BLINK - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

BLINK - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න
Mario Reeves

ක්‍රීඩකයින් ගණන: ක්‍රීඩකයින් 2

ද්‍රව්‍ය: කාඩ්පත් 60

ක්‍රීඩා වර්ගය: අත් වැගිරීම

ප්‍රේක්ෂකයින්: ළමයින්, වැඩිහිටියන්

Blink යනු 2019 දී Mattel විසින් ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනෙකු සඳහා වන වේගවත් අත් වැගිරවීමේ ක්‍රීඩාවකි. මෙම ක්‍රීඩාවේදී, ක්‍රීඩකයින් මිදීමට එකවර ක්‍රියා කරනු ඇත. ඉවතලන ගොඩවල ඉහළ කාඩ්පතට ගැළපීමෙන් ඔවුන්ගේ සියලුම කාඩ්පත්. ඔබ සම්භාව්‍ය කාඩ් ක්‍රීඩා ස්පීඩ් හෝ ජේම්ස් බොන්ඩ් හි රසිකයෙක් නම්, ඔබට මෙය උත්සාහ කිරීමට අවශ්‍ය විය හැකිය.

ද්‍රව්‍ය

බ්ලින්ක් ක්‍රීඩා කරනු ලබන්නේ 60 කාඩ් තට්ටුව. තට්ටුව එක එක ඇඳුමේ කාඩ්පත් දහයක් සහිත විවිධ ඇඳුම් හයකින් සමන්විත වේ.

SETUP

තට්ටුව කලවම් කර තට්ටුව එකාකාරව බෙදන්න. ක්රීඩකයා මුහුණට මුහුණලා. මෙම කාඩ්පත් ක්‍රීඩකයන්ගේ තනි දිනුම් ඇදීම් ගොඩවල් සාදයි.

සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම තම දිනුම් ඇදීම් ගොඩෙන් ඉහළ කාඩ්පත ගෙන මැදට මුහුණලා තැබිය යුතුය. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාටම ඉවතලන ගොඩවල් දෙකට ප්‍රවේශ වීමට හැකි විය යුතුය. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර මෙම කාඩ්පත් දෙස නොබැලිය යුතුය.

දැන් සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම තමන්ගේම දිනුම් ඇදීම් ගොඩකින් කාඩ්පත් තුනක් ඇඳිය ​​යුතුය. මෙය ඔවුන්ගේ ආරම්භක හස්තයයි.

බලන්න: කාර්යාලයට එරෙහි පෙට්ටිය - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

ද වාදනය

ඒ සමඟම, ක්‍රීඩකයන් මේසයේ මධ්‍යයේ මුහුණට පහළින් තැබූ කාඩ්පත පෙරළයි. ක්රීඩාව ආරම්භ වේවහාම.

මෙම ක්‍රීඩාව තරඟයකි, එබැවින් ක්‍රීඩකයින් මාරුවෙන් මාරුවට යන්නේ නැත. ඔවුන්ට හැකි තරම් ඉක්මනින්, ක්‍රීඩකයින් එක්කෝ ගොඩවල් ඉවත දැමීමට ඔවුන්ගේ අත්වලින් කාඩ්පත් වාදනය කරයි. කාඩ්පත එය වාදනය කරන කාඩ්පතට වර්ණයෙන්, හැඩයෙන් හෝ ගණනින් ගැළපිය යුතුය. කාඩ්පත් එකින් එක වාදනය කළ යුතුය.

කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරන විට, ක්‍රීඩකයන්ට ඔවුන්ගේම දිනුම් ඇදීම් ගොඩකින් කාඩ්පත් තුනක් දක්වා තම අත නැවත පිරවිය හැක. ක්‍රීඩකයෙකුට වරකට කාඩ්පත් තුනකට වඩා තබා ගත නොහැක. ක්‍රීඩකයෙකුගේ දිනුම් ඇදීමේ ගොඩ හිස් වූ පසු, ඔවුන් තම අතින් කාඩ්පත් වාදනය කළ යුතුය.

බලන්න: මෙතෙක් සිදු වූ විශාලතම සූදු පාඩු 5

ක්‍රීඩකයන්ගෙන් එක් අයෙකු තම දිනුම් ඇදීම් ගොඩෙන් සහ ඔහුගේ අතෙන් සියලුම කාඩ්පත් ඉවත් කරන තෙක් ක්‍රීඩාව දිගටම පවතී.

කිසිම ක්‍රීඩකයෙකුට ඔවුන්ගේ අතින් කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කිරීමට නොහැකි නිසා ක්‍රීඩාව නතර කළහොත්, ඔවුන් ඉවතලන ගොඩවල් යළි සැකසිය යුතුය. මෙය සිදු කරනු ලබන්නේ ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම එකවර ඉහළ කාඩ්පත ඔවුන්ගේ දිනුම් ඇදීමේ ගොඩේ සිට වැසිකිලි ඉවතලන ගොඩ මතට පෙරළීමෙනි. ඉතිරිව ඇත්තේ එක් දිනුම් ඇදීමක් පමණක් නම් හෝ දිනුම් ඇදීම් ගොඩවල් ඉතිරිව නොමැති නම්, එක් එක් ක්‍රීඩකයා තම අතෙන් කාඩ්පතක් තෝරාගෙන එය ළඟම ඇති දිනුම් ඇදීම් ගොඩට එකවර ක්‍රීඩා කරනු ඇත. ක්‍රීඩා කර පසුව දිගටම ක්‍රීඩා කරයි.

WINNING

ඔවුන්ගේ ඉවතලන ගොඩේ සිට සියලුම කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරන පළමු ක්‍රීඩකයා සහ ඔහුගේ අත තරගය ජය ගනී.




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.