Reglas de la Copa del Rey - Aprende a jugar con las reglas del juego

Reglas de la Copa del Rey - Aprende a jugar con las reglas del juego
Mario Reeves

OBJETIVO DE LA COPA DEL REY: Bebe alcohol y diviértete con tus amigos.

NÚMERO DE JUGADORES: 2+ jugadores

MATERIALES DE LA COPA DEL REY: Baraja estándar de 52 cartas, mucho alcohol (normalmente se juega con cerveza), 1 taza grande (1/4 L)

NÚMERO DE CARTAS DE LA COPA DEL REY: baraja estándar de 52 cartas

RANKING DE TARJETAS: A (alto), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TIPO DE JUEGO: Juego de cartas para beber

AUDIENCIA DE LA COPA DEL REY: Adultos

INTRODUCCIÓN A LA COPA DEL REY

Copa del Rey, como se le conoce más comúnmente, también lleva los nombres de Donut, Jarra Oval, y Anillo de fuego. Es un juego de beber que utiliza una baraja estándar de cartas, cada una de las cuales tiene una regla asociada.

Las reglas están predeterminadas antes de empezar el juego. Las reglas varían de una casa a otra, y es habitual que antes de que empiece el juego los jugadores discutan sobre el significado de las cartas. Pero, todo eso forma parte de la diversión. A continuación se detallan las reglas más comunes.

Quieres algunas ideas de bebidas para llenar tus cálices. echa un vistazo a algunas ideas de bebidas aquí.

PREPARACIÓN PARA LA COPA DEL REY

Coloca el vaso grande en el centro de la mesa - este es el Copa del Rey.

Después de barajar el mazo, distribuye las cartas uniformemente alrededor de la Copa del Rey. Algunos jugadores optan por guardar las cartas barajadas en un mazo para robar: esto depende de las preferencias personales.

Elige a un jugador para que empiece la partida. Hay muchas formas divertidas de hacerlo, sé creativo. Puedes elegir al jugador más joven para que empiece o organizar un concurso de chupitos para dar comienzo a la partida.

El primer jugador comienza robando una carta y siguiendo la regla asociada a la misma, el juego pasa a la izquierda.

LAS CARTAS DE LA COPA DEL REY

As

La mayoría de los jugadores consideran que Ace es cascada. Todos tiran hasta que el jugador que sacó la carta se detiene, entonces el jugador a su derecha puede detenerse, lo que permite que el jugador a su derecha se detenga, y así sucesivamente.

Sin embargo, la versión austrailandesa, cuya popularidad ha aumentado en los últimos años, da un uso diferente al As.

Quien coja el As puede llamar "ojos de serpiente" sobre cualquier jugador activo. Nadie puede mirar al jugador que tiene ojos de serpiente hasta que se saque otro As o deba beber.

Dos

Dos es usted lo que significa que la persona que ha sacado la carta puede dar de beber a otro jugador. También se conoce como Dar 2 en el que el dibujante señala a otros dos jugadores para que beban o a un jugador para que tome dos copas.

Tres

Tres es me el cajón toma un trago.

Cuatro

Cuatro es Chicas, o bien las mujeres beben, o bien se puede interpretar que las personas que tienen relaciones sexuales con mujeres beben.

Cinco

Cinco es jive o a bailar. El jugador que saca un cinco tiene que idear un movimiento de baile, el jugador de su derecha tiene que copiar ese mismo movimiento y añadirlo, y así sucesivamente.

Esto continúa hasta que alguien mete la pata, debe tomar un trago.

Seis

Seis es pollas. Similar a cuatro, o los chicos beben o los jugadores que tienen sexo con chicos beben.

Siete

Siete es cielo los jugadores levantan las manos al cielo cuando ven que se ha sacado un siete. ¡El último que levante las manos' bebe!

Ocho

Ocho es Mate Si un compañero vuelve a sacar un ocho durante la partida, los compañeros se fusionan y los tres jugadores deben beber al unísono. Si todos los jugadores acaban emparejados, todo se anula y se cortan los empates.

Nueve

Nueve es Rima o haz una rima Cuando el jugador que saca la carta dice una palabra, los jugadores se turnan alrededor de la mesa para nombrar una palabra que rime con la palabra original. Por ejemplo, el que saca la carta dice "lima", los jugadores que le siguen pueden decir moneda de diez centavos, crimen, estilete, tiempo, mimo, etc. La persona que no es capaz de inventar una nueva rima bebe primero.

La versión más avanzada funciona bien con grupos creativos, en lugar de rimar una sola palabra, intenta rimar frases u oraciones.

Diez

Tenis el juego categorías El jugador que sacó el 10 elige una categoría y, por turnos, los jugadores nombran algo que encaje en esa categoría. Algunas categorías divertidas son: Plantas, Posiciones sexuales, Libros, Tipos de vino/cerveza artesanal/licores, Pintores, Tipos de chocolatinas, etc.

