बारबू कार्ड गेम के नियम - गेम के नियमों के साथ खेलना सीखें

बारबू कार्ड गेम के नियम - गेम के नियमों के साथ खेलना सीखें
Mario Reeves

बारबू का उद्देश्य: 28 हाथों के बाद, उच्चतम स्कोर प्राप्त करें।

खिलाड़ियों की संख्या: 4 खिलाड़ी

संख्या कार्ड की संख्या: मानक 52 कार्ड डेक

कार्ड की श्रेणी: A (उच्च), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 , 3, 2

यह सभी देखें: मैक्सिकन स्टड गेम नियम - मैक्सिकन स्टड कैसे खेलें

गेम का प्रकार: ट्रिक-टेकिंग

ऑडियंस: सभी उम्र

यह सभी देखें: वयस्कों के लिए आपकी अगली किड-फ्री पार्टी में खेलने के लिए 9 सर्वश्रेष्ठ आउटडोर खेल - खेल के नियम

परिचय BARBU

Barbu एक ट्रिक-टेकिंग कार्ड गेम है जिसमें महत्वपूर्ण कौशल की आवश्यकता होती है। यह गेम हार्ट्स के समान है, जिसमें चार खिलाड़ी पूरे खेल में बारी-बारी से 7 अलग-अलग अनुबंध या उप गेम का नेतृत्व करते हैं। खेल की शुरुआत 20वीं सदी की शुरुआत में हुई थी, जहां यह विश्वविद्यालय के छात्रों के बीच बेहद लोकप्रिय था। बाद में, खेल 1960 के दशक में फ्रेंच ब्रिज खिलाड़ियों के साथ प्रमुखता पर पहुंच गया। मूल संस्करण एक स्ट्रिप्ड 32-कार्ड डेक के साथ खेला जाता है। हालाँकि, आधुनिक रूप से इसे मानक 52-कार्ड डेक के साथ खेला जाता है। बार्ब स्वयं दिल के राजा का एक संदर्भ है, जिसे आमतौर पर एक दाढ़ी वाले राजा के रूप में चित्रित किया जाता है जो खुद को सिर से छुरा घोंपता है। यह कार्ड खेल में एक विशेष महत्व रखता है क्योंकि यह खेल के सात अनुबंधों में से एक है।

खेल के दौरान, प्रत्येक खिलाड़ी सात अनुबंधों में से प्रत्येक को एक बार खेलता है, इसलिए कुल 28 हाथ होते हैं सभी एक साथ खेले।

सौदा

खेल शुरू होता है, एक डीलर के चयन के साथ नहीं, बल्कि एक घोषणाकर्ता के साथ।पहले 7 हाथों के लिए घोषणाकर्ता के रूप में कार्य करने के लिए यादृच्छिक रूप से एक खिलाड़ी चुनें। डिक्लेअर के दाईं ओर का खिलाड़ी डीलर के रूप में कार्य करता है, और डिक्लेयर के सामने का खिलाड़ी कट जाता है। एक बार जब घोषणाकर्ता ने 7 अनुबंध समाप्त कर लिए, तो घोषणाकर्ता के बाईं ओर का खिलाड़ी अगले 7 अनुबंधों के लिए नए घोषणाकर्ता के रूप में कार्य करता है, और इसी तरह। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि प्रत्येक खिलाड़ी सात अनुबंध समाप्त नहीं कर लेता।

अनुबंध के दौरान, प्रत्येक खिलाड़ी अपने लिए खिलाड़ी होता है। जबकि घोषणाकर्ता अनुबंध चुनता है, अन्य खिलाड़ियों के सहयोग करने का कोई कारण नहीं है। हालाँकि, दोहरीकरण के नियम हैं, जिनकी चर्चा बाद में नीचे की गई है।

