বিষয়বস্তুৰ তালিকা
হাকলবাকৰ উদ্দেশ্য: ১১ পইণ্ট বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট পোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হওক
খোলাৰ সংখ্যা: ৩ – ৭ জন খেলুৱৈ
কাৰ্ডৰ সংখ্যা: 52 কাৰ্ড
কাৰ্ডৰ ৰেংক: (নিম্ন) 2 – এচ, ট্ৰাম্প উপযুক্ত 2 – এচ (উচ্চ)
খেলৰ ধৰণ: ট্ৰিক লোৱা
দৰ্শক: প্ৰাপ্তবয়স্ক
হাকলবাকৰ পৰিচয়
হাকলবাক 1990 চনত জনপ্ৰিয় হোৱা তুলনামূলকভাৱে নতুন ট্ৰিক টেকিং গেম। বহু দিশত ই ব’ৰেৰ সৈতে মিল আছে। বেছিভাগ কাৰ্ড গেমৰ দৰেই হাকলবাক খেলাৰ বিভিন্ন উপায় আছে। তলৰ নিয়মসমূহ আটাইতকৈ জনপ্ৰিয় নিয়মসমূহৰ সংমিশ্ৰণ।
THE CARDS & THE DEAL
হাকলবাকক ৫২ কাৰ্ডৰ ডেকৰ প্ৰয়োজন। প্ৰতিজন খেলুৱৈক ৫ খন কাৰ্ড শ্বাফেল আৰু ডিল কৰক। বাকী কাৰ্ডবোৰ তললৈ মুখ কৰি ড্ৰ' পাইল হিচাপে ৰাখক আৰু ৰাউণ্ডৰ বাবে ট্ৰাম্প ছুট নিৰ্ণয় কৰিবলৈ ওপৰৰ কাৰ্ডখন ওলোটাকৈ ৰাখক।
IN বা OUT
ৰ সৈতে এটা খেলত চাৰিজনতকৈ অধিক খেলুৱৈৰ বাবে, যিসকল খেলুৱৈয়ে হাতৰ বাবে ভিতৰত থাকিব নিবিচাৰে, তেওঁলোকে প্ৰণাম কৰিব পাৰে। ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনৰ পৰা আৰম্ভ কৰি প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ৰাউণ্ডৰ বাবে ভিতৰত থাকিব নে বাহিৰত থাকিব সেইটো উল্লেখ কৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ব' আউট কৰে, তেন্তে ডিলাৰে তেওঁলোকৰ কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰি তললৈ মুখ কৰি পেলায়।
See_also: নো ডিপজিট বোনাছ ক'ড কি আৰু ই কেনেকৈ কাম কৰে? - খেলা নিয়মপাঁচজনীয়া খেলত মাত্ৰ এজন খেলুৱৈয়েহে ব' আউট কৰিব পাৰে। ছয়জনীয়া খেলত দুজনে ব’ আউট কৰিব পাৰে। সাতজনীয়া খেলত তিনিজনে ব’ আউট কৰিব পাৰে।
DRAW
খেলত থকা খেলুৱৈসকলএতিয়া তেওঁলোকে ইচ্ছা কৰিলে কিছুমান কাৰ্ড বিনিময় কৰাৰ সুযোগ পাব। আকৌ ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনৰ পৰা আৰম্ভ কৰি প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে বিনিময় কৰিব বিচৰা কেইবাখনো কাৰ্ড বাছি লৈ ডিলাৰৰ হাতত তললৈ মুখ কৰি দিব। তাৰ পিছত ডিলাৰে ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা সেই একে সংখ্যক কাৰ্ড উলিয়াই খেলুৱৈজনক তললৈ মুখ কৰি দিয়ে। ডিলাৰে সংগ্ৰহ কৰা কাৰ্ডবোৰ তললৈ মুখ কৰি ৰাখি পেলনীয়া স্তূপটোৰ ওপৰত ৰখা হয়। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে কোনো কাৰ্ড বিনিময় কৰিব নিবিচাৰে তেন্তে তেওঁলোকে কেৱল পাছ বুলি কয়।
THE PLAY
ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা প্ৰথমজন ব্যক্তিয়ে প্ৰথমে যাব পাৰে . ইয়াক লিডিং দ্য ট্ৰিক বোলা হয়। হাতৰ পৰা যিকোনো কাৰ্ড বাছি লৈ খেলিব পাৰে। টেবুলৰ চাৰিওফালে চলি থাকিলে, সকলো খেলুৱৈয়ে পাৰিলে অনুসৰণ কৰিব লাগিব, আৰু অনুসৰণ কৰিব নোৱাৰিলে তেওঁলোকে বাছি লোৱা যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰে। চুট লিডত সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং কাৰ্ড বা সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং ট্ৰাম্প ছুইট কাৰ্ডে ট্ৰিকটো ধৰি ৰাখে। ট্ৰিকটো বন্দী কৰা খেলুৱৈজনে পৰৱৰ্তী সময়ত আগবাঢ়ি যায়। পাঁচোটা ট্ৰিক সম্পূৰ্ণ হৈ ধৰা নপৰালৈকে ৰাউণ্ডটো তেনেকৈয়ে চলি থাকে।
স্ক’ৰিং
এজন খেলুৱৈয়ে ধৰা পৰা প্ৰতিটো ট্ৰিকৰ বাবে ১ পইণ্ট লাভ কৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে কোনো কৌশল ধৰিব নোৱাৰে তেন্তে তেওঁলোকে নিজৰ স্ক’ৰৰ পৰা ৩ পইণ্ট হেৰুৱাই পেলায়। এজন খেলুৱৈৰ স্ক’ৰ শূন্যৰ তললৈ যাব নোৱাৰে।
জয়
১১ পইণ্ট বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়। টাই হ'লে টাই ভাঙি যোৱালৈকে খেলক।
See_also: Clue Board Game Rules - বোর্ড গেম ক্লু খেলা কিভাবে