Sadržaj
CILJ HUCKLEBUCK-a: Biti prvi igrač koji postigne 11 ili više bodova
BROJ IGRAČA: 3 – 7 igrača
BROJ KARATA: 52 karte
RANG KARATA: (niski) 2 – As, aduti 2 – As (visoki)
VRSTA IGRE: Izvlačenje trikova
Publika: Odrasli
UVOĐENJE HUCKLEBUCK-a
Hucklebucka je relativno nova igra s trikovima koja je postala popularna 1990-ih. Slična je Bourreu na mnogo načina. Kao i kod većine kartaških igara, postoje različiti načini igranja Hucklebucka. Pravila u nastavku su spoj najpopularnijih skupova pravila.
Vidi_takođe: Pravila igre Uno - Kako igrati Uno the Card GameKARTE & DOGOVOR
Hucklebuck zahtijeva špil od 52 karte. Promiješajte i podijelite po 5 karata svakom igraču. Postavite preostale karte licem prema dolje kao hrpu za izvlačenje i okrenite gornju kartu da odredite adut za rundu.
Vidi_takođe: Pravila igre blef - kako igrati kartašku igru blefIN ILI IZLAZ
U igri sa više od četiri igrača, igrači koji ne žele da ostanu u igri mogu pokleknuti. Počevši od igrača na lijevoj strani djelitelja, svaki igrač izjavljuje hoće li ostati u krugu ili iza njega. Ako igrač odustane, djelitelj skuplja svoje karte i stavlja ih licem prema dolje u hrpu za odbacivanje.
U igri za pet igrača, samo jedan igrač može popustiti. U igri sa šest igrača, dvojica mogu odustati. U igri za sedam igrača, trojica se mogu pokloniti.
DRAW
Igrači koji ostanu u igriće sada dobiti priliku da razmijene neke kartice ako žele. Opet, počevši od igrača lijevo od djelitelja, svaki igrač će odabrati broj karata koje želi zamijeniti i predati ih djelitelju licem prema dolje. Diler tada izvlači isti broj karata iz gomile i daje ih igraču licem nadole. Karte koje je sakupio djelitelj čuvaju se licem prema dolje i stavljaju na hrpu za odbacivanje. Ako igrač ne želi zamijeniti nijednu kartu, jednostavno kaže pass.
IGRA
Prva osoba s lijeve strane dilera ide prva . Ovo se zove vođenje trika. Oni mogu izabrati bilo koju kartu iz svoje ruke i igrati je. Nastavljajući oko stola, svi igrači moraju slijediti primjer ako mogu, a mogu igrati bilo koju kartu koju odaberu ako ne mogu slijediti primjer. Najviše rangirana karta u vodi u boji ili karta najvišeg ranga u boji aduta hvata trik. Igrač koji je uhvatio trik vodi sljedeći. Runda se nastavlja kao takva sve dok se svih pet trikova ne završi i uhvati.
BODOVANJE
Igrač zarađuje 1 bod za svaki trik koji uhvati. Ako igrač ne uhvati nijedan trik, gubi 3 boda od svog rezultata. Rezultat igrača ne može pasti ispod nule.
POBJEDBA
Prvi igrač koji postigne 11 ili više poena pobjeđuje u igri. U slučaju nerešenog rezultata, igrajte dok se izjednačenje ne prekine.