విషయ సూచిక
![](/wp-content/uploads/board-games/424/fpaujagmfn.png)
కంటికి దొరికిన వస్తువు: ఐ ఫౌండ్ యొక్క వస్తువు గడియారం అర్ధరాత్రి కొట్టేలోపు ఆటగాళ్లందరూ కోట వద్ద ఉండాలి.
ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 1 నుండి 6 మంది ఆటగాళ్లు
మెటీరియల్స్: ఒక నియమ పుస్తకం, ఒక గేమ్ బోర్డ్, 6 ప్లేయర్ ముక్కలు, ఒక స్పిన్నర్, 12 రింగ్ మార్కర్లు, 30 సెర్చ్ కార్డ్లు మరియు ఒక గంట గ్లాస్.
గేమ్ రకం: పిల్లల బోర్డ్ గేమ్
ప్రేక్షకులు: 4+
కంటికి సంబంధించిన అవలోకనం ఇది కనుగొనబడింది
కన్ను కనుగొనబడింది ఇది పిల్లల బోర్డు 1 నుండి 6 మంది ఆటగాళ్లకు ఆట. గడియారం 12 కొట్టేలోపు ఆటగాళ్లందరూ కోటకు చేరుకోవడం ఆట యొక్క లక్ష్యం. మీరు అలా చేయడంలో విఫలమైతే, అందరు ఆటగాళ్లు ఓడిపోతారు, కానీ ఆటగాళ్లందరూ విజయం సాధిస్తే మీరందరూ గెలుస్తారు.
సెటప్
గేమ్ బోర్డ్ను సమీకరించాలి మరియు ఆటగాళ్లందరికీ మధ్యలో ఉంచాలి. ప్రతి క్రీడాకారుడు ఆట కోసం వారి పాత్ర భాగాన్ని ఎంచుకుంటాడు. సెర్చ్ కార్డ్లు షఫుల్ చేయబడి, గేమ్ బోర్డ్ దగ్గర సులభంగా చేరుకునేలా సెట్ చేయాలి. అవర్గ్లాస్, మార్కర్లు మరియు స్పిన్నర్ వంటి మిగిలిన ముక్కలు కూడా గేమ్బోర్డ్కు సమీపంలో సులభంగా చేరుకునేలా సెట్ చేయాలి. గడియారం ఒకదానికి సెట్ చేయబడుతుంది మరియు గేమ్ ఆడటానికి సిద్ధంగా ఉంది.
ఇది కూడ చూడు: Sheepshead గేమ్ నియమాలు - గేమ్ నియమాలతో ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోండిగేమ్ప్లే
ఆట చిన్న ఆటగాడితో ప్రారంభమవుతుంది. ఆటగాడి వంతున, వారు మొదట స్పిన్నర్ని స్పిన్ చేసి, వారి టర్న్ ఏమిటో చూస్తారు. ఒక సంఖ్య స్పిన్ చేయబడితే, అది ఆటగాడు ముందుకు సాగే ఖాళీల సంఖ్య.
కదిపేటప్పుడు మీరు బ్రాంచ్లకు రావచ్చు.దారి. ఇది జరిగినప్పుడు ఆటగాడు ఏ మార్గాన్ని ఎంచుకోవచ్చు. ఆటగాడు అడుగుపెట్టగల సత్వరమార్గాలు కూడా ఉన్నాయి. ఒక ఆటగాడు షార్ట్ కట్ యొక్క ఖచ్చితమైన ప్రదేశంలో దిగినట్లయితే, వారు దానిని ప్రక్కనే ఉన్న ప్రదేశానికి తరలించడానికి తీసుకోవచ్చు.
స్పిన్నర్ను తిప్పుతున్నప్పుడు, ఆటగాడు శోధన చిహ్నంపై కూడా దిగవచ్చు లేదా మీరు ల్యాండ్ కావచ్చు. బోర్డులోని ఈ శోధన చిహ్నాలలో ఒకటి. స్పిన్ చేస్తే, గుర్తు యొక్క రంగు మీరు ఉపయోగించే శోధన కార్డ్ రంగు. మీరు బోర్డ్లో అక్కడికక్కడే దిగితే, మీరు సెర్చ్ కార్డ్లో ఏ వైపు ఉపయోగించాలో ఎంచుకోవచ్చు.
ఇది కూడ చూడు: PEGS మరియు జోకర్లు గేమ్ నియమాలు - PEGS మరియు జోకర్లను ఎలా ఆడాలిశోధన చేయడానికి, టైమర్ తిప్పబడుతుంది, ఆపై పదం ఆటగాళ్లందరికీ బిగ్గరగా చదవబడుతుంది. . ప్లేయర్లు ఏదో ఒక విధంగా పదానికి సరిపోయే చిత్రాల కోసం వెతుకుతూ బోర్డుని శోధిస్తారు. వారు ఒకదాన్ని కనుగొన్నప్పుడు, వారు దానిపై ప్లాస్టిక్ మార్కర్లలో ఒకదాన్ని ఉంచుతారు. టైమర్ అయిపోయే వరకు ప్లేయర్లు వీలైనన్ని చిత్రాలను కనుగొనగలరు. టైమర్ పూర్తయినప్పుడు, దొరికిన చిత్రాల సంఖ్య లెక్కించబడుతుంది మరియు ప్లేయర్లు తమ పాత్రలను సమాన సంఖ్యలో ఖాళీల ముందుకి తరలిస్తారు.
గడియారం తిప్పబడితే, గడియారం సరైన సంఖ్యలో ఖాళీలు మరియు అదే విధంగా పైకి తరలించబడుతుంది. ఆటగాడు మళ్లీ తిరుగుతాడు.
గేమ్ ముగింపు
ఆటగాళ్లందరూ విజయవంతంగా కోటకు చేరుకున్నప్పుడు లేదా గడియారం అర్ధరాత్రి కొట్టినప్పుడు గేమ్ ముగుస్తుంది. అన్ని ఆటగాళ్ళు లాక్కి ముందు చేసినట్లయితే, ఆటగాళ్ళు గెలుస్తారు, కానీ ఏవైనా పాత్రలు సమయానికి రాకపోతే, ఆటగాళ్లందరూ ఓడిపోతారు.