Regras do xogo FUJI FLUSH - Como xogar FUJI FLUSH

Regras do xogo FUJI FLUSH - Como xogar FUJI FLUSH
Mario Reeves

OBXECTIVO DE FUJI FLUSH: O primeiro xogador en sacar todas as súas cartas gaña a partida

NÚMERO DE XOGADORES: 3 – 8 xogadores

CONTIDO: 90 naipes, instrucións

TIPO DE XOGO: Xogo de cartas de derramamento das mans

PÚBLICO: A partir de 8 anos

INTRODUCIÓN DE FUJI FLUSH

Fuji Flush é un xogo de cartas de derramar mans do deseñador Friedemann Friese. Neste xogo, os xogadores xogan ás cartas da súa man

Ver tamén: Regras do xogo PARKS - Como xogar PARKS

CONTIDO

Fuji Flush usa un mazo de 90 cartas. As tarxetas van do 2 ao 20 sen 10, 13, 17, 18 ou 19. As tarxetas distribúense dun xeito único.

CONFIGURACIÓN

Para un xogo con 3-6 xogadores, baralla e reparte seis cartas a cada persoa. Para un xogo de 7-8 xogadores, cada xogador recibe cinco cartas.

O resto das cartas colócanse boca abaixo para formar unha pila.

A XOGADA

Determine quen irá primeiro. Ese xogador escolle unha carta da súa man e colócaa boca arriba diante del. Poden xogar calquera carta que queiran.

Continuando á esquerda arredor da mesa, cada xogador tamén elixe unha carta da súa man e colócase boca arriba diante deles.

XOGASE UNHA CARTA MAIOR

En canto se xogue unha carta que teña unha clasificación máis alta que unha ou máis cartas anteriores, esas cartas anteriores son golpeado . Retíranse do xogo e colócanse nunha pila de descartespreto da pila. Esas cartas foron tiradas polo sumidoiro. Os xogadores que tiveron que tirar as súas cartas agora deben sacar unha da pila. As cartas debuxadas engádense ás súas mans.

As cartas que teñan o mesmo rango ou superior ás cartas xogadas permanecen en xogo.

EMPUXANDO

Unha vez que é a seguinte quenda dun xogador, se a súa carta aínda está diante del na mesa, ten pasou esa tarxeta . Poden descartalo sen sacar outra tarxeta. A súa man é agora unha carta máis pequena. Despois toman a súa quenda e xogan unha carta da súa man á mesa.

UNIR FORZAS

Se se xoga unha carta cun número que outra persoa xa xogou na mesa, as cartas combínanse para formar un número superior. Calquera carta que teña unha clasificación inferior a ese número combinado (sen incluír as cartas que se combinaron) bótase polo sumidoiro . Os xogadores que tiveron que tirar as súas cartas sacan e continúan xogando.

Ver tamén: BALOOT - Aprende a xogar con GameRules.com

Se un xogador deixa unha tarxeta que coincida co valor total dunha combinación anterior, non se engade a esa combinación. Só se suman cartas individuais cun rango coincidente.

Unha vez que un xogador que formou parte dunha combinación pasa a súa tarxeta , todos os demais xogadores que teñan a mesma tarxeta de clasificación tamén sacan a súa. Isto faise por orde de quenda. Estes xogadores non empatantarxetas. O xogador que pasou primeiro agora toma o seu turno normal.

FINAR O XOGO

O xogo continúa tal e como se describe ata que un xogador se libra de todos os elementos da súa man E da carta que está boca arriba diante deles. .

GAÑANDO

O primeiro xogador que se libra de todas as súas cartas gaña a partida. É posible que un xogador gañe mentres alguén está a tomar a súa quenda. Tamén é posible que varias persoas gañen ao mesmo tempo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.