Isi kandungan

OBJEKTIF PIALA RAJA: Minum alkohol dan berseronok dengan beberapa rakan!
BILANGAN PEMAIN: 2+ pemain
BAHAN-BAHAN PIALA RAJA: Standard 52 dek kad, banyak alkohol (biasanya dimainkan dengan bir), 1 cawan besar (1/4 L)
BILANGAN KAD KING'S CUP: dek kad 52 standard
PANGKAT KAD: A (tinggi), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
JENIS PERMAINAN: Permainan Kad Minuman
PENONTON PIALA RAJA: Dewasa
PENGENALAN KEPADA KING'S CUP
King's Cup, seperti yang lebih biasa dirujuk, juga mempunyai nama Donut, Jug Oval, dan Ring of kebakaran. Ia ialah permainan minum yang menggunakan dek standard kad permainan, yang setiap satunya mempunyai peraturan yang berkaitan dengannya.
Peraturan ditetapkan sebelum memulakan permainan. Peraturan berbeza dari rumah ke rumah, dan adalah perkara biasa sebelum permainan bermula untuk pemain berhujah tentang maksud kad. Tetapi, itu semua sebahagian daripada keseronokan. Di bawah ialah peraturan biasa.
Mahukan beberapa idea minuman untuk mengisi cawan anda. lihat beberapa idea minuman di sini.
PERSEDIAAN UNTUK PIALA RAJA
Letakkan cawan besar di tengah-tengah meja- ini ialah Piala Raja .
Selepas mengocok dek, edarkan kad secara sama rata di sekeliling Piala Raja. Sesetengah pemain memilih untuk menyimpan kad yang dikocok dalam dek untuk diambil: ini bergantung pada pilihan peribadi.
Pilih pemain untuk bermulapermainan. Terdapat pelbagai cara yang menyeronokkan untuk melakukannya, jadi kreatif. Anda boleh memilih pemain yang paling muda untuk memulakan atau mengadakan pertandingan chugging untuk memulakan permainan.
Pemain pertama bermula dengan melukis kad dan mengikut peraturan yang berkaitan dengannya, main hantaran ke kiri.
KAD PIALA RAJA
Ace
Majoriti pemain yang lazim menganggap Ace sebagai air terjun. Semua orang membebel sehingga pemain yang menarik kad berhenti, kemudian pemain di sebelah kanan mereka boleh berhenti yang membolehkan pemain di sebelah kanan mereka berhenti, dan seterusnya.
Walau bagaimanapun, versi Austrailian, yang mempunyai dilihat semakin popular dalam beberapa tahun kebelakangan ini, mempunyai penggunaan yang berbeza untuk Ace.
Sesiapa yang mengambil Ace boleh memanggil “mata ular” pada mana-mana pemain aktif. Tiada sesiapa dibenarkan melihat pemain yang mempunyai mata ular sehingga Ace lain ditarik atau mereka mesti minum.

Dua
Dua adalah anda yang bermaksud orang yang menarik kad itu boleh diminum oleh pemain lain. Ia juga dikenali sebagai Berikan 2 , di mana laci menghala kepada dua pemain lain untuk diminum atau seorang pemain untuk mengambil dua minuman.

Tiga
Tiga ialah saya , laci mengambil minuman.

Empat
Empat ialah Perempuan, sama ada wanita minum, atau mungkin dimainkan bahawa orang yang melakukan hubungan seks dengan wanita minum.

Lima
Lima adalah jive atau membuang jive. Pemain yang melukis alima mesti membuat gerakan menari, pemain di sebelah kanan mereka perlu menyalin gerakan yang sama dan menambahnya, dan seterusnya.
Lihat juga: PERATURAN PERMAINAN KAD PITCH 10 POINT Peraturan Permainan - Cara Bermain PITCH 10 POINTIni berterusan sehingga seseorang membuat kekacauan, mereka mesti minum.

Enam
Enam ialah batang. Serupa dengan empat orang, sama ada lelaki minum atau pemain yang melakukan hubungan seks dengan lelaki minum.

Tujuh
Tujuh adalah syurga ; pemain mengangkat tangan mereka ke langit sebaik sahaja mereka melihat tujuh telah dilukis. Orang terakhir yang mengangkat tangan mereka minuman!
Lihat juga: SKIP-BO RULES Peraturan Permainan - Cara Bermain SKIP-BO
Lapan
Lapan ialah Rakan , pilih pasangan atau pasangan, setiap kali anda minum mereka mesti minum, dan sebaliknya, sehingga permainan berakhir. Jika pasangan seri lapan lagi semasa permainan pasangan bergabung dan tiga pemain mesti minum serentak. Jika semua pemain akhirnya dikawinkan, semuanya akan dibatalkan, dan hubungan akan terputus.

Sembilan
Sembilan ialah Rima atau membuang sajak , pemain yang menarik kad itu menyebut perkataan, pemain bergilir-gilir mengelilingi meja untuk menamakan perkataan yang berima dengan perkataan asal. Sebagai contoh, laci menyebut "limau", pemain yang mengikutinya mungkin menyebut sepeser pun, jenayah, styme, masa, mime, dll. Orang yang tidak dapat menghasilkan sajak baharu terlebih dahulu akan minum.
Semakin banyak versi lanjutan berfungsi dengan baik dengan kumpulan kreatif, dan bukannya berirama satu perkataan, cuba berirama frasa atau ayat.

