BLINK - Tanulj meg játszani a Gamerules.com segítségével

BLINK - Tanulj meg játszani a Gamerules.com segítségével
Mario Reeves

A PISLOGÁS CÉLJA: Legyen az első játékos, aki kijátssza az összes kártyáját.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 játékos

ANYAGOK: 60 kártya

JÁTÉKTÍPUS: Kézi vedlés

HALLGATÓSÁG: Gyerekek, Felnőttek

A VILLOGÁS BEVEZETÉSE

A Blink egy két játékosnak szóló gyors kézleválasztós játék, amelyet a Mattel adott ki 2019-ben. Ebben a játékban a játékosok egyszerre dolgoznak azon, hogy megszabaduljanak az összes kártyájuktól úgy, hogy a dobókupacok legfelső lapját egybe kell illeszteniük. Ha rajongsz a klasszikus kártyajátékokért, a Speedért vagy a James Bondért, akkor ezt a játékot is érdemes kipróbálnod.

ANYAGOK

A Blinket egy 60 lapos paklival játsszák, amely hat különböző színből áll, mindegyik színben tíz kártyával.

BEÁLLÍTÁS

Keverje meg a paklit, és ossza el egyenletesen a paklit úgy, hogy minden játékosnak képpel lefelé oszt egy-egy lapot. Ezek a lapok alkotják a játékosok egyéni húzópakliját.

Lásd még: WIZARD SZABÁLYOK - Tanulj meg WIZARD-ot játszani a Gamerules.com segítségével

Mindkét játékos vegye el a húzópakli legfelső lapját, és képpel lefelé középre tegye. Mindkét játékosnak hozzá kell férnie a két dobókupachoz. A játék kezdete előtt egyik játékos sem nézheti meg ezeket a kártyákat.

Most minden játékosnak három kártyát kell húznia a saját húzópaklijából. Ez a kezdő kezük.

A JÁTÉK

Ezzel egyidejűleg a játékosok felfordítják az asztal közepére képpel lefelé lerakott kártyát. A játék azonnal kezdődik.

Ez a játék egy verseny, tehát a játékosok nem váltják egymást. Amilyen gyorsan csak tudnak, a játékosok kijátszanak kártyákat a kezükből, hogy vagy A kártyának színben, alakban vagy számban meg kell egyeznie azzal a kártyával, amelyre kijátszották. A kártyákat egyenként kell kijátszani.

A kártyák kijátszása során a játékosok legfeljebb három kártyát tölthetnek fel a saját húzókupacukból. Egy játékos egyszerre soha nem tarthat háromnál több kártyát. Ha egy játékos húzókupacát kiürítették, ki kell játszania a kezében lévő kártyákat.

A játék addig folytatódik, amíg az egyik játékos le nem dobja az összes kártyát a húzópaklijáról és a kezéből.

Ha a játék megszakad, mert egyik játékos sem tud kijátszani egy lapot a kezéből, akkor vissza kell rakniuk a dobókupacokat. Ez úgy történik, hogy mindkét játékos egyszerre felfordítja a húzókupacuk legfelső lapját a legközelebbi dobókupacra. Ha csak egy húzókupac maradt, vagy nem maradt húzókupac, mindkét játékos választ egy lapot a kezéből, és kijátssza a legközelebbi húzókupacra ugyanabban a pillanatban.A játék ezután folytatódik.

Lásd még: GUESS IN 10 játékszabályok - Hogyan kell játszani a GUESS IN 10 játékot?

WINNING

A játékot az nyeri, aki először kijátssza az összes kártyát a dobóhalmából és a kezéből.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.