Tartalomjegyzék
A HUCKLEBUCK CÉLJA: Legyen az első játékos, aki 11 vagy több pontot ér el.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 3 - 7 játékos
KÁRTYÁK SZÁMA: 52 kártya
KÁRTYÁK RANGSORA: (alacsony) 2 - Ász, egyszínű adu 2 - Ász (magas)
JÁTÉKTÍPUS: Trükkös szedés
HALLGATÓSÁG: Felnőttek
HUCKLEBUCK BEMUTATÁSA
A Hucklebuck egy viszonylag új trükkös játék, amely az 1990-es években vált népszerűvé. Sok tekintetben hasonlít a Bourre-hoz. Mint a legtöbb kártyajátéknál, a Hucklebuckot is sokféleképpen lehet játszani. Az alábbi szabályok a legnépszerűbb szabálykészletek összevonása.
A KÁRTYÁK és a DEAL
A Hucklebuckhoz 52 lapos paklira van szükség. 5 lapot keverjen meg, és osszon ki minden játékosnak. A maradék lapokat képpel lefelé fordítva tegye le a húzópaklira, és a legfelső lapot fordítsa fel, hogy meghatározhassa a fordulóban az adu színét.
Lásd még: CHICKEN POOL GAME játékszabályok - Hogyan kell játszani a CHICKEN POOL GAME-et?IN VAGY OUT
Négynél több játékossal játszott játékban azok a játékosok, akik nem akarnak a játékban maradni, kiszállhatnak. Az osztótól balra ülő játékostól kezdve minden játékos kijelenti, hogy a körben marad-e vagy sem. Ha egy játékos kiszáll, az osztó összegyűjti a kártyáit, és képpel lefelé egy dobóhalomba rakja őket.
Ötfős játékban csak egy játékos szállhat ki, hatfős játékban kettő, hétfős játékban három játékos szállhat ki.
DRAW
A játékban maradt játékosok most lehetőséget kapnak arra, hogy ha kívánnak, cseréljenek néhány kártyát. Ismét az osztótól balra ülő játékossal kezdve minden játékos kiválaszt egy bizonyos számú kártyát, amelyet cserélni szeretne, és képpel lefelé átadja azokat az osztónak. Az osztó ezután ugyanennyi kártyát húz a húzópakliból, és képpel lefelé átadja azokat a játékosnak. Az osztó által összegyűjtött kártyákatHa egy játékos nem akar kártyát cserélni, egyszerűen azt mondja, hogy passzol.
A JÁTÉK
Az osztótól balra lévő első személy kezd. Ezt hívják az ütés vezetésének. Ő választhat bármelyik lapot a kezéből és kijátszhatja. Az asztal körül folytatva az asztal körül minden játékosnak követnie kell a színt, ha tudja, és bármelyik lapot kijátszhatja, ha nem tudja követni a színt. A vezetett szín legmagasabb értékű lapja vagy a legmagasabb értékű trumphoz illő kártya üti az ütést.Az a játékos vezet, aki a következő cselt kapta. A kör így folytatódik, amíg mind az öt cselt be nem fejezte és meg nem kapta.
Lásd még: TICHU játékszabályok - Hogyan kell TICHU-t játszani?ÉRTÉKELÉS
A játékos minden egyes elkapott trükkért 1 pontot kap. Ha a játékos nem kap el egyetlen trükköt sem, 3 pontot veszít a pontszámából. A játékos pontszáma nem csökkenhet nulla alá.
WINNING
A játékot az nyeri, aki először ér el 11 vagy több pontot. Döntetlen esetén addig játszanak, amíg a döntetlen meg nem szűnik.