সুচিপত্র
![](/wp-content/uploads/board-games/424/fpaujagmfn.png)
অবজেক্ট অফ আই ফাউন্ড ইট: আই ফাউন্ডের উদ্দেশ্য হল ঘড়ির কাঁটা মাঝরাতে বাজানোর আগে সকল খেলোয়াড়ের প্রাসাদে উপস্থিত হওয়া।
খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 1 থেকে 6 জন খেলোয়াড়
সামগ্রী: একটি নিয়ম বই, একটি গেম বোর্ড, 6 প্লেয়ারের টুকরো, একটি স্পিনার, 12টি রিং মার্কার, 30টি সার্চ কার্ড, এবং একটি ঘন্টাঘড়ি৷
খেলার ধরন: শিশুদের বোর্ড গেম <4 শ্রোতা: 4+
চোখের ওভারভিউ এটি পাওয়া গেছে
আই ফাউন্ড এটি একটি শিশুদের বোর্ড 1 থেকে 6 জন খেলোয়াড়ের জন্য খেলা। খেলার লক্ষ্য হল ঘড়ির কাঁটা 12 বাজানোর আগে সমস্ত খেলোয়াড়দের দুর্গে পৌঁছানো। আপনি যদি তা করতে ব্যর্থ হন তবে সমস্ত খেলোয়াড় হেরে যাবে, কিন্তু যদি সমস্ত খেলোয়াড় তা করে তবে আপনি সকলেই জিতবেন।
সেটআপ
গেম বোর্ড একত্রিত করা উচিত এবং কেন্দ্রীয়ভাবে সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য বিন্যস্ত করা উচিত। প্রতিটি খেলোয়াড় তারপর গেমের জন্য তাদের চরিত্রের অংশ বেছে নেবে। অনুসন্ধান কার্ডগুলিকে এলোমেলো করা উচিত এবং সহজ নাগালের মধ্যে গেম বোর্ডের কাছে সেট করা উচিত। বাকী টুকরা যেমন বালিঘড়ি, মার্কার এবং স্পিনারগুলিও সহজ নাগালের মধ্যে গেমবোর্ডের কাছে সেট করা উচিত। ঘড়িটি একটিতে সেট করা হবে এবং গেমটি খেলার জন্য প্রস্তুত৷
গেমপ্লে
গেমটি সর্বকনিষ্ঠ খেলোয়াড় দিয়ে শুরু হয়৷ একজন খেলোয়াড়ের পালা হলে, তারা প্রথমে স্পিনারকে ঘুরিয়ে দেখবে যে তাদের পালা কী হবে। যদি একটি সংখ্যা ঘোরানো হয়, তাহলে প্লেয়ারটি সামনের স্থানগুলির সংখ্যা।
আরো দেখুন: নিষিদ্ধ মরুভূমি - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুনসরানোর সময় আপনি শাখাগুলিতে আসতে পারেন।পথ. যখনই এটি ঘটে তখন একজন খেলোয়াড় কোন পথ বেছে নিতে চান তা বেছে নিতে পারেন। এমন শর্টকাটও আছে যেগুলো একজন খেলোয়াড় অবতরণ করতে পারে। যদি কোনও খেলোয়াড় একটি শর্ট কাটের সঠিক স্থানে অবতরণ করে, তবে তারা এটিকে পার্শ্ববর্তী স্থানে নিয়ে যেতে পারে।
স্পিনার ঘোরানোর সময়, একজন খেলোয়াড় একটি অনুসন্ধান চিহ্নের উপরও অবতরণ করতে পারে, অথবা আপনি অবতরণ করতে পারেন বোর্ডে এই অনুসন্ধান চিহ্নগুলির মধ্যে একটি। চিহ্নের কালার কাটলে সার্চ কার্ডের রঙ আপনি ব্যবহার করবেন। আপনি যদি বোর্ডে ঘটনাস্থলে অবতরণ করেন, তাহলে আপনি সার্চ কার্ডের কোন দিকটি ব্যবহার করবেন তা বেছে নিতে পারেন।
আরো দেখুন: BLOKUS TRIGON গেমের নিয়ম - কিভাবে BLOKUS TRIGON খেলবেনঅনুসন্ধান করতে, টাইমারটি ফ্লিপ করা হবে তারপর শব্দটি সমস্ত খেলোয়াড়দের উচ্চস্বরে পড়া হবে . খেলোয়াড়রা বোর্ড অনুসন্ধান করবে এমন ছবি খুঁজবে যা কিছু উপায়ে শব্দের সাথে খাপ খায়। যখন তারা একটি খুঁজে পায়, তারা এটির উপরে প্লাস্টিকের মার্কারগুলির একটি স্থাপন করবে। খেলোয়াড়দের টাইমার ফুরিয়ে যাওয়া পর্যন্ত যতটা সম্ভব ছবি খুঁজে বের করতে হবে। টাইমার শেষ হয়ে গেলে পাওয়া ছবির সংখ্যা গণনা করা হয় এবং খেলোয়াড়রা তাদের অক্ষরগুলিকে সমান সংখ্যক স্পেস এগিয়ে নিয়ে যায়।
যদি একটি ঘড়ি ঘোরানো হয়, তাহলে ঘড়িটি সঠিক সংখ্যক স্পেস এবং একই স্থানে সরানো হয়। প্লেয়ার আবার স্পিন করে।
গেমের শেষ
গেমটি শেষ হয় যখন হয় সব খেলোয়াড় সফলভাবে দুর্গে পৌঁছে যায় অথবা ঘড়ির কাঁটা মাঝরাতে বাজতে থাকে। যদি সমস্ত খেলোয়াড় তালা দেওয়ার আগে এটি তৈরি করে তবে খেলোয়াড়রা জিতবে, কিন্তু যদি কোনও অক্ষর সময়মতো তা তৈরি না করে তবে সমস্ত খেলোয়াড় হেরে যায়৷