Satura rādītājs
![](/wp-content/uploads/board-games/3/pegrhy2g06.png)
KARAĻA KAUSA MĒRĶIS: Dzeriet alkoholu un izklaidējieties kopā ar draugiem!
SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2+ spēlētāji
KARAĻA KAUSA MATERIĀLI: Standarta 52 kāršu dēlis, daudz alkohola (parasti tiek spēlēts ar alu), 1 liels kauss (1/4 L).
KARAĻA KAUSA KĀRŠU SKAITS: standarta 52 kāršu komplekts
KARTU RANKA: A (augsts), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
SPĒĻU VEIDS: Dzeramo karšu spēle
KARAĻA KAUSA AUDITORIJA: Pieaugušie
IESKATS KARAĻA KAUSĀ
Karaļa kauss, kā to biežāk dēvē, ir arī nosaukumi Donuts, krūze ovāla, un Ugunsgrēka gredzens. Tā ir dzeršanas spēle, kurā izmanto standarta spēļu kārtis, un katrai no tām ir attiecīgs noteikums.
Noteikumi ir iepriekš noteikti pirms spēles sākuma. Noteikumi katrā mājā atšķiras, un pirms spēles sākuma spēlētāji mēdz strīdēties par to, ko nozīmē kārtis. Taču tā ir daļa no jautrības. Zemāk ir izklāstīti vispārpieņemtie noteikumi.
Vēlaties dzērienu idejas, ar ko piepildīt kausus. apskatiet dažas dzērienu idejas šeit.
UZSTĀDĪŠANA KARAĻA KAUSA IZCĪŅAI
Novietojiet lielo kausu galda centrā - tas ir galda centrs. Karaļa kauss.
Pēc kāršu sajaukšanas vienmērīgi sadaliet kārtis ap karaļa kausu. Daži spēlētāji izvēlas atstāt sajauktās kārtis kāršu kaudzē, lai no tām varētu izdarīt izlozes: tas ir atkarīgs no personīgajām vēlmēm.
Izvēlieties spēlētāju, kurš sāks spēli. To var izdarīt visdažādākajos veidos, esiet radoši. Jūs varat izvēlēties jaunāko spēlētāju, kurš sāks spēli, vai rīkot čuginga konkursu, lai sāktu spēli.
Pirmais spēlētājs sāk ar kāršu izlozi un, ievērojot ar to saistīto noteikumu, pārejot uz kreiso pusi.
KARAĻA KAUSA KĀRTIS
Dūzis
Lielākā daļa spēlētāju uzskata, ka Ace ir ūdenskritums. Ikviens spēlētājs apstājas, līdz spēlētājs, kurš izlozēja karti, apstājas, tad spēlētājs pa labi var apstāties, kas ļauj spēlētājam pa labi apstāties, un tā tālāk.
Tomēr Austrailas versijā, kas pēdējos gados ir kļuvusi arvien populārāka, Ace tiek izmantots citādi.
Tas, kurš paņem dūzi, var izsaukt "čūskas acis" Neviens nedrīkst skatīties uz spēlētāju, kuram ir čūskas acis, līdz tiek izvilkts vēl viens dūzs vai arī spēlētājam ir jādzer.
![](/wp-content/uploads/board-games/3/pegrhy2g06-1.png)
Divi
Divi ir jūs kas nozīmē, ka persona, kas izlozēja karti, var dzert ar citu spēlētāju. To sauc arī par "dzeršanas iespēju". Piešķirt 2 , kurā atvilktnis norāda uz diviem citiem spēlētājiem, lai tie dzer, vai vienam spēlētājam, lai tas paņem divus dzērienus.
![](/wp-content/uploads/board-games/3/pegrhy2g06-2.png)
Trīs
Trīs ir mani , atvilktne paņem dzērienu.
![](/wp-content/uploads/board-games/3/pegrhy2g06-3.png)
Četri
Četri ir Meitenes, vai nu sievietes dzer, vai arī var spēlēt, ka cilvēki, kuriem ir sekss ar sievietēm, dzer.
