Table des matières
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OBJECTIF DE FUJI FLUSH : Le premier joueur à faire passer toutes ses cartes gagne la partie.
LE NOMBRE DE JOUEURS : 3 - 8 joueurs
SOMMAIRE : 90 cartes à jouer, Instructions
TYPE DE JEU : Jeu de cartes à mains nues
AUDIENCE : 8 ans et plus
INTRODUCTION DE FUJI FLUSH
Fuji Flush est un jeu de cartes à mains nues du designer Friedemann Friese, dans lequel les joueurs jouent des cartes de leur main.
Voir également: Règles du jeu SWAP ! - Comment jouer à SWAP !SOMMAIRE
Fuji Flush utilise un jeu de 90 cartes. Les cartes sont classées de 2 à 20, sans 10, 13, 17, 18 ou 19. Les cartes sont distribuées d'une manière unique.
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SETUP
Pour un jeu de 3 à 6 joueurs, mélangez et distribuez six cartes à chaque personne. Pour un jeu de 7 à 8 joueurs, chaque joueur reçoit cinq cartes.
Les autres cartes sont placées face cachée pour former une pioche.
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LE JEU
Déterminez qui jouera en premier. Ce joueur choisit une carte de sa main et la place face visible devant lui. Il peut jouer la carte de son choix.
En continuant à faire le tour de la table par la gauche, chaque joueur choisit également une carte de sa main et la place face visible devant lui.
UNE CARTE SUPÉRIEURE EST JOUÉE
Dès qu'une carte d'un rang supérieur à une ou plusieurs cartes précédentes est jouée, ces cartes précédentes sont battu Elles sont retirées du jeu et placées dans une pile de défausse près de la pioche. Ces cartes ont été jetées dans les égouts. Les joueurs qui ont dû jeter leurs cartes dans les égouts doivent maintenant en tirer une de la pioche. Les cartes tirées sont ajoutées à leur main.
Les cartes de même rang ou de rang supérieur aux cartes jouées restent en jeu.
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EN POUSSANT JUSQU'AU BOUT
Au prochain tour d'un joueur, si sa carte est encore devant lui sur la table, il dispose de a fait passer cette carte Ils peuvent la défausser sans tirer d'autre carte. Leur main est maintenant réduite d'une carte. Ils jouent alors à leur tour une carte de leur main sur la table.
JOINDRE LES FORCES
Si une carte est jouée avec un nombre que quelqu'un d'autre a déjà joué sur la table, les cartes sont toutes combinées pour former un nombre plus élevé. Toutes les cartes dont le classement est inférieur à ce nombre combiné (sans compter les cartes qui ont été combinées) sont jeté à l'égout Les joueurs qui ont dû abattre leurs cartes tirent et le jeu continue.
Si un joueur pose une carte qui correspond à la valeur totale d'une combinaison précédente, elle n'est pas ajoutée à cette combinaison. Seules les cartes individuelles de même valeur sont additionnées.
Voir également: Snip, Snap, Snorem - Apprendre à jouer avec les règles du jeuUn jour, un joueur qui faisait partie d'une combinaison fait passer sa carte Tous les autres joueurs ayant la même carte de classement font également passer la leur. Cela se fait dans l'ordre du tour. Ces joueurs ne tirent pas de cartes. Le joueur qui a fait passer la première carte passe maintenant à son tour normal.
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METTRE FIN AU JEU
Le jeu continue comme décrit jusqu'à ce qu'un joueur se débarrasse de toutes les cartes de sa main ET de la carte qui se trouve face visible devant lui.
GAGNANT
Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes gagne la partie. Il est possible pour un joueur de gagner pendant que quelqu'un d'autre joue son tour. Il est également possible pour plusieurs personnes de gagner en même temps.