Სარჩევი

მიზანი: თავიდან აიცილოთ ის, რომ იყოთ უკანასკნელი მოთამაშე, რომელმაც გაათამაშა ერთი
მოთამაშეთა რაოდენობა: 3 ან მეტი
მასალა: ხუთი 6 გვერდიანი კამათელი თითოეული მოთამაშისთვის
თამაშის ტიპი: კამათელი თამაში
აუდიტორია: ოჯახი, მოზრდილები
შესავალი ACES-ში
მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი კამათლის თამაში მოუწოდებს მოთამაშეებს დასხდნენ და დაელოდონ სხვის მორიგეობის დროს, თამაში Aces არის კამათლის გადაცემის სწრაფი ტემპის თამაში, რომელიც არ მოგცემთ საშუალებას. დაბნეული. მიუხედავად იმისა, ატარებთ ოჯახურ თამაშს, წვეულებას მეგობრებთან ერთად, ან საღამოს ადგილობრივ ბარში, ეს შესანიშნავი კამათლის თამაშია. მოთამაშეები გასცემენ კამათელს, ჩააგდებენ ტუზებს ცენტრში ან აკავებენ გარკვეულ როლებს იმ იმედით, რომ ისინი არ იქნებიან ბოლო მოთამაშე, ვინც გააგორებს.
Იხილეთ ასევე: DOU DIZHU - ისწავლეთ თამაში GameRules.com-ითისევე როგორც სხვა კამათლის თამაშები, ტუზები ჩვეულებრივ თამაშობენ სასმელის დროს. . თამაშის დამარცხებულს მოუწევს ცხრილისთვის შემდეგი ტურის ყიდვა. პაბის ატმოსფეროში თამაშის გასამარტივებლად, დაიწყეთ იმით, რომ თითოეული მოთამაშე მიიღებს თითო მარცხს.
SET UP
თითოეულ მოთამაშეს დასჭირდება საკუთარი ნაკრები ხუთი 6 გვერდიანი კამათელი. იმისთვის, რომ გადაწყვიტოს, ვინ წავა პირველი, ყველა დააგორებს თავის კამათელს და დააგროვებს საერთო რაოდენობას. მოთამაშე, რომელსაც აქვს უმაღლესი ჯამი, პირველი მიდის.
თამაში
მოთამაშის მხრივ, ისინი გააყრიან ყველა კამათელს მათ მფლობელობაში. თუ ეს არის თამაშის დასაწყისი, პირველი მოთამაშე აგორებს ხუთ კამათელს.
გათამაშების შემდეგ, ყველა 2 გადაეცემა მოთამაშესროლიკერი დარჩა. ნებისმიერი 5 გადაეცემა მოთამაშეს როლიკერის მარჯვნივ. ნებისმიერი 1 განთავსდება ცენტრში. ეს კამათლები აღარ არის თამაშის ნაწილი. თუ მოთამაშე გააგორებს 2-ს, 5-ს ან 1-ს, ის კვლავ გააგორებს დარჩენილი კამათლებით.
მოთამაშის მორიგეობა მთავრდება, როდესაც ისინი არ გაათამაშებენ არცერთ 2-ს, 5-ს ან 1-ს. ისიც დამთავრდა, თუ კამათელი ამოიწურება.
Იხილეთ ასევე: Pyramid Solitaire კარტის თამაში - ისწავლეთ თამაში თამაშის წესებითთამაში გრძელდება მაგიდის ირგვლივ მანამ, სანამ ბოლო კვარცხლბეკი არ განთავსდება ცენტრში. მოთამაშე, რომელიც აბრუნებს ფინალურ 1-ს და ათავსებს საფასურს მაგიდის ცენტრში, დამარცხებულია.
WINNING
მიზანია არ დარჩეს ბოლო მოთამაშე გააფართოვოს 1. ყველა მოთამაშე, ვინც ამას შეასრულებს, ითვლება გამარჯვებულად.
ვარიაციები
თამაშის კიდევ უფრო გასაუმჯობესებლად, 3 შეიძლება გადაეცეს მოთამაშეს როლიკერის არჩევანი.