Բովանդակություն
ՀԱՔԼԲԱԿԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Եղիր առաջին խաղացողը, ով կհասնի 11 միավոր կամ ավելի
ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 3 – 7 խաղացող
ՔԱՐՏԵՐԻ ԹԻՎ. 52 քարտ
ՔԱՂԹԵՐԻ ՎԱՐԳԸ. (ցածր) 2 – Էյս, հաղթաթուղթը համապատասխանում է 2 – Էյս (բարձր)
ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Խաղի կիրառում
Հանդիսատես. Մեծահասակներ
ՀԱՔԼԲԱԿԻ ՆԵՐԱԾՈՒՄ
Հաքլբաք համեմատաբար նոր հնարքների խաղ է, որը հայտնի դարձավ 1990-ականներին: Այն շատ առումներով նման է Բուրին։ Ինչպես թղթախաղերի մեծամասնության դեպքում, Հեքլբաք խաղալու տարբեր եղանակներ կան: Ստորև բերված կանոնները ամենահայտնի կանոնների հավաքածուների միավորումն են:
ՔԱՐՏԵՐԸ & ԳՈՐԾԱՐՔԸ
Հաքլբակը պահանջում է 52 քարտի տախտակամած: Խառնել և բաժանել 5 քարտ յուրաքանչյուր խաղացողի: Մնացած քարտերը դրեք դեմքով դեպի ներքև՝ որպես ոչ-ոքի կույտ և շրջեք վերին քարտը՝ ռաունդի հաղթաթուղթը որոշելու համար:
Տես նաեւ: FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR.ՄԵՐ ԿԱՄ ԴՈՒՐՍ
Խաղում չորսից ավելի խաղացողներ, խաղացողները, ովքեր չեն ցանկանում մնալ ձեռքի համար, կարող են խոնարհվել: Դիլերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողից սկսած՝ յուրաքանչյուր խաղացող նշում է՝ կմնա՞, թե՞ դուրս կգա ռաունդին: Եթե խաղացողը խոնարհվում է, դիլերը հավաքում է նրանց քարտերը և դրանք դնում է դեմքով դեպի ներքև՝ անտեսված կույտի մեջ:
Հինգ խաղացողի խաղում միայն մեկ խաղացող կարող է դուրս խոնարհվել: Վեց խաղացողների խաղում երկուսը կարող են խոնարհվել: Յոթ խաղացողի խաղում երեքը կարող են խոնարհվել:
Տես նաեւ: Nerds (Pounce) խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ Nerts քարտային խաղԽԱՂԱՐԿՈՒԹՅՈՒՆ
Խաղացողները, որոնք մնում են խաղումայժմ հնարավորություն կստանան փոխանակել որոշ քարտեր, եթե ցանկանան: Կրկին, սկսած խաղացողից, որը գտնվում է դիլերից ձախ կողմում, յուրաքանչյուր խաղացող կընտրի մի շարք քարտեր, որոնք ցանկանում է փոխանակել և դրանք դեմքով ներքև կհանձնի դիլերին: Այնուհետև դիլերը խաղարկության կույտից հանում է նույն թվով քարտեր և դրանք տալիս է դեմքով դեպի խաղացողը: Դիլերի կողմից հավաքված քարտերը պահվում են դեմքով ներքև և տեղադրվում են թափոնների կույտի վրա: Եթե խաղացողը չի ցանկանում փոխանակել ոչ մի քարտ, նրանք պարզապես ասում են անցում:
ԽԱՂԸ
Դիլերի ձախ կողմում գտնվող առաջին անձը կարող է առաջինը գնալ: . Սա կոչվում է առաջատար հնարք: Նրանք կարող են իրենց ձեռքից ընտրել ցանկացած քարտ և խաղալ այն: Շարունակելով սեղանի շուրջը, բոլոր խաղացողները պետք է հետևեն օրինակին, եթե կարող են, և նրանք կարող են խաղալ ցանկացած խաղաթուղթ, որը նրանք կընտրեն, եթե չկարողանան հետևել օրինակին: Ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող քարտը կոստյումի գլխավորությամբ կամ ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող հաղթաթուղթը գրավում է հնարքը: Հաջորդը առաջատարն է այն խաղացողը, ով գրավել է հնարքը: Ռաունդը շարունակվում է այսպես, մինչև որ բոլոր հինգ հնարքներն ավարտվեն և բացահայտվեն:
ԳԻՏԱԿԱՆ ԳՈՐԾՈՂԸ
Խաղացողը վաստակում է 1 միավոր յուրաքանչյուր հնարքի համար, որը նա յուրացնում է: Եթե խաղացողը չի կարողանում որևէ հնարք գրավել, նա կորցնում է 3 միավոր իր հաշվից: Խաղացողի միավորը չի կարող զրոյից ցածր լինել:
ՀԱՂԹՈՒՄ
Առաջին խաղացողը, ով կհասնի 11 կամ ավելի միավորի, հաղթում է խաղը: Հավասարության դեպքում խաղացեք այնքան, մինչև կապը խախտվի: