Tabloya naverokê
![](/wp-content/uploads/board-games/424/fpaujagmfn.png)
OBJEKÊ ÇAV HAT DÎTIN: Tişta Eye Hat dîtin Ji bo hemû lîstikvan e ku berî saet nîvê şevê li kelehê bin.
HEJMARA LÎSTÎKAN: 1 heta 6 lîstikvan
MATERYAL: Pirtûka rêbazê, yek tabloya lîstikê, 6 perçeyên lîstikvanan, spinnerek, 12 nîşankerên zengil, 30 kartên lêgerînê, û saetek saetê.
CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Lijneya Zarokan
GIRTÎ: 4+
GIŞTÎ LI BER ÇAV DÎTIN
Çav hat dîtin Tabloya zarokan e. lîstika ji bo 1 ber 6 lîstikvan. Armanca lîstikê ew e ku hemû lîstikvan beriya ku saet 12 lêbide bigihêjin qesrê. Heke hûn wiya nekin, hemî lîstikvan winda dikin, lê heke hemî lîstikvan bigihîjin wê hingê hûn hemî qezenc dikin.
SETUP
Divê panela lîstikê were civandin û li navendê ji hemî lîstikvanan re were danîn. Dûv re her lîstikvan perçeyek karaktera xwe ji bo lîstikê hilbijêre. Pêdivî ye ku kartên lêgerînê werin şêlandin û li nêzî panela lîstikê bi hêsanî bigihîjin hev. Parçeyên mayî yên wekî saeta saetê, nîşanker, û spinner jî divê li nêzê tabloya lîstikê bi hêsanî werin danîn. Saet wê bibe yek û lîstik ji bo lîstinê amade ye.
GAMEPLAY
Lîstik bi lîstikvanê herî biçûk dest pê dike. li ser dora lîstikvanek, ew ê pêşî spinnerê bizivirînin da ku bibînin dora wan dê ji çi pêk were. Ger jimarek were rijandin, ew hejmara cîhan e ku lîstikvan dê ber bi pêş ve biçe.
Binêre_jî: SHOTGUN RELAY Rêbazên Lîstikê- Meriv Çawa Dileyize SHOTGUN RELAYDema ku diherike hûn dikarin werin şaxên navrê. Gava ku ev yek çêdibe, lîstikvanek dikare hilbijêrin ka kîjan riya ku ew dixwazin bigrin. Di heman demê de kurtebir hene ku lîstikvanek dikare li ser bikeve. Ger lîstikvanek li cihê tam a kurtebirî dakeve, dibe ku ew wî bigihînin cihê cîran.
Dema ku spinner dizivire, lîstikvanek dikare li ser sembola lêgerînê jî bikeve, an jî hûn dikarin li ser yek ji van sembolên lêgerînê li ser panelê. Heke were rijandin, rengê sembolê rengê qerta lêgerînê ye ku hûn ê bikar bînin. Heke hûn li ser maseyê dakevin, hûn dikarin hilbijêrin ka hûn ê kîjan aliyê qerta lêgerînê bikar bînin.
Ji bo lêgerînekê, demjimêr dê were veguheztin paşê dê peyv ji hemî lîstikvanan re bi dengekî bilind were xwendin. . Lîstik dê li panelê bigerin li wêneyên ku bi rengek bi peyvê re têkildar in digerin. Dema ku ew yek bibînin, ew ê yek ji nîşangirên plastîk li ser wê bixin. Lîstikvan heya ku demjimêr diqede heya ku ji destê wan tê wêneyan bibînin. Dema ku demjimar qediya, hejmara wêneyên ku hatine dîtin tê jimartin û lîstikvan karakterên xwe bi jimareke wekhev cihan ber bi pêş ve diçin.
Binêre_jî: SPY ALLEY Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize SPY ALLEYEger saetek were gerandin, wê demê saet bi hejmara rastên cihê û bi heman rengî ber bi jor ve tê hilkişandin. lîstikvan dîsa dizivire.
DAWÎYA LÎSTIKÊ
Lîstik diqede dema ku hemû lîstikvan bi serketî derbasî qesrê bibin an jî saet nîvê şevê lêbide. Ger hemî lîstikvanan ew berî qeflê çêbikin, lîstikvan qezenc dikin, lê heke karakterek di wextê xwe de çênebe wê hingê hemî lîstikvan winda dikin.