ಪರಿವಿಡಿ
![](/wp-content/uploads/board-games/424/fpaujagmfn.png)
ಕಣ್ಣಿನ ವಸ್ತುವು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ: ಐ ಫೌಂಡ್ನ ವಸ್ತು ಗಡಿಯಾರವು ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿರಬೇಕು.
ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 1 ರಿಂದ 6 ಆಟಗಾರರು
ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಗಳು: ಒಂದು ನಿಯಮ ಪುಸ್ತಕ, ಒಂದು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್, 6 ಆಟಗಾರರ ತುಣುಕುಗಳು, ಸ್ಪಿನ್ನರ್, 12 ರಿಂಗ್ ಮಾರ್ಕರ್ಗಳು, 30 ಹುಡುಕಾಟ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮರಳು ಗಡಿಯಾರ.
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಮಕ್ಕಳ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ
ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: 4+
ಕಣ್ಣಿನ ಅವಲೋಕನ ಇದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ
ಕಣ್ಣು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ ಇದು ಮಕ್ಕಳ ಬೋರ್ಡ್ ಆಗಿದೆ 1 ರಿಂದ 6 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟ. ಗಡಿಯಾರವು 12 ಹೊಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಕೋಟೆಗೆ ಹೋಗುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಸೋಲುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದರೆ ನೀವೆಲ್ಲರೂ ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ.
ಸೆಟಪ್
ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ಇಡಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ತುಣುಕನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಹುಡುಕಾಟ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೈಗೆಟುಕುವಂತೆ ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್ನ ಬಳಿ ಶಫಲ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಮರಳು ಗಡಿಯಾರ, ಮಾರ್ಕರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪಿನ್ನರ್ನಂತಹ ಉಳಿದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ತಲುಪುವ ಒಳಗೆ ಗೇಮ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಬಳಿ ಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಒಂದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಆಟವು ಆಡಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಎ ಯಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ಅಲೆ ಡ್ರಿಂಕಿಂಗ್ ಗೇಮ್ - ಆಟದ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿಆಟ
ಆಟವು ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ, ಅವರ ಸರದಿ ಏನನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಅವರು ಮೊದಲು ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದರೆ, ಅದು ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವ ಸ್ಥಳಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ.
ಚಲಿಸುವಾಗ ನೀವು ಶಾಖೆಗಳಿಗೆ ಬರಬಹುದು.ಮಾರ್ಗ. ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಆಟಗಾರನು ತಾನು ಯಾವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಇಳಿಯಬಹುದಾದ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳೂ ಇವೆ. ಆಟಗಾರನು ಶಾರ್ಟ್ ಕಟ್ನ ನಿಖರವಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಪಕ್ಕದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಫಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹೌಂಡ್ಸ್ - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಹುಡುಕಾಟ ಚಿಹ್ನೆಯ ಮೇಲೆ ಕೂಡ ಇಳಿಯಬಹುದು ಅಥವಾ ನೀವು ಇಳಿಯಬಹುದು. ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಹುಡುಕಾಟ ಚಿಹ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ತಿರುಗಿದರೆ ಚಿಹ್ನೆಯ ಬಣ್ಣವು ನೀವು ಬಳಸುವ ಹುಡುಕಾಟ ಕಾರ್ಡ್ನ ಬಣ್ಣವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳದಲ್ಲೇ ಇಳಿದರೆ, ನೀವು ಹುಡುಕಾಟ ಕಾರ್ಡ್ನ ಯಾವ ಭಾಗವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ಹುಡುಕಾಟ ಮಾಡಲು, ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ನಂತರ ಪದವನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಜೋರಾಗಿ ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ . ಆಟಗಾರರು ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಒಂದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ಅವರು ಅದರ ಮೇಲೆ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಮಾರ್ಕರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಟೈಮರ್ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ. ಟೈಮರ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ, ಕಂಡುಬರುವ ಚಿತ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದರೆ, ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೆ ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ
ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಕೋಟೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಅಥವಾ ಗಡಿಯಾರವು ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಲಾಕ್ ಆಗುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ ಆಟಗಾರರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.