Koningsbeker spelregels - Leer hoe je moet spelen met spelregels

Koningsbeker spelregels - Leer hoe je moet spelen met spelregels
Mario Reeves

DOEL VAN DE KONINGSBEKER: Drink alcohol en maak plezier met wat vrienden!

AANTAL SPELERS: 2+ spelers

MATERIALEN VAN KONINGSBEKER: Standaard kaartspel van 52 kaarten, veel alcohol (meestal gespeeld met bier), 1 grote beker (1/4 L)

AANTAL KAARTEN VAN DE KONINGSBEKER: standaard kaartspel van 52

RANG VAN KAARTEN: A (hoog), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

SOORT SPEL: Drink Kaartspel

AUDIËNTIE VAN KONINGSBEKER: Volwassenen

INLEIDING TOT KONINGSBEKER

Beker van de Koning, zoals het meestal wordt genoemd, draagt ook de namen Donut, Kruik Ovaal, en Ring van vuur. Het is een drankspel dat gebruikmaakt van een standaardspel speelkaarten, waarbij aan elke kaart een regel is gekoppeld.

De regels worden vooraf bepaald voordat het spel begint. De regels verschillen van huis tot huis en het is gebruikelijk dat de spelers voordat het spel begint ruzie maken over de betekenis van de kaarten. Maar dat maakt allemaal deel uit van het plezier. Hieronder staan de gebruikelijke regels.

Wil je wat ideeën voor drankjes om je kelken te vullen? Bekijk hier wat ideeën voor drankjes.

OPSTELLING VOOR KONINGSBEKER

Plaats de grote beker in het midden van de tafel- dit is de Beker van de Koning.

Na het schudden van het kaartspel verdeel je de kaarten gelijkmatig rond de Koningsbeker. Sommige spelers kiezen ervoor om de geschudde kaarten in een stapel te bewaren om uit te trekken: dit is afhankelijk van persoonlijke voorkeur.

Kies een speler om het spel te beginnen. Er zijn allerlei leuke manieren om dit te doen, wees creatief. Je kunt de jongste speler kiezen om te beginnen of een wedstrijd houden om het spel te beginnen.

De eerste speler begint met het trekken van een kaart en volgt de bijbehorende regel, het spel gaat naar links.

DE KAARTEN VAN DE KONINGSBEKER

Ace

De overgrote meerderheid van de spelers beschouwt Ace als waterval. Iedereen doet mee totdat de speler die de kaart heeft getrokken stopt, dan kan de speler rechts van hem stoppen waardoor de speler rechts van hem kan stoppen, enzovoort.

De Oostenrijkse versie, die de laatste jaren steeds populairder is geworden, gebruikt de Ace echter op een andere manier.

Degene die de aas pakt mag roepen "slangenogen" Niemand mag naar de speler met de slangenogen kijken totdat er een Aas wordt getrokken of er moet worden gedronken.

Zie ook: VIJFTIG (25) - Leer hoe je moet spelen met GameRules.com

Twee

Twee is jij wat betekent dat degene die de kaart heeft getrokken een andere speler kan laten drinken. Het staat ook bekend als Geef 2 waarbij de tekenaar twee andere spelers aanwijst om te drinken of één speler om twee drankjes te nemen.

Drie

Drie is ik neemt de lade een slok.

Vier

Vier is Meisjes, of vrouwen drinken, of het kan gespeeld worden dat mensen die seks hebben met vrouwen drinken.

Vijf

Vijf is jive of een jive. De speler die een vijf trekt, moet een danspas bedenken, de speler rechts van hem moet diezelfde danspas kopiëren en aanvullen, enzovoort.

Dit gaat zo door totdat iemand een fout maakt en moet drinken.

Zes

Zes is lullen. Net als bij vier drinken jongens of drinken spelers die seks hebben met jongens.

Zeven

Zeven is hemel De spelers steken hun handen naar de hemel zodra ze merken dat er een zeven is getrokken. De laatste die zijn handen omhoog steekt, drinkt!

Acht

Acht is Stuurman Kies een partner, elke keer dat jij drinkt moeten zij drinken, en andersom, tot het spel eindigt. Als een partner tijdens het spel weer een acht trekt, moeten de partners samengaan en moeten drie spelers samen drinken. Als alle spelers gedekt worden, vervalt alles en worden de gelijke standen doorbroken.

Negen

Negen is Rijm of een rijmpje breken Als de speler die de kaart trekt een woord zegt, gaan de spelers om beurten de tafel rond en noemen een woord dat rijmt op het oorspronkelijke woord. Als de speler die de kaart trekt bijvoorbeeld 'limoen' zegt, mogen de spelers die volgen dubbeltje, misdaad, styme, tijd, mime, etc. zeggen. Degene die niet als eerste een nieuw rijmwoord kan bedenken, drinkt.

