pemain, pada gilirannya, memainkan satu kartu ke atas ke meja. Kartu-kartu tersebut harus berurutan. Jadi, jika dimulai dengan 6, pemain tidak dapat memainkan kartu 8 hingga kartu 7 dimainkan. Jika seorang pemain tidak dapat memainkan kartu padagiliran mereka, mereka menunjukkan lewat dengan mengetuk meja, dan permainan berlanjut. Kartu harus membentuk 4 kolom, dengan kartu awal di tengah dan bergerak ke luar (ke atas ke A dan ke bawah ke 2). Peringkat kartu normal berlaku.

THE DOUBLING

Apa itu Double? Double adalah taruhan sampingan antara dua pemain yang akan bermain lebih baik daripada yang lain. Jika Anda berharap untuk mencetak skor lebih baik daripada pemain lain, gandakanlah.

Setelah kontrak dideklarasikan, setiap pemain memiliki kesempatan untuk menggandakan. Pemain dapat menggandakan semua, sebagian, atau tidak sama sekali dengan pemain lain. Tetapi, pemberi pernyataan hanya dapat menggandakan pemain yang telah menggandakannya.

Selama tujuh putaran, setiap pemain harus menggandakan deklarator setidaknya dua kali.

Pemain hanya dapat menggandakan deklarator dalam kontrak postif, bukan pemain lain.

Jika Anda ingin menggandakan pemain yang telah menggandakan Anda, tunjukkan ini dengan mengatakan, "gandakan."

PENILAIAN

Double ditandai pada lembar skor saat terjadi. Double dari deklarator dilingkari untuk membuatnya lebih jelas, hal ini untuk memastikan setiap pemain menggandakan deklarator dua kali.

Setelah setiap tangan selesai, poin yang dimenangkan dan dikalahkan oleh pemain ditandai pada lembar skor. Poin ganda dihitung berdasarkan pasangan per pasangan.

  • Jika tidak ada dua pemain yang menggandakan satu sama lain, tidak ada taruhan sampingan yang dipasang dan tidak ada pembayaran yang terjadi.
  • Jika hanya satu pasang pemain yang menggandakan, perbedaan skor mereka ditentukan. Perbedaannya ditambahkan ke pemain dengan skor lebih tinggi dan dikurangi dari pemain dengan skor lebih rendah.
  • Jika sepasang pemain saling menggandakan satu sama lain, selisih antara skor mereka digandakan, dan diperlakukan sama (menambah pemain dengan skor yang lebih baik, mengurangi pemain dengan skor yang lebih rendah).

Di akhir 28 tangan, pemain dengan nilai tertinggi adalah pemenangnya.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.