HUCKLEBUCK - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

HUCKLEBUCK - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ HUCKLEBUCK: ເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ບັນລຸ 11 ຄະແນນຂຶ້ນໄປ

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 3 – 7 ຜູ້ນ

ຈຳນວນບັດ: 52 ບັດ

ອັນດັບຂອງບັດ: (ຕໍ່າ) 2 – Ace, trump suited 2 – Ace (ສູງ)

<1 ປະເພດຂອງເກມ:Trick take

ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳຂອງ HUCKLEBUCK

Hucklebuck ເປັນ​ເກມ​ທີ່​ຂ້ອນ​ຂ້າງ​ການ​ກິນ tricks ທີ່​ເປັນ​ທີ່​ນິ​ຍົມ​ໃນ​ປີ 1990​. ມັນຄ້າຍຄືກັນກັບ Bourre ໃນຫຼາຍວິທີ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມບັດສ່ວນໃຫຍ່, ມີຫຼາຍວິທີທີ່ຈະຫລິ້ນ Hucklebuck. ກົດລະບຽບຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນການລວມກັນຂອງຊຸດກົດລະບຽບທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ.

ບັດ & ຂໍ້ຕົກລົງ

Hucklebuck ຕ້ອງການບັດ 52 ໃບ. ສະຫຼັບແລະຈັດ 5 ບັດໃຫ້ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ວາງບັດທີ່ຍັງເຫຼືອກົ້ມໜ້າລົງເປັນຮູບແຕ້ມ ແລະຫັນບັດເທິງສຸດລົງໄປເພື່ອກຳນົດການຈັບສະຫຼາກຂອງຮອບ.

ໃນ ຫຼື ອອກ

ໃນເກມທີ່ມີ ຫຼາຍກ່ວາສີ່ຜູ້ນ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຢູ່ໃນສໍາລັບມືອາດຈະ bow ອອກ. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຜູ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນລະບຸວ່າພວກເຂົາຈະຢູ່ໃນຫຼືອອກສໍາລັບຮອບ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນກົ້ມຫົວອອກ, ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຈະເກັບບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະວາງລົງໃນບ່ອນຖິ້ມ. ໃນເກມຜູ້ຫຼິ້ນຫົກຄົນ, ສອງຄົນອາດຈະກົ້ມຫົວອອກ. ໃນເກມຜູ້ຫຼິ້ນເຈັດຄົນ, ສາມຄົນອາດຈະກົ້ມອອກ.

ເບິ່ງ_ນຳ: JOKING HAZARD ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນອັນຕະລາຍ JOKING

ແຕ້ມ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຍັງຄົງຢູ່ໃນເກມໃນປັດຈຸບັນຈະໄດ້ຮັບໂອກາດໃນການແລກປ່ຽນບັດບາງຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການ. ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເລືອກເອົາຈໍານວນບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະແລກປ່ຽນແລະມອບໃຫ້ເຂົາເຈົ້າປະເຊີນຫນ້າກັບຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະແຕ້ມຈໍານວນດຽວກັນຂອງບັດຈາກ pile ແຕ້ມແລະໃຫ້ພວກເຂົາໃບຫນ້າລົງໄປຫາຜູ້ນ. ບັດທີ່ເກັບໄດ້ໂດຍຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍໄດ້ຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ຫນ້າລົງແລະວາງໄວ້ເທິງແຜ່ນຖິ້ມ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຕ້ອງການແລກປ່ຽນບັດໃດໆ, ເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ເວົ້າວ່າ pass.

ການຫຼິ້ນ

ຄົນທໍາອິດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງພໍ່ຄ້າຈະໄປກ່ອນ. . ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າການນຳພາ. ພວກເຂົາສາມາດເລືອກບັດໃດໆຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຫຼິ້ນມັນ. ສືບຕໍ່ຮອບຕາຕະລາງ, ຜູ້ນທັງຫມົດຕ້ອງປະຕິບັດຕາມຄວາມເຫມາະສົມຖ້າພວກເຂົາສາມາດເຮັດໄດ້, ແລະພວກເຂົາອາດຈະຫຼີ້ນບັດໃດໆທີ່ພວກເຂົາເລືອກຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້. ບັດອັນດັບສູງສຸດໃນຊຸດນໍາພາຫຼືບັດອັນດັບສູງສຸດທີ່ເຫມາະສົມກັບ trump ຈັບ trick ໄດ້. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຈັບ trick ໄດ້ນໍາພາຕໍ່ໄປ. ຮອບດຳເນີນຕໍ່ໄປຈົນກ່ວາທັງ 5 ເຄັດລັບສຳເລັດ ແລະຈັບໄດ້.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ SHARKS AND MINNOWS POOL - ວິທີການຫລິ້ນເກມ SHARKS ແລະ MINNOWS POOL

ຄະແນນ

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງໄດ້ຮັບ 1 ຄະແນນສຳລັບແຕ່ລະເຄັດລັບທີ່ເຂົາເຈົ້າຈັບໄດ້. ຖ້າຜູ້ນບໍ່ສາມາດຈັບ tricks ໃດ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະສູນເສຍ 3 ຄະແນນຈາກຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຄະແນນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດຕ່ຳກວ່າສູນໄດ້.

ຊະນະ

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ມີ 11 ຄະແນນ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຊະນະເກມ. ໃນກໍລະນີສະເໝີກັນ, ໃຫ້ຫຼິ້ນຈົນສະເໝີກັນ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.