Jedwali la yaliyomo
MALENGO YA HUCKLEBUCK: Kuwa mchezaji wa kwanza kufikisha pointi 11 au zaidi
IDADI YA WACHEZAJI: 3 – 7 wachezaji
1> IDADI YA KADI: 52 kadiDAO YA KADI: (chini) 2 – Ace, trump inafaa 2 – Ace (juu)
AINA YA MCHEZO: Kuchukua hila
Hadhira: Watu wazima
UTANGULIZI WA HUCKLEBUCK
Hucklebuck ni mchezo mpya wa kuchukua hila ambao ulipata umaarufu katika miaka ya 1990. Ni sawa na Bourre kwa njia nyingi. Kama ilivyo kwa michezo mingi ya kadi, kuna njia mbalimbali za kucheza Hucklebuck. Sheria zilizo hapa chini ni muunganisho wa seti za kanuni maarufu zaidi.
Angalia pia: Sheria za Mchezo za UNO DUO - Jinsi ya Kucheza UNO DUOKADI & DEAL
Hucklebuck inahitaji staha ya kadi 52. Changanya na ushughulikie kadi 5 kwa kila mchezaji. Weka kadi zilizosalia kifudifudi chini kama rundo la kuchora na ugeuze kadi ya juu ili kubainisha turufu ya mzunguko.
Angalia pia: Sheria za Mchezo wa Pan Card - Jifunze Jinsi ya Kucheza na Sheria za MchezoNDANI AU NJE
Katika mchezo na zaidi ya wachezaji wanne, wachezaji ambao hawataki kukaa kwa mkono wanaweza kuinama. Kuanzia na mchezaji aliye upande wa kushoto wa muuzaji, kila mchezaji ataeleza kama atakaa ndani au nje kwa raundi hiyo. Mchezaji akiinama, muuzaji hukusanya kadi zao na kuziweka chini kifudifudi kwenye rundo la kutupwa.
Katika mchezo wa wachezaji watano, ni mchezaji mmoja pekee anayeweza kuinama. Katika mchezo wa wachezaji sita, wawili wanaweza kusujudu. Katika mchezo wa wachezaji saba, watatu wanaweza kujinyenyekeza.
CHORA
Wachezaji ambao wamesalia kwenye mchezo.sasa watapata nafasi ya kubadilishana baadhi ya kadi wakipenda. Tena, kwa kuanzia na mchezaji aliye upande wa kushoto wa muuzaji, kila mchezaji atachagua idadi ya kadi anazotaka kubadilishana na kuzikabidhi kwa muuzaji zikiwa zimetazama chini. Kisha muuzaji huchota idadi hiyo hiyo ya kadi kutoka kwa rundo la kuteka na kuwapa mchezaji uso chini. Kadi zilizokusanywa na muuzaji huwekwa chini na kuwekwa kwenye rundo la kutupa. Ikiwa mchezaji hataki kubadilishana kadi yoyote, husema tu kupita.
THE PLAY
Mtu wa kwanza upande wa kushoto wa muuzaji atatangulia. . Hii inaitwa kuongoza hila. Wanaweza kuchagua kadi yoyote kutoka kwa mikono yao na kuicheza. Wakiendelea kuzunguka meza, wachezaji wote lazima wafuate mfano kama wanaweza, na wanaweza kucheza kadi yoyote watakayochagua ikiwa hawawezi kufuata mkondo huo. Kadi ya cheo cha juu zaidi katika suti inayoongozwa au kadi ya tarumbeta inayofaa zaidi inanasa hila. Mchezaji aliyekamata hila anaongoza ijayo. Raundi hiyo inaendelea hivyo hadi mbinu zote tano zikamilike na kunaswa.
KUBALI
Mchezaji hupata pointi 1 kwa kila mbinu anayokamata. Ikiwa mchezaji atashindwa kunasa hila zozote, atapoteza pointi 3 kutoka kwa alama zake. Alama za mchezaji haziwezi kwenda chini ya sifuri.
KUSHINDA
Mchezaji wa kwanza kufikisha pointi 11 au zaidi atashinda mchezo. Katika tukio la sare, cheza hadi sare ivunjwe.