Sepuluh
Tenis permainan kategori . Pemain yang menarik10 memilih kategori, kemudian pemain bergilir-gilir menamakan sesuatu yang sesuai dalam kategori itu. Kategori yang menyeronokkan termasuk: Tumbuhan, Kedudukan Seks, Buku, Jenis wain/bir/arak kraf tempatan, Pelukis, Jenis bar gula-gula, dsb.

Jack
Jack sama ada Tidak Pernah Saya , atau Saya Ada untuk pemain berpengalaman dan pemain liar, iaitu Tidak Pernah Saya Pernah terbalik. Anda boleh belajar tentang kedua-dua permainan tersebut, yang sering dimainkan sendiri, menggunakan pautan di atas.
Pada asasnya, pemain akan mengikut gesaan “Saya Tidak Pernah…” dan akan memanggil perkara yang belum mereka lakukan , dan jika anda telah melakukannya, anda sepatutnya meletakkan satu jari.
Pemain boleh meletakkan mana-mana antara 3 atau 5 jari (walaupun permainan penuh dimainkan dengan 10) untuk bermain.
Walau bagaimanapun, dalam I Have, pemain menyebut perkara yang telah mereka lakukan dan pemain yang tidak melakukan sesuatu meletakkan jari ke bawah.
Orang pertama yang meletakkan semua jari mereka terlebih dahulu ialah yang kalah dan mesti minum.
Jack juga boleh dimainkan sebagai Thumb Master. Ini serupa dengan tujuh, pemain yang menarik kad itu meletakkan ibu jarinya di atas meja, dan semua pemain lain mengikut, secara diam-diam. Pemain terakhir yang meletakkan ibu jari mereka ke bawah mesti minum.

Ratu
Permaisuri ialah Tuan Soalan, dan pemain yang menarik ratu menjadi tuan soalan.
Pemain itu bertanyakan soalan kepada orang ramai,mereka mesti menjawab dalam soalan. Jika mereka menjawab soalan, mereka mesti minum.
Ini berterusan sehingga orang lain menarik ratu dan menjadi tuan soalan.

Raja
Akhir sekali, raja. Raja ialah Buat Peraturan.
Jika peraturan dilanggar, pelanggar mesti minum.
Pemain pertama yang menarik raja boleh membuat peraturan untuk dipatuhi oleh pemain. Mereka kemudiannya akan menuangkan sedikit minuman mereka (sebaiknya satu pertiga daripada cawan) ke dalam cawan raja.
Setelah raja kedua ditarik, peraturan lama tamat dan pemain yang menarik raja kedua membuat peraturan. Mereka juga akan mengisi cawan sehingga kira-kira 2/3 penuh.
Untuk raja ketiga yang menarik, ia mengikut mekanik yang sama. peraturan lama tamat dan pemain baharu membuat peraturan. Mereka kemudiannya akan mengisi cawan.
Walau bagaimanapun, pemain terakhir yang menarik raja mesti meneguk apa-apa jumlah alkohol dalam cawan Raja.
SOALAN LAZIM
Bagaimanakah anda bermain cawan raja?
Di atas kami mempunyai arahan terperinci tentang cara bermain cawan raja, tetapi saya akan meringkaskan semuanya bersama-sama.
Setiap pemain akan minum dan dek kad akan dikocok. Pemain kemudian bergilir-gilir menarik kad dari dek dan mengikut gesaan di atas untuk setiap kad yang ditarik seperti ini.
Permainan ini tidak mempunyai penghujung standard, jadi main sehingga anda lebih suka melakukan sesuatu yang lain. Seperti semua permainan minum, sila bermain secara bertanggungjawab dan buatpasti anda dan rakan anda selamat pulang.
Bolehkah anda bermain cawan raja tanpa ia menjadi permainan minum?
Adalah sukar untuk bermain Piala Raja kerana tidak permainan minum.
Walau bagaimanapun, saya percaya jika anda mengambil setiap contoh minum dan menggantikannya dengan "mendapat mata" anda boleh menjadikannya permainan di mana pemain dengan jumlah mata tertinggi pada akhirnya kalah.
Bagaimanakah anda memenangi Piala Raja?
Piala Raja ialah permainan minum dan selalunya tidak mempunyai penghujung yang standard. Jadi dalam kebanyakan permainan, tidak akan ada pemenang.
Namun, jika anda mahu bermain untuk yang kalah, anda boleh katakan pemain yang mesti minum cawan raja adalah yang kalah dalam permainan.
Berapa banyak kad yang anda gunakan untuk cawan King?
Walaupun permainan standard hanya dimainkan dengan satu dek standard 52 kad, kumpulan yang lebih besar mungkin perlu menambah satu atau dua dek untuk pastikan dek tidak kehabisan.
Sebagai alternatif, anda boleh mengocok dek apabila ia kosong.