كۆزنى بايقىدى: تاختاي ئويۇنى - Gamerules.com بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

كۆزنى بايقىدى: تاختاي ئويۇنى - Gamerules.com بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

كۆزنىڭ مەقسىتى: كۆزنىڭ تېپىلغان ئوبيېكتى يېرىم كېچىدە سائەت چۈشۈشتىن بۇرۇن بارلىق توپچىلارنىڭ قەلئەدە بولۇشىدۇر.

توپچىلارنىڭ سانى: 1 دىن 6 گىچە توپچى

ماتېرىياللار: بىر قائىدە كىتاب بىر ئويۇن تاختىسى ، 6 قويغۇچ ، ئايلانما ، 12 ئۈزۈك بەلگىسى ، 30 ئىزدەش كارتىسى ۋە بىر سائەتلىك ئەينەك.

ئويۇننىڭ تۈرى:>

تولۇقلىما: 4+

ئويۇن 1 دىن 6 گىچە. بۇ ئويۇننىڭ مەقسىتى بارلىق توپچىلارنىڭ سائەت سوقۇلۇشتىن بۇرۇن قەلئەگە چىقىشىدۇر. ئەگەر قىلالمىسىڭىز ، بارلىق توپچىلار ئۇتتۇرىدۇ ، ئەمما ئەگەر بارلىق توپچىلار ئۇنى قىلالىسا ئۇنداقتا ھەممىڭىز غەلىبە قىلىدۇ.

SETUP

ئويۇن تاختىسىنى قۇراشتۇرۇپ ، بارلىق توپچىلارغا مەركەز قىلىپ قويۇش كېرەك. ھەر بىر توپچى ئاندىن ئويۇن ئۈچۈن ئۇلارنىڭ خاراكتېرىنى تاللايدۇ. ئىزدەش كارتىلىرىنى پۇلاڭلىتىپ ، ئويۇن تاختىسىغا يېقىن جايدا ئورنىتىش كېرەك. سائەتلىك ئەينەك ، بەلگە ، ئايلانما قاتارلىق قالغان پارچىلارنىمۇ ئاسانلا ئويۇن تاختىسىغا يېقىن ئورۇنغا قويۇش كېرەك. سائەت بىر قىلىپ تەڭشەلدى ، ئويۇن ئويناشقا تەييار.

قاراڭ: ئوغرىلىقچە باغلاش - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

GAMEPLAY

ئويۇن ئەڭ ياش توپچىدىن باشلىنىدۇ. بىر توپچى نۆۋىتىدە ، ئۇلار ئالدى بىلەن ئايلانما ئايلاندۇرۇپ ، نۆۋىتىنىڭ قانداق بولىدىغانلىقىنى كۆرىدۇ. ئەگەر بىر سان ئايلاندۇرۇلسا ، بۇ قويغۇچنىڭ ئالغا ئىلگىرىلەيدىغان بوشلۇق سانى.

يۆتكىگەندە شاخلارغا كېلىشىڭىز مۇمكىن.يول. بىر قويغۇچى بۇ ئىش يۈز بەرگەن ھامان قايسى يولدا مېڭىشنى تاللىسا بولىدۇ. قويغۇچ قونۇشى مۇمكىن بولغان تېزلەتمىلەرمۇ بار. ئەگەر بىر توپچى قىسقا كېسىلگەن نەق مەيدانغا چۈشسە ، ئۇلار ئۇنى قوشنا ئورۇنغا يۆتكەشكە ئېلىپ بارسا بولىدۇ. تاختايدىكى بۇ ئىزدەش بەلگىلەرنىڭ بىرى. ئەگەر بەلگىنىڭ رەڭگى بولسا سىز ئىشلىتىدىغان ئىزدەش كارتىسىنىڭ رەڭگى. ئەگەر سىز تاختايغا قونسىڭىز ، ئىزدەش كارتىسىنىڭ قايسى تەرىپىنى ئىشلىتىدىغانلىقىڭىزنى تاللىسىڭىز بولىدۇ. . ئوينىغۇچىلار تاختايدىن مەلۇم مەنىدىن سۆزگە ماس كېلىدىغان رەسىملەرنى ئىزدەيدۇ. بىرنى تاپقاندا ، ئۇنىڭ ئۈستىگە سۇلياۋ بەلگىلەرنىڭ بىرىنى قويىدۇ. ئوينىغۇچىلار ۋاقىت توشقۇچە ئامال بار رەسىملەرنى تاپالايدۇ. ۋاقىت چەكلىمىسى تاماملانغاندىن كېيىن تېپىلغان رەسىملەرنىڭ سانى ھېسابلىنىدۇ ۋە قويغۇچىلار ھەرپ-بەلگىلەرنى تەڭ بوشلۇققا يۆتكەيدۇ. ئويۇنچى يەنە بىر قېتىم ئايلىنىدۇ. ئەگەر بارلىق توپچىلار قۇلۇپلىنىشتىن بۇرۇن ياسىغان بولسا ، توپچىلار غەلىبە قىلىدۇ ، ئەمما ھەر قانداق پېرسوناژلار ۋاقتىدا قىلالمىسا ، بارلىق توپچىلار ئۇتتۇرىدۇ.

قاراڭ: بەش كارتا ئۆگىنىش قارتا ئويۇنى قائىدىسى - بەش كارتا ئۆگىنىشنى قانداق ئويناش




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.