HUCKLEBUCK - Naučte se hrát s Gamerules.com

HUCKLEBUCK - Naučte se hrát s Gamerules.com
Mario Reeves

CÍL HUCKLEBUCK: Buď prvním hráčem, který dosáhl 11 nebo více bodů

POČET HRÁČŮ: 3 - 7 hráčů

POČET KARET: 52 karet

POŘADÍ KARET: (nízká) 2 - Eso, trumfová barva 2 - Eso (vysoká)

TYP HRY: Přebírání triků

PUBLIKUM: Dospělí

PŘEDSTAVENÍ HUCKLEBUCKU

Hucklebuck je relativně nová hra, která se stala populární v 90. letech 20. století. V mnoha ohledech se podobá Bourre. Stejně jako u většiny karetních her existuje řada způsobů, jak hrát Hucklebuck. Níže uvedená pravidla jsou spojením nejoblíbenějších souborů pravidel.

KARTY & amp; DEAL

Hucklebuck vyžaduje balíček 52 karet. Zamíchejte a rozdejte každému hráči 5 karet. Zbylé karty položte lícem dolů jako hromádku a otočte vrchní kartu, abyste určili trumfovou barvu pro dané kolo.

IN NEBO OUT

Ve hře s více než čtyřmi hráči se mohou hráči, kteří nechtějí zůstat ve hře, odhlásit. Počínaje hráčem po levé straně rozdávajícího, každý hráč prohlásí, zda chce zůstat ve hře, nebo se odhlásit. Pokud se hráč odhlásí, rozdávající sebere jeho karty a položí je lícem dolů na odkládací hromádku.

Viz_také: Pravidla hry SOLO LIGHTS - Jak hrát SOLO LIGHTS

Ve hře pěti hráčů může odstoupit pouze jeden hráč. Ve hře šesti hráčů mohou odstoupit dva hráči. Ve hře sedmi hráčů mohou odstoupit tři hráči.

Viz_také: 7/11 DOUBLES - Naučte se hrát s Gamerules.com

DRAW

Hráči, kteří zůstali ve hře, nyní dostanou příležitost vyměnit si některé karty, pokud si to přejí. Opět začíná hráč nalevo od rozdávajícího, každý hráč si vybere určitý počet karet, které si chce vyměnit, a předá je lícem dolů rozdávajícímu. Rozdávající si poté vezme stejný počet karet z hromádky a předá je lícem dolů hráči. Karty, které rozdávající sebral, jsou v ruce.jsou ponechány lícem dolů a položeny na odhazovací hromádku. Pokud hráč nechce vyměnit žádnou kartu, jednoduše řekne pas.

HRA

První osoba po levé straně rozdávajícího má právo jít první. Tomu se říká vedení triku. Může si vybrat jakoukoli kartu z ruky a zahrát ji. Pokračujíce kolem stolu, všichni hráči musí následovat barvu, pokud mohou, a mohou zahrát jakoukoli kartu, pokud nemohou následovat barvu. Nejvyšší karta ve vedené barvě nebo nejvyšší trumfová karta získává trik.Hráč, který trik získal, vede další kolo. Kolo takto pokračuje, dokud není dokončeno a získáno všech pět triků.

SCORING

Hráč získává 1 bod za každý trik, který ukořistí. Pokud se hráči nepodaří ukořistit žádný trik, ztrácí ze svého skóre 3 body. Skóre hráče nesmí klesnout pod nulu.

VÍTĚZSTVÍ

Hru vyhrává hráč, který jako první dosáhne 11 nebo více bodů. V případě remízy se hraje, dokud se remíza nerozhodne.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.