![](/wp-content/uploads/board-games/3/pegrhy2g06-4.png)
Pieci
Pieci ir jive vai izdziedāt jive. Spēlētājam, kurš izlozē piecnieku, ir jāizdomā dejas gājiens, spēlētājam pa labi no viņa ir jākopē tas pats gājiens un jāpievieno tam, un tā tālāk.
Tas turpinās, līdz kāds kļūdās, un viņam ir jādzer.
![](/wp-content/uploads/board-games/3/pegrhy2g06-5.png)
Seši
Seši ir locekļi. Līdzīgi kā četros - vai nu dzer puiši, vai arī dzer spēlētāji, kuri nodarbojas ar seksu ar puišiem.
![](/wp-content/uploads/board-games/3/pegrhy2g06-6.png)
Septiņi
Septiņi ir debesis ; spēlētāji paceļ rokas uz debesīm, tiklīdz pamana, ka ir izlozēts septiņnieks. Pēdējais, kurš pacels rokas, dzer!
![](/wp-content/uploads/board-games/3/pegrhy2g06-7.png)
Astoņi
Astoņi ir Mate , izvēlies savu draugu vai partneri, katru reizi, kad tu dzer, viņam ir jādzer, un otrādi, līdz spēle beidzas. ja spēles laikā kāds no draugiem vēlreiz izvelk astotnieku, draugi apvienojas, un visiem trim spēlētājiem ir jādzer vienādi. ja visi spēlētāji beidzas kā draugi, viss tiek anulēts, un saites tiek pārtrauktas.
![](/wp-content/uploads/board-games/3/pegrhy2g06-8.png)
Deviņi
Deviņi ir Rima vai pārspēt rēbusu , spēlētājs, kurš izlozē karti, pasaka vārdu, un spēlētāji pēc kārtas apstājas ap galdu, nosaucot vārdu, kas rīmējas ar sākotnējo vārdu. Piemēram, izlozētājs pasaka "laima", spēlētāji, kuri seko, var teikt dime, crime, styme, time, mime u. c. Persona, kura pirmā nespēj izdomāt jaunu rēgu, dzer.
Ar radošajām grupām labi darbojas arī sarežģītāka versija, kad tā vietā, lai rīmētu vienu vārdu, mēģiniet rīmēt frāzes vai teikumus.
![](/wp-content/uploads/board-games/3/pegrhy2g06-9.png)
Desmit
Tenis spēles kategorijas Spēlētājs, kurš izlozēja 10, izvēlas kategoriju, tad spēlētāji pēc kārtas nosauc kaut ko, kas atbilst šai kategorijai. Jautrās kategorijas ir: Augi, Seksa pozas, Grāmatas, Vīna/vietējā alus/alkoholisko dzērienu veidi, Gleznotāji, Saldumu batoniņu veidi utt.
![](/wp-content/uploads/board-games/3/pegrhy2g06-10.png)
Džeks
Džeks ir vai nu Nekad neesmu bijis , vai Man ir pieredzējušiem spēlētājiem un mežonīgo, kas ir Never Have I Ever reversed. Par abām šīm spēlēm, kuras bieži tiek spēlētas atsevišķi, var uzzināt, izmantojot iepriekš minēto saiti.
Būtībā spēlētāji sekos līdzi aicinājumam "Nekad neesmu darījis..." un nosauks lietas, kuras viņi nav darījuši, un, ja esat tās darījis, jums ir jāpalielina pirksts.
Spēlētāji var uzlikt 3 vai 5 pirkstus (lai gan pilnā spēlē tiek spēlēti 10 pirksti).
Tomēr spēlē I Have spēlētāji izsauc lietas, ko viņi ir izdarījuši, un spēlētājs, kurš kaut ko nav izdarījis, noliek pirkstu uz leju.
Pirmā persona, kas pirmā noliks visus pirkstus uz leju, ir zaudētāja un tai ir jādzer.