De meer gevorderde versie werkt goed met creatieve groepen, in plaats van een enkel woord te rijmen, probeer je zinnen of zinnen te rijmen.

Tien

Tenis het spel categorieën De speler die de 10 heeft getrokken, kiest een categorie en vervolgens noemen de spelers om de beurt iets dat in die categorie past. Leuke categorieën zijn: planten, seksuele posities, boeken, soorten wijn/lokaal ambachtelijk bier/likeur, schilders, soorten snoeprepen, enz.

Jack

Jack is ofwel Nooit heb ik ooit , of Ik heb voor doorgewinterde spelers en de wilde, die Never Have I Ever omgekeerd is. Je kunt meer te weten komen over deze beide spellen, die vaak op zichzelf worden gespeeld, via de bovenstaande link.

Het komt erop neer dat spelers de prompt "Never Have I Ever..." volgen en dingen noemen die ze niet hebben gedaan, en als je ze wel hebt gedaan, moet je een vinger opsteken.

Spelers mogen 3 of 5 vingers opleggen (hoewel het volledige spel met 10 vingers wordt gespeeld) om mee te spelen.

Maar in I Have roepen spelers dingen die ze hebben gedaan en een speler die iets niet heeft gedaan, steekt een vinger op.

Degene die als eerste al zijn vingers neerlegt, is de verliezer en moet drinken.

Jack kan ook worden gespeeld als Duimmeester. Dit is vergelijkbaar met zeven. De speler die de kaart getrokken heeft, legt zijn duim naar beneden op tafel en alle andere spelers volgen discreet. De laatste speler die zijn duim naar beneden legt, moet drinken.

Koningin

De koningin is Meester van de vraag, en de speler die de koningin trekt, wordt de vragenmeester.

Die speler stelt mensen vragen, ze moeten antwoorden met een vraag. Als ze de vraag beantwoorden, moeten ze drinken.

Dit gaat zo door totdat iemand anders een koningin trekt en vraagmeester wordt.

Koning

Tot slot, de koning. King is Maak een regel.

Als de regel wordt overtreden, moet de overtreder drinken.

De eerste speler die een koning trekt, kan een regel maken die de spelers moeten volgen. Ze gieten dan wat van hun drank (idealiter een derde van de beker) in de beker van de koning.

Zodra de tweede koning wordt getrokken, eindigt de oude regel en maakt de speler die de tweede koning heeft getrokken een regel. Zij zullen ook de beker vullen tot ongeveer 2/3 vol.

Voor de derde koning die wordt getrokken volgt hetzelfde mechanisme. de oude regel eindigt en de nieuwe speler maakt een regel. Zij zullen dan de beker vullen.

De laatste speler die een koning trekt, moet echter de hoeveelheid alcohol in de koningsbeker opdrinken.

VEELGESTELDE VRAGEN

Hoe speel je de koningsbeker?

Hierboven staan gedetailleerde instructies voor het spelen van koningsbeker, maar ik zal alles samenvatten.

Elke speler krijgt een drankje en de stapel kaarten wordt geschud. De spelers trekken dan om de beurt kaarten van de stapel en volgen de bovenstaande aanwijzingen voor elke kaart die op deze manier wordt getrokken.

Het spel heeft geen standaard einde, dus speel tot je liever iets anders doet. Zoals met alle drankspellen, speel verantwoordelijk en zorg ervoor dat jij en je vrienden veilig thuiskomen.

Zie ook: JUST ONE spelregels - Hoe JUST ONE te spelen

Kun je koningsbeker spelen zonder dat het een drankspelletje is?

Het zou moeilijk zijn om King's Cup niet als drinkspel te spelen.

Ik denk echter dat als je elk geval van drinken vervangt door "een punt wint" je er een spel van kunt maken waarbij de speler met het hoogste puntentotaal aan het einde verliest.

Hoe win je de King's Cup?

King's Cup is een drankspelletje en die hebben vaak geen gestandaardiseerd einde. In de meeste spellen zal er dus geen winnaar zijn.

Als je echter voor een verliezer wilt spelen, kun je zeggen dat de speler die de koningsbeker moet drinken de verliezer van het spel is.

Hoeveel kaarten gebruik je voor King's cup?

Hoewel het standaardspel slechts met één standaardspel van 52 kaarten wordt gespeeld, kan het voor grotere groepen nodig zijn om een of twee kaartspellen toe te voegen om ervoor te zorgen dat het kaartspel niet opraakt.

Je kunt ook gewoon het kaartspel schudden als het leeg is.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.