Jack

Jack es Nunca jamás , o Tengo para jugadores avezados y el comodín, que es Never Have I Ever al revés. Puede informarse sobre estos dos juegos, que a menudo se juegan solos, en el enlace anterior.

Esencialmente, los jugadores seguirán la indicación "Nunca he hecho..." y dirán las cosas que no han hecho, y si las has hecho, se supone que debes poner un dedo.

Los jugadores pueden poner entre 3 y 5 dedos (aunque la partida completa se juega con 10) para jugar.

Sin embargo, en I Have, los jugadores dicen las cosas que han hecho, y un jugador que no ha hecho algo pone un dedo hacia abajo.

El primero que baje todos los dedos es el perdedor y debe beber.

Jack también se puede jugar como Thumb Master. Es similar al siete, el jugador que ha sacado la carta pone el pulgar sobre la mesa y todos los demás jugadores le siguen, discretamente. El último jugador que ponga el pulgar debe beber.

Reina

La Reina es Pregunta Maestro, y el jugador que saque la reina se convierte en el maestro de las preguntas.

Ese jugador hace preguntas a la gente, que debe responder con una pregunta. Si responden a la pregunta, deben beber.

Esto continúa hasta que alguien saca una reina y se convierte en el maestro de las preguntas.

Rey

Por último, el rey. El rey es Establezca una regla.

Si se infringe la norma, el infractor debe beber.

El primer jugador que saque un rey puede establecer una regla para que los jugadores la sigan. A continuación, verterán parte de su bebida (idealmente un tercio de la copa) en la copa del rey.

Una vez que se saca el segundo rey, la regla anterior termina y el jugador que sacó el segundo rey hace una regla. También llenarán la copa hasta aproximadamente 2/3 de su capacidad.

Para el tercer rey tirado sigue la misma mecánica. termina la regla anterior y el nuevo jugador hace una regla. entonces llenarán la copa.

Sin embargo, el último jugador que saque un rey deberá tragar la cantidad de alcohol que haya en la copa del rey.

PREGUNTAS MÁS FRECUENTES

¿Cómo se juega a la copa del rey?

Arriba tenemos instrucciones detalladas de cómo jugar a la copa del rey, pero lo resumiré todo junto.

Cada jugador tomará una copa y se barajará el mazo de cartas. A continuación, los jugadores sacarán cartas del mazo por turnos y seguirán las instrucciones anteriores para cada carta sacada de esta manera.

El juego no tiene un final estándar, así que juega hasta que prefieras estar haciendo otra cosa. Como con todos los juegos de beber, por favor, juega con responsabilidad y asegúrate de que tú y tus amigos llegáis sanos y salvos a casa.

Ver también: REGLAS DEL JUEGO LUZ ROJA LUZ VERDE 1,2,3 - Cómo jugar a LUZ ROJA LUZ VERDE 1,2,3

¿Se puede jugar a la copa del rey sin que sea un juego de beber?

Sería difícil que la Copa del Rey no fuera un juego de beber.

Sin embargo, creo que si tomas cada instancia de beber y la sustituyes por "gana un punto" podrías convertirlo en un juego en el que el jugador con el total de puntos más alto al final pierde.

¿Cómo se gana la Copa del Rey?

La Copa del Rey es un juego de beber y éstos no suelen tener un final estandarizado, por lo que en la mayoría de las partidas no habrá ganador.

Sin embargo, si quieres jugar con un perdedor, podrías decir que el jugador que debe beber la copa del rey es el perdedor de la partida.

Ver también: Reglas del juego SNAPPY DRESSERS - Cómo jugar a SNAPPY DRESSERS

¿Cuántas cartas usas para la copa del Rey?

Aunque el juego estándar sólo se juega con una baraja estándar de 52 cartas, es posible que los grupos más grandes necesiten añadir una o dos barajas para asegurarse de que el mazo no se agota.

Otra posibilidad es barajar el mazo cuando se vacíe.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves es un entusiasta de los juegos de mesa y un escritor apasionado que ha estado jugando a las cartas y a los juegos de mesa desde que tiene uso de razón. Su amor por los juegos y la escritura lo llevó a crear su blog, donde comparte su conocimiento y experiencia de jugar algunos de los juegos más populares del mundo.El blog de Mario proporciona reglas completas e instrucciones fáciles de entender para juegos como póquer, bridge, ajedrez y muchos más. Le apasiona ayudar a sus lectores a aprender y disfrutar estos juegos mientras comparte consejos y estrategias para ayudarlos a mejorar su juego.Aparte de su blog, Mario es ingeniero de software y disfruta jugando juegos de mesa con su familia y amigos en su tiempo libre. Él cree que los juegos no solo son una fuente de entretenimiento, sino que también ayudan a desarrollar habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interacciones sociales.A través de su blog, Mario tiene como objetivo promover la cultura de los juegos de mesa y de cartas, y alentar a las personas a unirse y jugarlos como una forma de relajarse, divertirse y mantenerse mentalmente en forma.