Зміст
![](/wp-content/uploads/board-games/424/fpaujagmfn.png)
ОБ'ЄКТ СПОСТЕРЕЖЕННЯ ЗНАЙШОВ ЙОГО: Мета гри Eye Found It полягає в тому, щоб всі гравці опинилися в замку до того, як годинник проб'є північ.
КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: Від 1 до 6 гравців
МАТЕРІАЛИ: Одна книга правил, одне ігрове поле, 6 фігурок гравців, дзиґа, 12 маркерів кілець, 30 карток пошуку та пісочний годинник.
ТИП ГРИ: Дитяча настільна гра
ГЛЯДАЧІ: 4+
ОГЛЯД ОЧЕЙ ЗНАЙШОВ ЙОГО
Eye Found It - це дитяча настільна гра для 1-6 гравців. Мета гри полягає в тому, щоб всі гравці дісталися до замку до того, як годинник проб'є 12. Якщо ви не встигнете, всі гравці програють, але якщо всі гравці встигнуть, то ви всі виграєте.
НАЛАШТУВАННЯ
Ігрове поле має бути зібране і розкладене в центрі для всіх гравців. Кожен гравець обирає собі фігурку персонажа для гри. Картки пошуку слід перетасувати і покласти біля ігрового поля в межах легкої досяжності. Решта фігурок, такі як пісочний годинник, маркери і дзиґа, також слід покласти біля ігрового поля в межах легкої досяжності. Годинник буде встановлено на одиницю, і гра готова до початку.пограти.
ІГРОВИЙ ПРОЦЕС
Гра починається з наймолодшого гравця. у свій хід гравець спочатку крутить дзиґу, щоб дізнатися, з якого числа складатиметься його хід. Якщо випадає число, це означає кількість клітинок, на які гравець пересунеться вперед.
Дивіться також: ІСПАНСЬКА 21 - вчимося грати з Gamerules.comПід час руху ви можете зустріти розгалуження на шляху. Гравець може вибрати, яким шляхом він хоче піти, коли це трапляється. Також є короткі шляхи, на які гравець може приземлитися. Якщо гравець приземляється точно на місце короткого шляху, він може використати його, щоб переміститися на сусіднє місце.
Під час обертання дзиґи гравець також може приземлитися на символ пошуку, або ви можете приземлитися на один з цих символів пошуку на дошці. Якщо ви приземлилися на символ пошуку, колір цього символу відповідає кольору картки пошуку, яку ви будете використовувати. Якщо ви приземлилися на місце на дошці, ви можете вибрати, якою стороною картки пошуку ви будете користуватися.
Для того, щоб почати пошук, таймер перевертається, потім слово зачитується вголос для всіх гравців. Гравці шукають на дошці картинки, які певним чином підходять до слова. Коли вони знаходять таку картинку, вони кладуть на неї один з пластикових маркерів. Гравці мають час до закінчення таймера, щоб знайти якомога більше картинок. Коли таймер закінчується, кількість знайдених картинок підраховується, а також визначаєтьсягравці пересувають своїх персонажів на однакову кількість клітинок вперед.
Дивіться також: FARKLE FLIP - навчіться грати з Gamerules.comЯкщо годинник закрутився, то він пересувається на потрібну кількість клітинок вгору, і той самий гравець крутить його знову.
КІНЕЦЬ ГРИ
Гра закінчується, коли або всі гравці успішно дісталися до замку, або годинник б'є північ. Якщо всі гравці встигли до замку, то гравці перемагають, але якщо хтось із персонажів не встиг, то всі гравці програють.