सात अनुबंध

7 अनुबंधों में से, 5 नकारात्मक और दो सकारात्मक अनुबंध हैं।

नकारात्मक अनुबंध

नकारात्मक अनुबंध में कोई ट्रम्प नहीं होता है। डिक्लेयर पहली ट्रिक में लीड करता है और यदि संभव हो तो खिलाड़ियों को इसका पालन करना चाहिए। यदि कोई खिलाड़ी सूट का पालन नहीं कर सकता है तो वे हाथ में कोई भी कार्ड खेल सकते हैं। ट्रिक का विजेता (अग्रणी सूट में उच्चतम रैंकिंग कार्ड का खिलाड़ी) अगली ट्रिक में जाता है। कुछ अनुबंध प्रतिबंधित करते हैं कि कौन से कार्ड ले जा सकते हैं, वे हैं:

  • कोई ट्रिक नहीं। खोने के लिए अनुबंध। चालें जीतने वाले खिलाड़ी -2 अंक प्राप्त करते हैं। तब कुल स्कोर -26 है।
  • कोई रानियां नहीं। यदि एक रानी के साथ एक चाल जीती जाती है या विजेता एक रानी लेता है, तो चाल के विजेता को -6 अंक मिलते हैं। कुल स्कोर -24 है। एक बार रानी की भूमिका निभाने के बाद, यह फेस-अप रहती हैचाल जीतने वाले खिलाड़ी के सामने ताकि क्वींस का हिसाब लगाया जा सके। एक बार जब चौथी क्वीन खेली जाती है, तो उस ट्रिक के पूरा होते ही नाटक समाप्त हो जाता है।
  • नो लास्ट टू। दूसरी से आखिरी ट्रिक का स्कोर -10 जीतने वाले खिलाड़ी को मिलता है। आखिरी ट्रिक स्कोर -20 उस खिलाड़ी के लिए जो इसे जीतता है। कुल स्कोर -30 है।
  • कोई दिल नहीं। सूट ऑफ हार्ट्स का प्रत्येक कार्ड ट्रिक जीतने वाले खिलाड़ी को -2 अंक देता है। हालाँकि, ऐस ऑफ़ हार्ट्स का स्कोर -6 है। अनुबंध के लिए कुल स्कोर -30 है। खिलाड़ियों को दिल से नेतृत्व करने की अनुमति नहीं है जब तक कि उनके हाथ में केवल इतना ही न हो। रानियों की तरह, तरकीबों के माध्यम से जीते गए दिल उन्हें लेने वाले खिलाड़ी के सामने रहना चाहिए ताकि उनका सही हिसाब लगाया जा सके और स्कोर किया जा सके।
  • नो किंग ऑफ हार्ट्स (बारबू)। एक चाल में किंग ऑफ हार्ट जीतने वाले खिलाड़ी को -20 अंक मिलते हैं। कुल स्कोर -20 है। इस कार्ड के साथ लीड करने की कभी भी अनुमति नहीं है जब तक कि यह एकमात्र कार्ड हाथ में न हो।

पोस्टिव कॉन्ट्रैक्ट्स

  • ट्रम्प्स। ट्रम्प सूट की घोषणा करने और बाद में पहली चाल में अग्रणी होने के लिए घोषणाकर्ता जिम्मेदार है। यदि संभव हो तो खिलाड़ियों को सूट का पालन करना चाहिए। उच्चतम रैंकिंग वाले तुरुप का पत्ता खेलकर तरकीबें जीती जाती हैं, हालांकि, यदि कोई तुरूप नहीं खेला जाता है, तो उच्चतम क्रम वाला पत्ता जो सूट के बाद आता है वह चाल जीत जाता है। यदि आप सूट का पालन करने में असमर्थ हैं, या ट्रम्प कार्ड खेलते हैं, तो आप हाथ में कोई भी कार्ड खेल सकते हैं। विजेताचाल का स्कोर +5 अंक और अगले एक में जाता है। कुल स्कोर +65 अंक है।
  • डोमिनोज़ या फ़ैंटन। घोषणाकर्ता प्रारंभिक रैंक चुनता है। उदाहरण के लिए, यदि रैंक 6 है, तो वे कहते हैं, "छह से डोमिनोज़।" लक्ष्य अन्य खिलाड़ियों के सामने सभी कार्ड हाथ में खेलना है। प्रत्येक खिलाड़ी, अपनी बारी पर, टेबल के ऊपर की ओर एक एकल कार्ड खेलता है। कार्ड अनुक्रमिक क्रम में जाना चाहिए। इसलिए, अगर 6 से शुरू करते हैं, तो खिलाड़ी तब तक 8 नहीं खेल सकते जब तक कि 7 नहीं खेला जाता। यदि कोई खिलाड़ी अपनी बारी पर कार्ड नहीं खेल पाता है, तो वे टेबल पर दस्तक देकर पास होने का संकेत देते हैं और आगे बढ़ते हैं। कार्ड को 4 कॉलम बनाना चाहिए, केंद्र में शुरुआती कार्ड के साथ और बाहर की ओर (A से ऊपर और 2 से नीचे) जाना चाहिए। सामान्य कार्ड रैंकिंग लागू होती है।

