Turinys

HUCKLEBUCK TIKSLAS: Tapkite pirmuoju žaidėju, pelniusiu 11 ar daugiau taškų
ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 3 - 7 žaidėjai
KORTELIŲ SKAIČIUS: 52 kortelės
KARTŲ RANKAS: (žemas) 2 - Tūzas, trumfo spalvos 2 - Tūzas (aukštas)
ŽAIDIMO TIPAS: Triukų vartojimas
AUDITORIJA: Suaugusieji
HUCKLEBUCK PRISTATYMAS
"Hucklebuck" yra palyginti naujas triukų ėmimo žaidimas, išpopuliarėjęs 1990 m. Daugeliu atžvilgių jis panašus į "Bourre". Kaip ir dauguma kortų žaidimų, "Hucklebuck" galima žaisti įvairiais būdais. Toliau pateiktos taisyklės yra populiariausių taisyklių rinkinių rinkinys.
KORTELĖS ir sandoris
"Hucklebuck" reikia 52 kortų kaladės. Išmaišykite ir kiekvienam žaidėjui išdalykite po 5 kortas. Likusias kortas padėkite į atverstą krūvelę ir apverskite viršutinę kortą, kad nustatytumėte raundo kozirį.
IN ARBA OUT
Kai žaidžia daugiau nei keturi žaidėjai, žaidėjai, kurie nenori likti žaidime, gali atsisakyti žaisti. Pradedant nuo žaidėjo, esančio dalintojo kairėje pusėje, kiekvienas žaidėjas nurodo, ar jis liks žaidime, ar atsisakys žaisti. Jei žaidėjas atsisako žaisti, dalintojas surenka jo kortas ir deda jas į išmestų kortų krūvelę.
Penkių žaidėjų žaidime gali pasitraukti tik vienas žaidėjas. Šešių žaidėjų žaidime gali pasitraukti du žaidėjai. Septynių žaidėjų žaidime gali pasitraukti trys žaidėjai.
Taip pat žr: MAU MAU žaidimo taisyklės - Kaip žaisti MAU MAU MAURIBOJIMAS
Likę žaidėjai dabar galės apsikeisti kortomis, jei to pageidauja. Vėlgi, pradedant nuo žaidėjo, esančio į kairę nuo dalintojo, kiekvienas žaidėjas pasirinks tam tikrą skaičių kortų, kuriomis nori apsikeisti, ir paduos jas dalintojui atvertomis kortomis žemyn. Tada dalintojas ištraukia tokį patį skaičių kortų iš traukimo krūvelės ir paduoda jas žaidėjui atvertomis kortomis žemyn. Dalintojo surinktos kortoskortos paliekamos atverstos ir padedamos ant išmestų kortų krūvelės. Jei žaidėjas nenori keistis kortomis, jis paprasčiausiai pasako "pas".
Taip pat žr: Toepen kortų žaidimo taisyklės - sužinokite, kaip žaisti su žaidimo taisyklėmisŽAIDIMAS
Pirmasis iš dalintojo kairėje pusėje esantis žaidėjas pradeda pirmas. Tai vadinama triuko vedimu. Jis gali pasirinkti bet kurią kortą iš savo rankų ir ją sužaisti. Tęsdami žaidimą aplink stalą, visi žaidėjai privalo laikytis spalvos, jei gali, o jei negali laikytis spalvos, gali sužaisti bet kurią pasirinktą kortą. Aukščiausios spalvos vedama korta arba aukščiausios spalvos trumpoji korta atlieka triuką.Toliau žaidėjas, kuris užfiksavo triuką, vadovauja kitam žaidėjui. Ratas tęsiasi tol, kol visi penki triukai bus atlikti ir užfiksuoti.
SKORINGAS
Žaidėjas gauna 1 tašką už kiekvieną sugautą triuką. Jei žaidėjui nepavyksta sugauti nė vieno triuko, jis praranda 3 taškus iš savo rezultato. Žaidėjo rezultatas negali būti mažesnis už nulį.
WINNING
Žaidimą laimi tas žaidėjas, kuris pirmas surenka 11 ar daugiau taškų. Jei rezultatas lygus, žaidžiama tol, kol rezultatas bus lygus.