HUCKLEBUCK - Naučite se igrati s Gamerules.com

HUCKLEBUCK - Naučite se igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ HUCKLEBUCK-a: Biti prvi igrač koji postigne 11 ili više bodova

BROJ IGRAČA: 3 – 7 igrača

BROJ KARATA: 52 karte

RANG KARATA: (niski) 2 – As, aduti 2 – As (visoki)

VRSTA IGRE: Izvlačenje trikova

Publika: Odrasli

UVOĐENJE HUCKLEBUCK-a

Hucklebucka je relativno nova igra s trikovima koja je postala popularna 1990-ih. Slična je Bourreu na mnogo načina. Kao i kod većine kartaških igara, postoje različiti načini igranja Hucklebucka. Pravila u nastavku su spoj najpopularnijih skupova pravila.

Vidi_takođe: Pravila igre Uno - Kako igrati Uno the Card Game

KARTE & DOGOVOR

Hucklebuck zahtijeva špil od 52 karte. Promiješajte i podijelite po 5 karata svakom igraču. Postavite preostale karte licem prema dolje kao hrpu za izvlačenje i okrenite gornju kartu da odredite adut za rundu.

Vidi_takođe: Pravila igre blef - kako igrati kartašku igru ​​blef

IN ILI IZLAZ

U igri sa više od četiri igrača, igrači koji ne žele da ostanu u igri mogu pokleknuti. Počevši od igrača na lijevoj strani djelitelja, svaki igrač izjavljuje hoće li ostati u krugu ili iza njega. Ako igrač odustane, djelitelj skuplja svoje karte i stavlja ih licem prema dolje u hrpu za odbacivanje.

U igri za pet igrača, samo jedan igrač može popustiti. U igri sa šest igrača, dvojica mogu odustati. U igri za sedam igrača, trojica se mogu pokloniti.

DRAW

Igrači koji ostanu u igriće sada dobiti priliku da razmijene neke kartice ako žele. Opet, počevši od igrača lijevo od djelitelja, svaki igrač će odabrati broj karata koje želi zamijeniti i predati ih djelitelju licem prema dolje. Diler tada izvlači isti broj karata iz gomile i daje ih igraču licem nadole. Karte koje je sakupio djelitelj čuvaju se licem prema dolje i stavljaju na hrpu za odbacivanje. Ako igrač ne želi zamijeniti nijednu kartu, jednostavno kaže pass.

IGRA

Prva osoba s lijeve strane dilera ide prva . Ovo se zove vođenje trika. Oni mogu izabrati bilo koju kartu iz svoje ruke i igrati je. Nastavljajući oko stola, svi igrači moraju slijediti primjer ako mogu, a mogu igrati bilo koju kartu koju odaberu ako ne mogu slijediti primjer. Najviše rangirana karta u vodi u boji ili karta najvišeg ranga u boji aduta hvata trik. Igrač koji je uhvatio trik vodi sljedeći. Runda se nastavlja kao takva sve dok se svih pet trikova ne završi i uhvati.

BODOVANJE

Igrač zarađuje 1 bod za svaki trik koji uhvati. Ako igrač ne uhvati nijedan trik, gubi 3 boda od svog rezultata. Rezultat igrača ne može pasti ispod nule.

POBJEDBA

Prvi igrač koji postigne 11 ili više poena pobjeđuje u igri. U slučaju nerešenog rezultata, igrajte dok se izjednačenje ne prekine.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.