दोहरीकरण

डबल क्या है? एक डबल दो खिलाड़ियों के बीच एक साइड बेट है जिस पर दूसरे से बेहतर खेलेंगे। यदि आप किसी अन्य खिलाड़ी से बेहतर स्कोर करने की उम्मीद करते हैं, तो उन्हें दोगुना करें।

एक बार अनुबंध घोषित हो जाने के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी के पास दोगुना करने का अवसर होता है। खिलाड़ी सभी खिलाड़ियों को दोहरा सकते हैं, कुछ, या अन्य खिलाड़ियों में से कोई भी नहीं। लेकिन, घोषणाकर्ता केवल उन खिलाड़ियों को दोगुना कर सकता है जिन्होंने उन्हें दोगुना किया है।

सात हाथों के दौरान, प्रत्येक खिलाड़ी को घोषणाकर्ता को कम से कम दो बार दोगुना करना होगा।

पोस्टिव अनुबंधों में खिलाड़ी केवल घोषणाकर्ता को दोगुना कर सकते हैं। , अन्य खिलाड़ी नहीं।

यदि आप किसी ऐसे खिलाड़ी को दोगुना करना चाहते हैं जिसने आपसे दोगुना किया है, तो यह कहकर इंगित करें,"दोहराना।"

स्कोरिंग

युगल होने पर स्कोर शीट पर युगल को दर्शाया जाता है। डिक्लेयर के डबल्स को उन्हें और अधिक स्पष्ट करने के लिए सर्कल किया जाता है, यह सुनिश्चित करता है कि प्रत्येक खिलाड़ी डिक्लेयर को दो बार दोगुना करे।

प्रत्येक हाथ समाप्त होने के बाद इसे स्कोर किया जाता है। खिलाड़ियों द्वारा जीते और हारे दोनों अंकों को स्कोर शीट पर अंकित किया जाता है। डबल्स की गणना जोड़ी-दर-जोड़ी के आधार पर की जाती है।

  • यदि कोई भी दो खिलाड़ी एक दूसरे को डबल नहीं करते हैं, तो कोई साइड बेट नहीं लगाया जाता है और कोई भुगतान नहीं होता है।
  • यदि केवल एक जोड़ी है खिलाड़ियों की संख्या दोगुनी हो जाती है, उनके स्कोर में अंतर निर्धारित किया जाता है। अंतर को उच्च स्कोर वाले खिलाड़ी में जोड़ा जाता है और कम स्कोर वाले खिलाड़ी से घटाया जाता है।
  • यदि खिलाड़ियों की एक जोड़ी ने एक दूसरे को दोगुना किया है, तो उनके स्कोर के बीच का अंतर दोगुना हो जाता है, और समान माना जाता है (जोड़कर) बेहतर स्कोर वाले खिलाड़ी को, कम स्कोर वाले खिलाड़ी से घटाकर।)

28 हाथों के अंत में, उच्चतम मूल्य स्कोर वाला खिलाड़ी विजेता होता है।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।