QUIDDLER - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

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Mario Reeves

QUIDDLERの目的:ゲーム終了時に最も高いスコアを持っているプレイヤーになること

プレイ人数:2人~8人

カード枚数:59枚入りクィドラーデッキ2枚

ゲームの種類: ラミー

対象者:子供、大人

クィドラーの紹介

Quiddlerは、Play Monsterのラミースタイルの単語構築ゲームです。 このゲームでは、各カードは1つまたは複数の文字で構成されています。 プレイヤーは、手持ちのカードで単語を構築する最初のプレイヤーに挑戦します。 Straight Ginと同様に、プレイヤーは手持ちのすべての文字を使用して1つまたは複数の言葉を構築します。 最初にこれを行ったプレイヤーはラウンドを獲得します。

というものです。 パーフェクト カードゲームと英語が好きな人のために、手番が回ってこない間に辞書を引くことができるようになっています。 プレイモンスターでは、公式のクィドラー辞書も用意していますので、ゲームプレイに取り入れてみてはいかがでしょうか?

THE CARDS & THE DEAL(カード&ディール

クィドラーは、59枚のカードで構成され、アルファベットの各文字と、次のような文字の組み合わせのカードが1枚以上用意されています。 くぼう において .

最初のディーラーを決めます。 すべてのカードをシャッフルし、各プレイヤーに1枚ずつ3枚のカードを配ります。 1ラウンドごとに各プレイヤーに配られるカードの枚数は1枚ずつ増えます。最終ラウンドは10枚のカードで構成される手札です。

残りのカードは、ドローパイルとしてプレイスペースの中央に置かれます。 一番上のカードを裏返すと、ディスカードパイルが始まります。

メルス

固有名詞、接頭辞、接尾辞、略語、ハイフンを除くすべての単語を使用することができます。

THE PLAY

プレイはディーラーの左側にいるプレイヤーから始まり、テーブルを左回りに移動します。 各ターンはカードを引くことから始まります。 プレイヤーはドローパイルまたはディスカードパイルから一番上のカードを引き、手札に加えることができます。 プレイヤーが構築できた言葉は、外に出ることができるまでそのプレイヤーの手元に留まります。 プレイヤーはカードを1枚ディスカードに捨てて自分のターンを終了します。を重ねます。

このようなプレイは、プレイヤーが出られるようになるまで続きます。 プレイヤーは、手札がすべて単語の一部となった時点で出られるようになります。 捨てた後、プレイヤーは手札を敷いて自分の単語を表示します。 プレイヤーは、最初に配られたカードと同じ枚数しか使用できません。 最後の捨て札は、次のとおりです。 ねばなりません が発生します。

プレーヤーが退場すると、各プレーヤーはもう1回手番を得る。 カードを1枚引いて手番を始め、できるだけ多くの言葉をテーブルに出し、カードを1枚捨てて最終手番を終える。 プレーヤーは最終手番に必ず捨てなければならない。

ラウンドが終了したら、いよいよ得点の集計です。

関連項目: UNO DUO ゲームルール - UNO DUOの遊び方

スコアリング

カードには点数が書かれており、そのカードを単語で使用すると点数が加算されます。 未使用のカードの点数は、その点数から差し引かれます。 プレイヤーの合計点数が0を下回ることはありません。

また、各ラウンドでボーナスポイントが与えられ、最も長い単語を持つプレイヤーは10ポイントを獲得します。 最も長い単語とは、カードの枚数だけでなく、文字の枚数も含みます。

また、最も多くの単語を構築したプレイヤーには、毎ラウンド10点のボーナスがあります。

2人以上のプレーヤーがボーナスを獲得した場合、誰もポイントを獲得できない。

関連項目: SUDOKUのゲームルール - SUDOKUの遊び方

優勝

最終ラウンドの後、最もスコアの高いプレイヤーがゲームに勝利します。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。