BLINK - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

BLINK - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin
Mario Reeves

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 lîstikvan

MATERIALE: 60 kart

CURÊ LÎSTIKÊ: Dest rijandin

TAMEDER: Zarok, Mezinan

Blink ji bo du lîstikvanan ji hêla Mattel ve di sala 2019-an de hatî çap kirin lîstikek rijandina destê bilez e. Di vê lîstikê de, lîstikvan dê bi hevdemî bixebitin da ku xilas bibin. ji hemî qertên wan re lihevhatina karta jorîn a pileyên avêtinê. Heke hûn ji lîstikên qerta klasîk Speed ​​an James Bond in, hûn dikarin vê yekê biceribînin.

MATERIALS

Blink bi 60 karta karta. Dek ji şeş cil û bergên cihê pêk tê û di her cil û bergekê de deh kartên wan hene.

SETUP

Destpêkê bihejînin û bi dayîna qertek ji her yekî re deqê bi hev veqetînin. player rû down. Van qertan pelên xêzkirina kesane ya lîstikvanan pêk tînin.

Binêre_jî: EYE WÊ DÎTÎ: LÎSTIKA BOARDÊ - Fêr bibe Meriv Çawa Bi Gamerules.com re bilîze

Divê her lîstikvan qerta jorîn ji qerta xwe ya xêzkirinê derxe û ber bi jêr ve li navendê bi cih bike. Divê her du lîstikvan karibin xwe bigihînin du pileyên avêtinê. Divê herdu lîstikvan beriya destpêkirina lîstikê li van qertan nenêrin.

Niha divê her lîstikvan sê kartên ji qerta xwe ya kêşanê derxe. Ev desta wan a destpêkê ye.

LÎSTIK

Di heman demê de, lîstikvan qerta ku dane ber xwarê di navenda maseyê de dizivirînin. Lîstik dest pê diketavilê.

Ev lîstik pêşbaziyek e, ji ber vê yekê lîstikvan li dora xwe nagerin. Bi qasî ku ji destê wan tê, lîstikvan ji destên xwe qertan dilîzin ku an pileyê bavêjin. Kart divê ji hêla reng, şekil, an hejmartinê ve bi qerta ku lê tê lîstin li hev bike. Divê kart yek bi yek werin lîstin.

Dema ku kartên têne lîstin, lîstikvan dikarin destê xwe heta sê qertên ji qerta xwe ya kêşanê ji nû ve dagirin. Lîstikvanek çu carî nikare bêtir ji sê kartan di demekê de bigire. Dema ku leyiztikvanek leyiztikê vala kir, divê ew qertên ji destê xwe bilîzin.

Lîstik berdewam dike heta ku yek ji lîstikvanan hemû qertên ji qerta xwe û destê xwe derxe.

Ger lîstik were sekinandin ji ber ku her du lîstikvan jî nikaribin qertek ji destê xwe bilîzin, divê ew pileyên avêtinê ji nû ve bikin. Ev ji hêla her du lîstikvanan ve tê kirin ku bi hevdemî qerta jorîn ji qerta xwe ya xêzkirinê dixin ser pileya avêtina dolabê. Heger tenê pileyek xêzkirinê mabe, an jî pileyên xêzkirinê nemîne, dê her lîstikvan kartek ji destê xwe hilbijêrin û di heman demê de wê li pileya herî nêzîk a xêzkirinê bilîze. Dûv re lîstin berdewam dike.

Binêre_jî: RAT A TAT CAT Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize RAT A TAT CAT

SERKEFTIN

Ya yekem lîstikvanê ku hemî qertên ji pelika xwe ya avêtinê bilîze û destê wî lîstikê qezenc dike.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.