EYE FOUND IT: TÁRSASJÁTÉK - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal

EYE FOUND IT: TÁRSASJÁTÉK - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal
Mario Reeves

A SZEM TÁRGYA MEGTALÁLTA: Az Eye Found It játék célja, hogy minden játékos a kastélyban legyen, mielőtt az óra éjfélt üt.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 1-6 játékos

ANYAGOK: Egy szabálykönyv, egy játéktábla, 6 játékos figura, egy pörgettyű, 12 gyűrűjelző, 30 keresőkártya és egy homokóra.

JÁTÉKTÍPUS: Gyermek társasjáték

HALLGATÓSÁG: 4+

A SZEM ÁTTEKINTÉSE MEGTALÁLTA

Az Eye Found It egy gyerekeknek szóló társasjáték 1-6 játékos számára. A játék célja, hogy minden játékos eljusson a várba, mielőtt az óra 12-t üt. Ha ez nem sikerül, minden játékos veszít, de ha minden játékosnak sikerül, akkor mindannyian nyernek.

BEÁLLÍTÁS

A játéktáblát össze kell rakni és középre kell helyezni minden játékos számára. Ezután minden játékos kiválasztja a játékhoz szükséges karakterdarabot. A keresőkártyákat meg kell keverni és a játéktábla közelében, könnyen elérhető közelségbe kell helyezni. A többi darabot, mint például a homokórát, a jelölőket és a pörgettyűt szintén a játéktábla közelében, könnyen elérhető közelségbe kell helyezni. Az órát egyre kell állítani és a játék készen áll.játszani.

JÁTÉKBAN

A játék a legfiatalabb játékossal kezdődik. a játékos sorra kerül, először megpörgeti a forgót, hogy lássa, miből fog állni a sora. ha egy számot pörget, akkor az a játékos hány mezőt lép előre.

Mozgás közben az ösvényen elágazásokhoz érhetsz. A játékos választhat, hogy melyik ösvényt választja, amikor ez történik. Vannak rövidítések is, amelyekre a játékos leszállhat. Ha a játékos pontosan egy rövidítés helyére ér, akkor azt használhatja, hogy a szomszédos helyre lépjen.

A pörgettyű megpörgetésekor a játékos egy keresőszimbólumra is érkezhet, vagy a táblán lévő keresőszimbólumok egyikére érkezhet. Ha megpörgette a szimbólum színét, akkor a keresőkártya színét fogja használni. Ha a táblán lévő pontra érkezik, akkor választhat, hogy a keresőkártya melyik oldalát fogja használni.

A kereséshez az időzítőt fel kell fordítani, majd a szót hangosan fel kell olvasni minden játékosnak. A játékosok a táblán olyan képeket keresnek, amelyek valamilyen módon illeszkednek a szóhoz. Amikor találnak egyet, ráhelyezik az egyik műanyag jelzőt. A játékosoknak az időzítő lejártáig annyi képet kell találniuk, amennyit csak tudnak. Amikor az időzítő lejár, a talált képek számát megszámolják ésa játékosok ugyanannyi mezőt lépnek előre a karaktereikkel.

Ha az óra megpördült, akkor az óra a megfelelő számú mezővel feljebb kerül, és ugyanaz a játékos újra pörög.

Lásd még: MOST LIKELY játékszabályok - Hogyan kell játszani a MOST LIKELY-t?

A JÁTÉK VÉGE

A játék akkor ér véget, ha vagy minden játékos sikeresen eljutott a kastélyba, vagy az óra éjfélt üt. Ha minden játékosnak sikerült a kastélyba jutnia a zár előtt, akkor a játékosok nyernek, de ha bármelyik karakter nem jutott el időben, akkor minden játékos veszít.

Lásd még: 20 QUESTIONS JÁTÉKSZABÁLYOK - Hogyan kell játszani a 20 Questions játékot?



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.