STRAIGHT DOMINOES - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

STRAIGHT DOMINOES - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။
Mario Reeves

Straight DominoES ၏ရည်ရွယ်ချက်- Straight Dominoes ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ 250 မှတ်ရနိုင်သော ပထမဆုံးကစားသမား သို့မဟုတ် အသင်းဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2 ယောက်မှ 4 ယောက်

ပစ္စည်းများ- Dominoes Double 6 Domino စံနှုန်းအစုံ၊ ရမှတ်ထိန်းသိမ်းနည်း နှင့် မျက်နှာပြင်ညီညာသည်။

ဂိမ်းအမျိုးအစား- Dominoes ဂိမ်း

ပရိသတ်- အရွယ်ရောက်ပြီးသူ

အကျဉ်းချုပ် STRAIGHT DOMINOES

Straight Dominoes သည် ဒိုမီနိုအစုံဖြင့် ကစားသည့် စံဂိမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုကစားသမား 2 မှ 4 ဦးအထိကစားနိုင်သည်။ ကစားသမား 4 ယောက်နှင့် ကစားပါက မိတ်ဖက်အဖွဲ့များ အချင်းချင်း တစ်ဖက်နှင့်တစ်ဖက် ချိတ်ဆက်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဂိမ်း၏ပန်းတိုင်မှာ ပြိုင်ဘက်အသင်း သို့မဟုတ် ကစားသမားများရှေ့တွင် ရမှတ် 250 ရရန်ဖြစ်သည်။

SETUP

ဒိုမီနိုများကို အကွက်မှထုတ်ယူပြီး မျက်နှာအောက်ချထားကာ ရှပ်နေသင့်သည် . စတင်သည့်ကစားသမားကို ကျပန်းရွေးချယ်သင့်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ဒိုမီနို ၇ ကောင်ကို အစုအဝေးမှ ဆွဲထုတ်မည်ဖြစ်သည်။

ကျန်ဒိုမီနိုများ ကျန်ရှိနေပါက၊ တစ်ဖက်နှင့်တစ်ဖက် မျက်နှာချင်းဆိုင်ထားခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ယခုနောက်ပိုင်းတွင် ပုံဆွဲရန်အတွက် အသုံးပြုသည့် အရိုးခြံ၏ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။

GAMEPLAY

ဂိမ်းသည် ပထမဆုံးကစားသမားဖြင့် စတင်သည်။ သူတို့လက်ထဲက လိုချင်တဲ့ ကြွေပြားကို ကစားနိုင်ပါတယ်။ ဤဒိုမီနိုကို spinner ဟုခေါ်ပြီး အခြားဒိုမီနိုများကဲ့သို့ပင် အခြားဒိုမီနိုများနှင့်မတူဘဲ အခြားဒိုမီနိုများကို ၎င်းတို့၏အဆုံးအထိ ကစားနိုင်သည့် အခြားဒိုမီနိုများ ရှိနိုင်သည်။

ပထမအကွက်ကို ကစားပြီးနောက် ကစားသမားများသည် အလှည့်ကျအပြောင်းအရွှေ့ပြုလုပ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ အကွက်ကစားခြင်း။သူတို့လက်မှ အကွက်တစ်ခုကစားရန် သင်သည် သင်၏ဒိုမီနို၏အဆုံးတစ်ဖက်ကို အခြားဒိုမီနိုတစ်ခု၏အဆုံးနှင့် ကိုက်ညီအောင် ယှဉ်နိုင်ရပါမည်။ သင့်တွင် ကစားနိုင်သော ဒိုမီနိုတစ်ခုမရှိပါက သင်မကုန်မချင်း အရိုးခြံမှဆွဲရမည် သို့မဟုတ် ဆွဲထားသောအကွက်ကို သင်ကစားနိုင်သည်။

အကွက်နှစ်ထပ်ကို ၎င်းတို့၏ကိုက်ညီသောအကွက်များပေါ်တွင် အလျားလိုက်ကစားပြီး ကစားပါက ရမှတ်ရနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သင့်အတွက် နှစ်ဖက်စလုံးက ရမှတ်များကို သင်အမှတ်ပေးသည်။

ကြည့်ပါ။: GAME FLIP FLOP - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

ကစားသမားတစ်ဦးဂိုးသွင်းရန် အဆင်အပြင်စုစုပေါင်း၏အဖွင့်အစွန်းအားလုံးကို 5 ၏မြှောက်ကိန်းဖြစ်စေသည့် အဆင်အပြင်တွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီက ဒိုမီနိုတစ်ခုကို ကစားရမည်ဖြစ်သည်။ . ထို့ကြောင့်၊ အကယ်၍ သင်သည် အဖွင့်အဆုံးများကို စုစုပေါင်း 25 အထိဖြစ်စေသော အကွက်တစ်ခုကို ကစားပါက သင်သည် 25 မှတ်ရနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏လက်မှ အကွက်များအားလုံးကို ကစားခြင်းဖြင့် domino လုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤအရာပြီးသောအခါ ဂိမ်းပြီးဆုံးပြီး ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်လက်ထဲတွင် ကျန်ခဲ့သည့်အရာပေါ်မူတည်၍ ရမှတ်များရရှိမည်ဖြစ်သည်။

ပိတ်ဆို့ခြင်း

မည်သည့်ကစားသမားမှ အပြင်အဆင်တွင်မကစားနိုင်သည့်အခါ ပိတ်ဆို့ခြင်းဖြစ်လာသည်။ ဆွဲစရာအရိုးလည်း မကျန်တော့ဘူး။ ဒီလိုဖြစ်သွားရင် ဂိမ်းက ပြီးဆုံးသွားပြီး ကစားသမား/အဖွဲ့တွေက သူတို့လက်ထဲမှာ ကျန်ခဲ့တဲ့ pips တွေကို ရှင်းပေးလိုက်ပါ။ လက်ထဲတွင် pips အနည်းဆုံးကျန်ရှိသော ကစားသမား သို့မဟုတ် အသင်းသည် အခြားကစားသမား၏လက်များပေါ်မူတည်၍ အမှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: Cribbage ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - Cribbage ကတ်ဂိမ်းကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

ဂိုးသွင်းခြင်း

ပိတ်ဆို့ခြင်း သို့မဟုတ် ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်နှင့် လွှမ်းမိုးချုပ်ကိုင်ခြင်း ၊ အမှတ်ပေးကစားသမားသည် ပြိုင်ဘက်များ၏လက်ထဲတွင်ကျန်ခဲ့သော pip တစ်ခုစီအတွက် အမှတ်များရလိမ့်မည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်ကစားသမားများအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏ pips များကို စုစည်းကာ၊ ထို့နောက် summed နှင့် roundedအနီးဆုံး 5. အနိုင်ရသော ကစားသမား/အဖွဲ့သည် နောက်တစ်ဆင့်မစတင်မီ ၎င်းတို့၏ရမှတ်သို့ ပေါင်းထည့်သည်။

ဂိမ်း၏အဆုံး

အသင်း သို့မဟုတ် ကစားသမားတစ်ဦးသည် အမှတ် 250 ရောက်သည့်အခါ ဂိမ်းပြီးဆုံးသည် . ၎င်းတို့သည် အနိုင်ရသူများဖြစ်သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။