Džeku var spēlēt arī kā Īkšķu meistars. Tas ir līdzīgi kā ar septiņiem - spēlētājs, kurš izlozēja karti, noliek īkšķi uz galda, un visi pārējie spēlētāji diskrēti tam seko. Spēlētājam, kurš pēdējais noliek īkšķi uz galda, ir jāizdzer.
![](/wp-content/uploads/board-games/3/pegrhy2g06-11.png)
Karaliene
Karaliene ir Jautājumu meistars, un spēlētājs, kurš izlozē dāmu, kļūst par jautājumu meistaru.
Šis spēlētājs uzdod cilvēkiem jautājumus, viņiem ir jāatbild uz jautājumu. Ja viņi atbild uz jautājumu, viņiem ir jādzer.
Tas turpinās, līdz kāds cits izlozē dāmu un kļūst par jautājuma meistaru.
![](/wp-content/uploads/board-games/3/pegrhy2g06-12.png)
King
Visbeidzot, karalis. Karalis ir Izveidojiet noteikumu.
Ja noteikums tiek pārkāpts, pārkāpējam ir jādzer.
Skatīt arī: ARMADORA spēles noteikumi - Kā spēlēt ARMADORAPirmais spēlētājs, kurš izlozē karali, var izveidot noteikumu, pēc kura spēlētājiem jārīkojas. Tad viņi ielej daļu sava dzēriena (ideālā gadījumā trešdaļu krūzes) karaļa krūzī.
Kad otrais karalis ir izvilkts, vecais noteikums beidzas, un spēlētājs, kurš izlozēja otro karali, izveido noteikumu. Viņš arī piepilda kausu līdz aptuveni 2/3 no tā.
Trešajam izvilktajam karalim ir tāda pati mehānika. vecais noteikums beidzas, un jaunais spēlētājs izveido noteikumu. Pēc tam viņi piepilda kausu.
Tomēr pēdējam spēlētājam, kurš izlozē karali, ir jāizdzer tik daudz alkohola, cik ir karaļa kausā.
BIEŽI UZDOTIE JAUTĀJUMI
Kā spēlēt karaļa kausu?
Virs mums ir detalizēti norādījumi par to, kā spēlēt karaļa kausu, bet es to visu apkopoju.
Katram spēlētājam būs pa dzērienam, un kāršu komplekts tiks samaisīts. Pēc tam spēlētāji pēc kārtas velk kārtis no komplekta un par katru šādi izvilktu kārti ievēro iepriekš minētos norādījumus.
Spēlei nav standarta beigām, tāpēc spēlējiet, kamēr nevēlaties darīt kaut ko citu. Tāpat kā visas dzeršanas spēles, lūdzu, spēlējiet atbildīgi un pārliecinieties, ka jūs un jūsu draugi droši nokļūsiet mājās.
Vai jūs varat spēlēt karaļa kausu, ja tā nav dzeršanas spēle?
Būtu grūti spēlēt Karaļa kausu, ja tas nebūtu dzeršanas spēle.
Skatīt arī: BullShit spēles noteikumi - Kā spēlēt BullshitTomēr es uzskatu, ka, ja katru dzeršanas gadījumu aizstātu ar "iegūst punktu", varētu izveidot spēli, kurā zaudē spēlētājs, kuram spēles beigās ir augstākais punktu skaits.
Kā uzvarēt Karaļa kausu?
Karaļa kauss ir dzeršanas spēle, un tām bieži vien nav standartizētu galu. Tāpēc lielākajā daļā spēļu uzvarētāja nebūs.
Tomēr, ja vēlaties spēlēt par zaudētāju, varat teikt, ka spēlētājs, kuram jāizdzer karaļa kauss, ir spēles zaudētājs.
Cik kāršu jūs izmantojat karaļa kausam?
Lai gan standarta spēle tiek spēlēta tikai ar vienu standarta kāršu komplektu, kurā ir 52 kārtis, lielākām grupām var būt nepieciešams pievienot vienu vai divas kārtis, lai nodrošinātu, ka kāršu komplekts neizsīkst.
Varētu arī vienkārši samaisīt komplektu, kad tas iztukšojas.