Mga Panuntunan ng King's Cup Game - Alamin Kung Paano Maglaro Sa Mga Panuntunan ng Laro

Mga Panuntunan ng King's Cup Game - Alamin Kung Paano Maglaro Sa Mga Panuntunan ng Laro
Mario Reeves

LAYUNIN NG KING'S CUP: Uminom ng alak at magsaya kasama ang ilang kaibigan!

BILANG NG MANLALARO: 2+ na manlalaro

MGA MATERYAL NG KING'S CUP: Standard 52 card deck, maraming alak (karaniwang nilalaro ng beer), 1 malaking tasa (1/4 L)

NUMBER OF CARDS OF KING'S CUP: standard 52 card deck

RANK OF CARDS: A (high), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

URI NG LARO: Drinking Card Game

AUDIENCE OF KING'S CUP: Adults

PANIMULA TO KING'S CUP

King's Cup, tulad ng mas karaniwang tinutukoy, ay may mga pangalang Donut, Jug Oval, at Ring of Apoy. Ito ay isang laro ng pag-inom na gumagamit ng karaniwang deck ng mga baraha, na bawat isa ay may panuntunang nauugnay dito.

Ang mga panuntunan ay paunang natukoy bago simulan ang laro. Nag-iiba-iba ang mga panuntunan sa bawat bahay, at karaniwan bago magsimula ang laro para sa mga manlalaro ay magtalo tungkol sa kung ano ang ibig sabihin ng mga card. Ngunit, lahat ng iyon ay bahagi ng kasiyahan. Nasa ibaba ang mga karaniwang panuntunan.

Gusto mo ng ilang ideya sa pag-inom upang mapuno ang iyong mga kalis. tingnan ang ilang ideya sa pag-inom dito.

SET-UP PARA SA KING'S CUP

Ilagay ang malaking tasa sa gitna ng mesa- ito ang King's Cup .

Pagkatapos i-shuffling ang deck, ipamahagi ang mga card nang pantay-pantay sa palibot ng King's Cup. Pinipili ng ilang manlalaro na itago ang mga na-shuffle na card sa isang deck kung saan kukuha ito: nakadepende ito sa personal na kagustuhan.

Pumili ng manlalaro para magsimula.ang laro. Mayroong lahat ng uri ng masasayang paraan upang gawin ito, maging malikhain. Maaari mong piliin ang pinakabatang manlalaro na magsisimula o magkaroon ng chugging contest upang simulan ang laro.

Magsisimula ang unang manlalaro sa pamamagitan ng pagguhit ng card at pagsunod sa panuntunang nauugnay dito, ang mga play pass sa kaliwa.

THE CARDS OF KING'S CUP

Ace

Itinuturing ng nangingibabaw na mayorya ng mga manlalaro na si Ace ay waterfall. Lahat ay humalakhak hanggang sa huminto ang player na bumunot ng card, pagkatapos ay ang player sa kanilang kanan ay maaaring huminto na nagpapahintulot sa player sa kanilang kanan na huminto, at iba pa.

Gayunpaman, ang Austrailian na bersyon, na mayroong nakitang tumaas na popularidad sa mga nakalipas na taon, ay may ibang gamit para sa Ace.

Sinumang kunin ang Ace ay maaaring tumawag sa “snake eyes” sa sinumang aktibong player. Walang sinuman ang pinapayagang tumingin sa manlalaro na may snake eyes hanggang sa mabunot ang isa pang Ace o dapat silang uminom.

Dalawa

Dalawa ang ikaw na nangangahulugang ang taong gumuhit ng card ay maaaring uminom ng isa pang manlalaro. Kilala rin ito bilang Give 2 , kung saan itinuturo ng drawer ang dalawa pang manlalaro para uminom o isang manlalaro para uminom ng dalawang inumin.

Tatlo

Tatlo si ako , umiinom ang drawer.

