HUCKLEBUCK - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्

HUCKLEBUCK - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्
Mario Reeves

HUCKLEBUCK को उद्देश्य: ११ अंक वा सोभन्दा बढी पुग्ने पहिलो खेलाडी बन्नुहोस्

खेलाडीहरूको सङ्ख्या: ३ – ७ खेलाडीहरू

कार्डहरूको संख्या: 52 कार्डहरू

कार्डहरूको श्रेणी: (कम) 2 – Ace, ट्रम्प उपयुक्त 2 – Ace (उच्च)

<1 खेलको प्रकार:ट्रिक लिने

दर्शक: वयस्कहरू

हकलबकको परिचय

हकलबक एक अपेक्षाकृत नयाँ चाल लिने खेल हो जुन 1990 मा लोकप्रिय भयो। यो धेरै तरिकामा Bourre जस्तै छ। धेरै जसो कार्ड खेलहरूसँग, त्यहाँ Hucklebuck खेल्ने विभिन्न तरिकाहरू छन्। तलका नियमहरू सबैभन्दा लोकप्रिय नियम सेटहरूको एकीकरण हो।

कार्ड र amp; सम्झौता

हकलबकलाई 52 कार्ड डेक चाहिन्छ। फेरबदल गर्नुहोस् र प्रत्येक खेलाडीलाई 5 कार्डहरू डिल गर्नुहोस्। बाँकी कार्डहरूलाई ड्र पाइलको रूपमा तल राख्नुहोस् र राउन्डको लागि ट्रम्प सूट निर्धारण गर्न शीर्ष कार्डलाई घुमाउनुहोस्।

इन वा आउट

सँग खेलमा चार भन्दा बढी खेलाडीहरू, हातमा रहन नचाहने खेलाडीहरू झुकाउन सक्छन्। डिलरको बायाँ छेउमा रहेको खेलाडीबाट सुरु गर्दै, प्रत्येक खेलाडीले उनीहरू राउन्डमा रहने वा बाहिर रहनेछन् भनी बताउँछन्। यदि कुनै खेलाडीले झुकेको खण्डमा, डिलरले तिनीहरूको कार्डहरू सङ्कलन गर्छ र तिनीहरूलाई खारेजको थुप्रोमा अनुहार राख्छ।

पाँच खेलाडीको खेलमा, एक जना खेलाडीले मात्र आउट हुन सक्छ। छ खेलाडीको खेलमा, दुई जना आउट हुन सक्छन्। सात खेलाडीको खेलमा, तीन जनाले आउट हुन सक्छन्।

ड्रा

खेलमा रहने खेलाडीहरूअब उनीहरूले चाहेमा केही कार्ड साट्ने मौका पाउनेछन्। फेरि, डिलरको बायाँ तर्फको खेलाडीसँग सुरु गर्दै, प्रत्येक खेलाडीले आफूले साट्न चाहने कार्डहरूको संख्या छनोट गर्नेछ र तिनीहरूलाई डिलरलाई फेस गर्नेछ। त्यसपछि डिलरले ड्र पाइलबाट उही संख्यामा कार्डहरू कोर्छ र तिनीहरूलाई खेलाडीलाई अनुहार दिन्छ। डिलरद्वारा सङ्कलन गरिएका कार्डहरू अनुहार तल राखिन्छ र खारेजको थुप्रोमा राखिन्छ। यदि कुनै खेलाडीले कुनै पनि कार्ड साटासाट गर्न चाहँदैनन् भने, उनीहरूले केवल पास भन्छन्।

द प्ले

डिलरको बायाँ तर्फको पहिलो व्यक्तिले पहिले जान पाउँछ। । यसलाई नेतृत्व युक्ति भनिन्छ। तिनीहरू आफ्नो हातबाट कुनै पनि कार्ड छनोट गर्न र खेल्न सक्छन्। तालिकाको वरिपरि जारी राख्दै, सबै खेलाडीहरूले यदि उनीहरूले गर्न सक्छन् भने सूट पछ्याउनु पर्छ, र यदि उनीहरूले सूट पछ्याउन सक्दैनन् भने उनीहरूले छनौट गरेको कुनै पनि कार्ड खेल्न सक्छन्। सूटको नेतृत्वमा उच्चतम श्रेणीको कार्ड वा उच्चतम श्रेणीको ट्रम्प अनुकूल कार्डले चाल कब्जा गर्दछ। ट्रिक कब्जा गर्ने खेलाडी अर्को नेतृत्व गर्दछ। राउन्ड यसरी जारी रहन्छ जबसम्म सबै पाँच चालहरू पूरा हुँदैन र क्याप्चर हुँदैन।

स्कोरिङ

एउटा खेलाडीले उनीहरूले क्याप्चर गरेको प्रत्येक चालको लागि 1 अंक कमाउँछन्। यदि एक खेलाडीले कुनै पनि चालहरू कब्जा गर्न असफल भएमा, तिनीहरूले आफ्नो स्कोरबाट 3 अंक गुमाउँछन्। खेलाडीको स्कोर शून्यभन्दा कम हुन सक्दैन।

यो पनि हेर्नुहोस्: पेपर फुटबल खेल नियमहरू - पेपर फुटबल कसरी खेल्ने

जित्दै

११ अंक वा सोभन्दा बढी पुग्ने पहिलो खेलाडीले खेल जित्छ। टाई भएको अवस्थामा, टाई टुटेसम्म खेल्नुहोस्।

यो पनि हेर्नुहोस्: THREES AWAY - Gamerules.com सँग कसरी खेल्ने सिक्नुहोस्



Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।