BLINK - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

BLINK - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 នាក់

សម្ភារៈ៖ 60 សន្លឹក

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ការកាត់ដៃ

ទស្សនិកជន៖ កុមារ, មនុស្សពេញវ័យ

Blink គឺជាហ្គេមបាញ់ដៃរហ័សសម្រាប់អ្នកលេងពីរនាក់ដែលបោះពុម្ពដោយ Mattel ក្នុងឆ្នាំ 2019។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកលេងនឹងធ្វើការក្នុងពេលដំណាលគ្នាដើម្បីកម្ចាត់ នៃសន្លឹកបៀទាំងអស់របស់ពួកគេដោយផ្គូផ្គងកាតកំពូលនៃគំនរបោះចោល។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកគាំទ្រហ្គេមបៀបុរាណ Speed ​​ឬ James Bond អ្នកប្រហែលជាចង់សាកល្បងហ្គេមមួយនេះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម BullShit - របៀបលេង Bullshit

MATERIALS

Blink ត្រូវបានលេងជាមួយ 60 សន្លឹកបៀ។ បន្ទះនេះមានឈុតចំនួន 6 ផ្សេងៗគ្នាដែលមានសន្លឹកបៀចំនួន 10 ក្នុងឈុតនីមួយៗ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម CHANDELIER - របៀបលេង CHANDELIER

SETUP

សាប់បន្ទះហើយបែងចែកបន្ទះឱ្យស្មើៗគ្នាដោយចែកបៀមួយសន្លឹកទៅនីមួយៗ។ អ្នកលេងមុខចុះក្រោម។ សន្លឹកបៀទាំងនេះបង្កើតជាគំនរគូរបុគ្គលរបស់អ្នកលេង។

អ្នកលេងម្នាក់ៗគួរតែយកសន្លឹកបៀខាងលើចេញពីសន្លឹកឆ្នោតរបស់ពួកគេ ហើយដាក់វានៅចំកណ្តាល។ អ្នកលេងទាំងពីរគួរតែអាចចូលទៅកាន់គំនរបោះចោលទាំងពីរ។ អ្នកលេងទាំងពីរមិនគួរមើលសន្លឹកបៀទាំងនេះមុនពេលចាប់ផ្តើមហ្គេមនោះទេ។

ឥឡូវនេះអ្នកលេងម្នាក់ៗគួរតែគូរសន្លឹកបៀចំនួន 3 សន្លឹកពីសន្លឹកឆ្នោតរបស់ពួកគេ។ នេះគឺជាដៃចាប់ផ្តើមរបស់ពួកគេ។

ការលេង

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ អ្នកលេងត្រឡប់ពីលើសន្លឹកបៀដែលពួកគេបានដាក់បែរមុខទៅកណ្តាលតុ។ ហ្គេមចាប់ផ្តើមភ្លាមៗ។

ហ្គេមនេះគឺជាការប្រណាំង ដូច្នេះអ្នកលេងមិនប្តូរវេនទេ។ ឱ្យលឿនតាមដែលពួកគេអាចធ្វើបាន អ្នកលេងបៀរពីដៃរបស់ពួកគេទៅ ទាំង បោះចោលគំនរ។ កាតត្រូវតែផ្គូផ្គងកាតដែលវាត្រូវបានលេងដោយពណ៌ រូបរាង ឬរាប់។ សន្លឹកបៀត្រូវតែលេងម្តងមួយ។

នៅពេលដែលសន្លឹកបៀត្រូវបានលេង អ្នកលេងអាចបញ្ចូលដៃរបស់ពួកគេរហូតដល់បីសន្លឹកពីការចាប់ឆ្នោតរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងមិនអាចកាន់ច្រើនជាងបីសន្លឹកក្នុងពេលតែមួយបានទេ។ នៅពេលដែលការចាប់ឆ្នោតរបស់អ្នកលេងត្រូវបានទទេ ពួកគេត្រូវតែចាក់សន្លឹកបៀពីដៃរបស់ពួកគេ។

លេងបន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់បានដកសន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញពីគំនរស្មើ និងដៃរបស់ពួកគេ។

ប្រសិនបើការលេងហ្គេមត្រូវបានបញ្ឈប់ ដោយសារអ្នកលេងទាំងពីរមិនអាចលេងបៀរពីដៃរបស់ពួកគេបានទេ ពួកគេត្រូវតែកំណត់គំនរចោលឡើងវិញ។ នេះធ្វើឡើងដោយអ្នកលេងទាំងពីរក្នុងពេលដំណាលគ្នា ត្រឡប់សន្លឹកបៀកំពូលពីសន្លឹកឆ្នោតរបស់ពួកគេទៅលើគំនរបោះចោលទូ។ ប្រសិនបើនៅសល់គំនរគូរតែមួយ ឬគ្មានគូរនៅសល់ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងជ្រើសរើសសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកពីដៃរបស់ពួកគេ ហើយលេងវាទៅគំនរគូរដែលនៅជិតបំផុតក្នុងពេលតែមួយ។ បន្ទាប់មកលេងបន្ត។

ឈ្នះ

អ្នកលេងដំបូងគេដែលលេងបៀទាំងអស់ពីគំនរបោះចោល ហើយដៃរបស់គេឈ្នះហ្គេម។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។