Apat

Ang apat ay Mga babae, ang mga babae ay umiinom, o maaaring laruin na ang mga taong nakikipagtalik sa mga babae ay umiinom.

Lima

Ang lima ay jive o bust a jive. Ang manlalaro na gumuhit ng aKailangang makabuo ng sayaw ang lima, kailangang kopyahin ng manlalaro sa kanilang kanan ang parehong galaw na iyon at dagdagan ito, at iba pa.

Tuloy-tuloy ito hanggang sa may manggulo, dapat silang uminom.

Anim

Ang anim ay dicks. Katulad ng apat, umiinom ang mga lalaki o umiinom ang mga manlalaro na nakikipagtalik sa mga lalaki.

Pito

Ang pito ay langit ; itinaas ng mga manlalaro ang kanilang mga kamay sa langit sa sandaling mapansin nilang nakuha na ang pito. Ang huling tao na nagtaas ng kanilang mga kamay ng inumin!

Walong

Ang walo ay Kapareha , pumili ng kapareha o kapareha, tuwing ikaw inumin na dapat nilang inumin, at kabaliktaran, hanggang sa matapos ang laro. Kung ang isang kapareha ay bubunot muli ng isang walo sa panahon ng laro ang mga kapareha ay nagsanib at tatlong manlalaro ay dapat uminom ng sabay-sabay. Kung ang lahat ng mga manlalaro ay magsasama, ang lahat ay magkansela, at ang mga relasyon ay mapuputol.

Nine

Ang siyam ay Rhyme o bust a rhyme , ang manlalaro na gumuhit ng card ay magsasabi ng isang salita, ang mga manlalaro ay humalili sa pag-ikot sa talahanayan ng pagbibigay ng pangalan sa isang salita na tumutugma sa orihinal na salita. Halimbawa, ang sabi sa drawer ay “lime,” ang mga manlalaro na kasunod ay maaaring magsabi ng dime, crime, styme, time, mime, atbp. Ang taong hindi makabuo ng bagong rhyme ay umiinom muna.

The more mahusay na gumagana ang advanced na bersyon sa mga creative na grupo, sa halip na tumutula ng isang salita, subukang magtugma ng mga parirala o pangungusap.

Sampu

Tenis ang laro mga kategorya . Ang manlalaro na gumuhitang 10 ay pumipili ng isang kategorya, pagkatapos ang mga manlalaro ay humalili sa pagbibigay ng pangalan sa isang bagay na akma sa kategoryang iyon. Kasama sa mga nakakatuwang kategorya ang: Mga Halaman, Mga Posisyon ng Kasarian, Mga Aklat, Mga uri ng alak/lokal na craft beer/alak, Mga Pintor, Mga uri ng mga candy bar, atbp.

Jack

Si Jack ay alinman sa Never Have I Ever , o I Have para sa mga batikang manlalaro at mga ligaw, na Never Have I Ever reversed. Maaari mong malaman ang tungkol sa parehong mga larong iyon, na kadalasang nilalaro nang mag-isa, gamit ang link sa itaas.

Sa pangkalahatan, susundin ng mga manlalaro ang prompt na “Never Have I Ever…” at tatawagin ang mga bagay na hindi pa nila nagawa. , at kung nagawa mo na ang mga ito, dapat kang maglagay ng isang daliri.

Maaaring maglagay ang mga manlalaro kahit saan sa pagitan ng 3 o 5 daliri (bagaman ang buong laro ay nilalaro gamit ang 10) upang laruin.

Gayunpaman, sa I Have, ang mga manlalaro ay tumatawag sa mga bagay na kanilang nagawa, at ang isang manlalaro na hindi nakagawa ng isang bagay ay ibinababa ang isang daliri.

Ang unang tao na unang ibaba ang lahat ng kanilang mga daliri ay ang natalo at dapat uminom.

Maaari ding gampanan si Jack bilang Thumb Master. Ito ay katulad ng pito, ang palyer na gumuhit ng card ay inilalagay ang kanilang hinlalaki sa mesa, at lahat ng iba pang manlalaro ay sumusunod, nang maingat. Ang huling manlalaro na ibababa ang kanilang hinlalaki ay dapat uminom.

