توغرا دومىنو - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

توغرا دومىنو - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

توغرا دومىنونىڭ مەقسىتى: تۈز دومىنونىڭ ئوبيېكتى تۇنجى بولۇپ 250 نومۇر ئالغان توپچى ياكى كوماندا.

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 2 دىن 4 گىچە قويغۇچى

ماتېرىياللار: قوش 6 دومىنونىڭ ئۆلچەملىك يۈرۈشلۈكى ، نومۇرنى ساقلاش ئۇسۇلى ۋە تەكشى يۈزى.

ئويۇننىڭ تۈرى: دومىنو ئويۇنى

تەكلىپ: چوڭلار

STRAIGHT DOMINOES

تۈز دومىنو بولسا دومىنو توپلىرى بىلەن ئوينىلىدىغان ئۆلچەملىك ئويۇن. ئۇنى 2 دىن 4 گىچە قويغۇچ ئوينىيالايدۇ. ئەگەر 4 توپچى بىلەن ئويناش بولسا قارشى تەرەپتە ئولتۇرغان كوماندىلار بىلەن ھەمكارلىق ئورنىتىشقا بولىدۇ. بۇ مەيدان مۇسابىقىنىڭ مەقسىتى قارشى تەرەپ كوماندىسى ياكى توپچىلاردىن بۇرۇن 250 نومۇر ئېلىش. . باشلىغۇچنى ئىختىيارىي تاللاش كېرەك ، ھەر بىر توپچى دۆۋىلەپتىن 7 دومىنو قولىنى تارتىدۇ. ئۇلار ھازىر سۆڭەكنىڭ بىر قىسمى بولۇپ ، كېيىن رەسىم سىزىشقا ئىشلىتىلىدۇ. ئۇلار قولىدىن خالىغان كاھىشنى ئوينىيالايدۇ. بۇ دومىنو ئايلانما ئايلانما دەپ ئاتىلىدۇ ، بەلكىم باشقا دومىنونىڭ تۆت تەرىپىدە ئوينىلىشى مۇمكىن ، باشقا دومىنوغا ئوخشىمايدىغىنى ، پەقەت دومىنو ئوينىيالايدۇ.

تۇنجى كاھىش ئوينىغاندىن كېيىن توپچىلار نۆۋەت بىلەن ئالمىشىدۇ ئويۇن ئويناشئۇلارنىڭ قولىدىن. كاھىش ئويناش ئۈچۈن چوقۇم دومىنوڭىزنىڭ بىر ئۇچىنى يەنە بىر دومىنونىڭ ئۇچىغا ماسلاشتۇرالايدىغان بولۇشىڭىز كېرەك. ئەگەر سىزدە ئوينىغىلى بولىدىغان دومىنو بولمىسا ، چوقۇم تۈگرە تۈگمىسىدىن تارتىپ چىقىرىشىڭىز كېرەك ، ياكى سىزىلغان كاھىش ئوينىسىڭىز بولىدۇ.

قاراڭ: ئەڭ ياخشى 10 پىۋا ئولىمپىك ئويۇنى ئويۇن قائىدىسى - پىۋا ئولىمپىك تەنھەرىكەت مۇسابىقىسىنى قانداق ئۆتكۈزۈشسىز ھەر ئىككى تەرەپنىڭ سىز ئۈچۈن نومۇر كۆرسىتىدىغانلىقىنى كۆرسىتىپ بېرىسىز. . شۇڭا ، ئەگەر سىز ئوچۇق ئۇچىنى 25 گە يەتكۈزىدىغان كاھىش ئوينىسىڭىز ، 25 نومۇرغا ئېرىشىسىز.

بىر توپچى قولىدىكى بارلىق كاھىشلارنى ئويناپ دومىنو قىلالايدۇ. بۇ ئىش تاماملانغاندىن كېيىن ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ ۋە قويغۇچ رەقىبىنىڭ قولىدا قالغان نەرسىگە قاراپ نومۇر ئالىدۇ. ئۇنىڭدىن باشقا ھېچنېمە قالمايدۇ. ئەگەر بۇ ئىش يۈز بەرسە ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ ۋە توپچىلار / كوماندىلار قولىدىكى قالدۇقلارنى يىغىۋالىدۇ. قولىدا تۇرۇبا سانى ئەڭ ئاز بولغان توپچى ياكى كوماندا قارشى تەرەپنىڭ قولىغا قاراپ نومۇر ئالىدۇ. دومىنوڭ ، نومۇر قويغۇچى رەقىبىنىڭ قولىدا قالغان ھەر بىر تۇرۇبا ئۈچۈن نومۇر ئالىدۇ. قارشى تەرەپ توپچىلىرىنىڭ ھەممىسى توپلىرىنى يىغىۋالىدۇ ، ئاندىن يىغىنچاقلىنىدۇئەڭ يېقىن 5. مۇكاپاتقا ئېرىشكەن توپچى / كوماندا يەنە بىر ئايلانما مۇسابىقىنى باشلاشتىن بۇرۇن ئۇلارنىڭ نومۇرىغا قوشىدۇ. . ئۇلار غەلىبە قىلغۇچىلار.

قاراڭ: ئالې ئىچىملىك ​​ئويۇنى - ئويۇن قائىدىسى بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ



Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.