QUIDDLER - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ

QUIDDLER - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ
Mario Reeves

د کوډلر هدف: د لوبې په پای کې د لوړې نمرې سره لوبغاړی اوسئ

د لوبغاړو شمیر: 2 – 8 لوبغاړي

د کارتونو شمیر: دوه 59 کارت Quiddler decks

د لوبې ډول: رمي

اوریدونکي: ماشومان، لویان

د کوډلر پیژندنه

کویډلر د پلې مونسټر څخه د رمي سټایل لوبه ده. په دې لوبه کې، هر کارت یو یا څو لیکونه لري. لوبغاړي ننګول کیږي چې لومړی لوبغاړی وي چې د دوی په لاس کې د کارتونو سره ټکي رامینځته کړي. د مستقیم جین په څیر، لوبغاړي باید په خپل لاس کې هر لیک د یو یا ډیرو کلمو جوړولو لپاره وکاروي. لومړی لوبغاړی چې دا کار کوي پړاو وګټي.

دا د کارت لوبو او انګلیسي ژبې دواړو مینه والو لپاره کامل لوبه ده. د هغو کسانو لپاره چې په ژبپوهنه کې لیوالتیا نلري، یو قاموس ته اجازه ورکول کیږي پداسې حال کې چې لوبغاړي خپل وار نه اخلي. Play Monster حتی د هغو کسانو لپاره د Quiddler د حوالې رسمي قاموس هم شتون لري څوک چې غواړي دا په خپل لوبو کې شامل کړي.

کارډونه & معامله

کویډلر د دوه 59 کارت ډیکونو سره لوبیږي. په الفبا کې د هر حروف لپاره یو یا څو کارتونه شتون لري او همدارنګه د لیکونو ترکیبونه لکه th او ان .

مشخص کړئ چې څوک باید وي لومړی سوداګر دوی ټول کارتونه یوځای بدلوي او هر لوبغاړي ته په یو وخت کې 3 کارتونه ورکوي. په هر پړاو کې، د کارتونو شمیرد هر لوبغاړي سره معامله به 1 لخوا زیاته شي. وروستی پړاو د 10 کارت لاسونو څخه جوړ دی.

پاتې کارتونه د لوبې ځای په مینځ کې د ډرای پایل په توګه ځای په ځای شوي. پورتنۍ کارت د ردولو پایل پیل کولو لپاره فلپ کړئ.

MELDS

د کلمې میلډونه باید لږترلږه دوه کارتونه وکاروي. ټولې کلمې اجازه لري پرته له مناسبو اسمونو، مخففونو، ضوابطو، لنډیزونو، او هایفینیټ شوي کلمو پرته.

لوبې

لوبه د لوبې په چپ اړخ کې د لوبغاړي سره پیل کیږي ډیلر او حرکت د میز شاوخوا پریښود. هر وار د یو کارت سره پیل کیږي. لوبغاړي کولی شي د ډرای پایل یا د ردولو پایل څخه پورتنۍ کارت رسم کړي او خپل لاس ته یې اضافه کړي. هر هغه کلمې چې یو لوبغاړی کولی شي د هغه لوبغاړي په لاس کې پاتې شي تر هغه چې دوی د وتلو توان نلري. یو لوبغاړی خپل وار د یو واحد کارت د ردولو په واسطه پای ته رسوي.

دا ډول لوبه تر هغه دوام کوي تر څو چې یو لوبغاړی بهر ته لاړ نشي. یو لوبغاړی کولی شي بهر ته لاړ شي کله چې د دوی په لاس کې هر کارت د کلمې برخه وي. د پریښودلو وروسته، لوبغاړی خپل لاس د خپلو کلمو ښودلو لپاره ښکته کوي. لوبغاړي کولی شي یوازې د ورته کارتونو شمیر وکاروي چې دوی په اصل کې معامله شوي. وروستی رد باید واقع شي.

کله چې یو لوبغاړی بهر شي، هر لوبغاړی یو بل وار ترلاسه کوي. دوی خپل وار د کارت په رسم کولو پیل کوي، د امکان تر حده میز ته ډیری کلمې لوبوي، او د خپل وروستي وار پای ته رسولو لپاره کارت ردوي. یو لوبغاړی باید په فاینل کې پریږديوګرځئ.

کله چې پړاو پای ته ورسیږي، دا د دې وخت دی چې د نمرې شمیره وکړئ.

سکور کول

لوبغاړي د هغه کلمو لپاره پوائنټونه ترلاسه کوي چې دوی یې کولی شي رامینځته کړي او د پاتې لیکونو لپاره پوائنټونه له لاسه ورکړي. هر کارت په دې کې د ټکي ارزښت لري، او لوبغاړی دا ټکي ترلاسه کوي که چیرې دوی کارت په یوه کلمه کې وکاروي. د نه کارول شوي کارتونو ټکي بیا له دې نمرې څخه کمیږي. د یو لوبغاړي ټوله نمره له صفر څخه ښکته نشي.

د بونس پوائنټونه هم په هر پړاو کې ورکول کیږي. هغه لوبغاړی چې ترټولو اوږده کلمه لري 10 نمرې ترلاسه کوي. تر ټولو اوږده کلمه ډیری لیکونه لري او نه یوازې ډیری کارتونه.

د هغه لوبغاړي لپاره چې ډیری کلمې یې جوړې کړې په هر پړاو کې د 10 پوائنټ بونس هم شتون لري.

هم وګوره: دلته د SLAY قواعدو د لوبې قواعد - دلته څنګه لوبې کول دي

که دوه یا ډیرو لوبغاړو بونس ترلاسه کړي، هیڅوک نمرې نه ترلاسه کوي.

هم وګوره: د ماشومانو د کارتونو لوبې - د لوبې قواعد د لوبې قواعد د ماشومانو لپاره د لسو غوره لیست

ګټل

د وروستي پړاو وروسته، هغه لوبغاړی چې لوړ نمرې لري لوبه وګټي.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.