Tingnan din: TAKE 5 Game Rules T- Paano Laruin ang AKE 5

Reyna

Ang Reyna ay Question Master, at ang manlalaro na gumuhit ang reyna ay nagiging master ng tanong.

Nagtatanong ang manlalarong iyon sa mga tao,dapat silang tumugon sa isang tanong. Kung sasagutin nila ang tanong, dapat silang uminom.

Tuloy-tuloy ito hanggang sa may ibang humatak ng reyna at maging question master.

Hari

Panghuli, ang hari. King ay Gumawa ng Panuntunan.

Kung nalabag ang panuntunan, dapat uminom ang lumalabag.

Ang unang manlalaro na gumuhit ng hari ay maaaring gumawa ng panuntunan para sundin ng mga manlalaro. Pagkatapos ay ibubuhos nila ang ilan sa kanilang inumin (ideal na ikatlong bahagi ng tasa) sa tasa ng hari.

Kapag nahila ang pangalawang hari, nagtatapos ang lumang tuntunin at ang manlalaro na bumunot sa pangalawang hari ay gumawa ng panuntunan. Pupunuin din nila ang tasa hanggang sa halos 2/3 na puno.

Para sa pangatlong hari na hinila ito ay sumunod sa parehong mekaniko. matatapos ang lumang tuntunin at gagawa ng panuntunan ang bagong manlalaro. Pagkatapos ay pupunuin nila ang tasa.

Gayunpaman, ang huling manlalaro na gumuhit ng hari ay dapat uminom ng kahit anong dami ng alak sa tasa ng Hari.

MGA MADALAS NA TANONG

Paano ka maglalaro ng king's cup?

Sa itaas ay mayroon kaming mga detalyadong tagubilin kung paano laruin ang king's cup, ngunit ibubuod ko ang lahat ng ito.

Ang bawat manlalaro ay magkakaroon ng inumin at ang deck ng mga baraha ay i-shuffle. Pagkatapos, ang mga manlalaro ay maghahalinhinan sa paghila ng mga card mula sa deck at pagsunod sa mga senyas sa itaas para sa bawat card na hinila sa ganitong paraan.

Ang laro ay walang karaniwang dulo nito, kaya maglaro hanggang sa mas gusto mong gumawa ng ibang bagay. Tulad ng lahat ng laro sa pag-inom, mangyaring maglaro nang responsable at gumawasigurado ikaw at ang iyong mga kaibigan ay makakauwi nang ligtas.

Kaya mo bang maglaro ng king's cup nang hindi ito isang laro ng pag-inom?

Mahirap maglaro ng King's Cup bilang hindi isang laro ng pag-inom.

Gayunpaman, naniniwala ako kung gagawin mo ang bawat pagkakataon ng pag-inom at papalitan mo ito ng "makakamit ng isang puntos" maaari mong gawin itong isang laro kung saan matatalo ang manlalaro na may pinakamataas na puntos sa dulo.

Paano ka mananalo sa King's Cup?

Ang King's Cup ay isang laro ng pag-inom at ang mga madalas ay walang standardized na dulo sa kanila. Kaya sa karamihan ng mga laro, walang mananalo.

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Laro ng CHARADES - Paano Maglaro ng CHARADES

Gayunpaman, kung gusto mong maglaro para sa isang natalo, masasabi mong ang manlalaro na dapat uminom ng king's cup ay ang talo sa laro.

Ilang card ang ginagamit mo para sa King's cup?

Habang ang karaniwang laro ay nilalaro lamang gamit ang isang karaniwang deck ng 52 card, maaaring kailanganin ng malalaking grupo na magdagdag ng isa o dalawa sa tiyaking hindi mauubos ang deck.

At maaari mo ring i-shuffle ang deck kapag naubos na ito.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.