Mündəricat
![](/wp-content/uploads/board-games/424/fpaujagmfn.png)
GÖZ OBYEKTİ TAPILDI: Göz Tapıldı. O, bütün oyunçuların saat gecə yarısını vurmazdan əvvəl qalada olması üçündür.
OYUNCULARIN SAYI: 1-6 oyunçu
MATERİALLAR: Bir qayda kitabı, bir oyun lövhəsi, 6 oyunçu parçası, əyirici, 12 üzük işarəsi, 30 axtarış kartı və qum saatı.
OYUN NÜVU: Uşaq Stolüstü Oyunu
AMAÇIYA: 4+
GÖZ TAPILDIĞI GÖZÜN İCİLİ BAXIŞI
Göz tapıldı Bu uşaq lövhəsidir 1 ilə 6 oyunçu üçün oyun. Oyunun məqsədi bütün oyunçuların saat 12-ni vurmadan qalaya çatmasıdır. Əgər bunu bacarmazsanız, bütün oyunçular uduzur, amma bütün oyunçular bunu bacararsa, hamınız qalib gəlirsiniz.
SETUP
Oyun lövhəsi yığılmalı və bütün oyunçular üçün mərkəzləşdirilmiş şəkildə yerləşdirilməlidir. Sonra hər bir oyunçu oyun üçün öz xarakter parçasını seçəcək. Axtarış kartları qarışdırılmalı və asanlıqla əldə edilə bilən oyun lövhəsinin yanında yerləşdirilməlidir. Qum saatı, markerlər və əyirici kimi qalan hissələr də asanlıqla əldə edilə bilən oyun lövhəsinin yanında yerləşdirilməlidir. Saat birə qurulacaq və oyun oynamağa hazırdır.
OYUN
Oyun ən gənc oyunçu ilə başlayır. oyunçunun növbəsində, onların növbəsinin nədən ibarət olacağını görmək üçün əvvəlcə əyiricini fırladacaqlar. Əgər nömrə fırlanırsa, bu, oyunçunun irəliyə doğru hərəkət edəcəyi boşluqların sayıdır.
Həmçinin bax: PEDRO - GameRules.com ilə Oynamağı öyrəninHərəkət edərkən siz filiallara gələ bilərsiniz.yol. Bu baş verdikdə oyunçu hansı yolu tutmaq istədiyini seçə bilər. Bir oyunçunun düşə biləcəyi qısa yollar da var. Əgər oyunçu qısa kəsişmənin dəqiq yerinə düşərsə, o, onu bitişik nöqtəyə köçürmək üçün götürə bilər.
Həmçinin bax: BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE Oyun Qaydaları - BACHELORETTE FOTO CHALLENGE necə oynamaq olarFırlayanı fırladıqda oyunçu axtarış simvoluna da düşə bilər və ya siz enə bilərsiniz. lövhədə bu axtarış simvollarından biri. Əgər fırlanırsa, simvolun rəngi istifadə edəcəyiniz axtarış kartının rəngidir. Lövhədə yerə ensəniz, axtarış kartının hansı tərəfində istifadə edəcəyinizi seçə bilərsiniz.
Axtarış etmək üçün taymer çevriləcək, sonra söz bütün oyunçulara yüksək səslə oxunacaq. . Oyunçular hansısa şəkildə sözə uyğun gələn şəkilləri axtararaq lövhədə axtarış aparacaqlar. Birini tapdıqda, üzərinə plastik markerlərdən birini qoyacaqlar. Taymeri bitənə qədər oyunçuların bacardıqları qədər çox şəkil tapmaqları var. Taymer bitdikdən sonra tapılan şəkillərin sayı sayılır və oyunçular öz simvollarını bərabər sayda boşluqda irəli aparırlar.
Saat fırlanırsa, onda saat düzgün boşluq sayına qədər yuxarı çəkilir və eyni oyunçu yenidən fırlanır.
OYUNUN SONU
Oyun bütün oyunçular qalaya uğurla çatdıqda və ya saat gecə yarısını vuranda oyun başa çatır. Əgər bütün oyunçular kiliddən əvvəl bunu bacarıbsa, oyunçular qalib gəlir, lakin hər hansı bir simvol vaxtında bunu etməyibsə, bütün oyunçular itirirlər.