MATA MENEMUKANNYA: PERMAINAN PAPAN - Pelajari Cara Bermain Dengan Gamerules.com

MATA MENEMUKANNYA: PERMAINAN PAPAN - Pelajari Cara Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEK MATA MENEMUKANNYA: Tujuan Eye Found It adalah agar semua pemain berada di kastil sebelum jam menunjukkan tengah malam.

JUMLAH PEMAIN: 1 hingga 6 pemain

BAHAN: Satu buku peraturan, satu papan permainan, 6 bidak pemain, pemintal, 12 penanda dadu, 30 kartu pencarian, dan jam pasir.

JENIS PERMAINAN: Permainan Papan untuk Anak-Anak

HADIRIN: 4+

GAMBARAN UMUM MATA MENEMUKANNYA

Eye Found Ini adalah permainan papan anak-anak untuk 1 hingga 6 pemain. Tujuan dari permainan ini adalah agar semua pemain mencapai kastil sebelum jam menunjukkan pukul 12. Jika Anda gagal melakukannya, semua pemain akan kalah, tetapi jika semua pemain berhasil, maka Anda semua akan menang.

Lihat juga: Aturan Permainan Yahtzee - Cara Bermain Yahtzee

PENYETELAN

Papan permainan harus dirakit dan ditata secara terpusat untuk semua pemain. Setiap pemain kemudian akan memilih bidak karakter mereka untuk permainan. Kartu pencarian harus dikocok dan diletakkan di dekat papan permainan agar mudah dijangkau. Bidak yang tersisa seperti jam pasir, spidol, dan pemintal juga harus diletakkan di dekat papan permainan agar mudah dijangkau. Jam akan disetel ke satu dan permainan siap dimulai.bermain.

GAMEPLAY

Permainan dimulai dengan pemain termuda. pada giliran pemain, mereka akan memutar spinner terlebih dahulu untuk melihat apa yang akan terjadi pada giliran mereka. Jika sebuah angka berputar, itu adalah jumlah ruang yang akan dipindahkan oleh pemain ke depan.

Saat bergerak, Anda mungkin akan menemukan cabang di jalan. Pemain dapat memilih jalur mana yang ingin mereka ambil setiap kali hal ini terjadi. Ada juga jalan pintas yang dapat didarati pemain. Jika pemain mendarat di tempat yang tepat di jalan pintas, mereka dapat menggunakannya untuk pindah ke tempat yang bersebelahan.

Saat memutar pemintal, pemain juga dapat mendarat di simbol pencarian, atau Anda dapat mendarat di salah satu simbol pencarian di papan. Jika berputar, warna simbol adalah warna kartu pencarian yang akan Anda gunakan. Jika Anda mendarat di tempat di papan, Anda dapat memilih sisi kartu pencarian mana yang akan Anda gunakan.

Untuk melakukan pencarian, pengatur waktu akan dibalik kemudian kata akan dibacakan dengan keras kepada semua pemain. Pemain akan mencari di papan untuk mencari gambar yang sesuai dengan kata tersebut dengan cara tertentu. Ketika mereka menemukannya, mereka akan meletakkan salah satu spidol plastik di atasnya. Para pemain memiliki waktu hingga pengatur waktu habis untuk menemukan sebanyak mungkin gambar. Ketika pengatur waktu selesai, jumlah gambar yang ditemukan akan dihitung danpemain menggerakkan karakter mereka ke depan dengan jumlah spasi yang sama.

Jika sebuah jam diputar, maka jam tersebut akan bergerak ke atas sejumlah spasi yang benar dan pemain yang sama akan berputar lagi.

AKHIR PERMAINAN

Permainan berakhir ketika semua pemain berhasil mencapai kastil atau jam menunjukkan tengah malam. Jika semua pemain berhasil mencapai kastil sebelum kunci dikunci, maka pemain menang, tetapi jika ada karakter yang tidak berhasil mencapai kastil tepat waktu, maka semua pemain kalah.

Lihat juga: BUCK EUCHRE - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.