Edukien taula
![](/wp-content/uploads/board-games/105/w32b6zce72.png)
QUIDDLERAREN HELBURUA: Partida amaieran puntuazio handiena lortu duen jokalaria izatea
JOKALARITZA KOPURUA: 2 – 8 jokalari
KARTA KOPURUA: 59 kartako bi sorta Quiddler
JOKO MOTA: Rummy
IKUSLEA: Haurrak, Helduak
QUIDDLER-EN AURKEZPENA
Quiddler Play Monster-eko Rummy estiloko hitzak eraikitzeko joko bat da. Joko honetan, karta bakoitza letra bat edo gehiagoz osatuta dago. Jokalariek kartak eskuan dituzten hitzak eraikitzen lehen jokalaria izateko erronka dute. Straight Gin-en antzera, jokalariek eskuan dauden letra guztiak erabili behar dituzte hitz bat edo gehiago eraikitzeko. Hori egiten duen lehen jokalariak irabaziko du txanda.
Hau karta jokoen zein ingeles hizkuntzaren zaleentzat perfektua joko da. Hain linguistikoki joerarik ez dutenentzat, hiztegi bat erreferentzia izatea onartzen da jokalariak txanda hartzen ez duten bitartean. Play Monster-ek Quiddler erreferentzia-hiztegi ofizial bat ere badu eskuragarri beren jokabidean sartu nahi dutenentzat.
![](/wp-content/uploads/board-games/105/w32b6zce72.jpeg)
THE CARDS & THE DEAL
Quiddler 59 karta sorta birekin jokatzen da. Alfabetoko letra bakoitzerako karta bat edo gehiago daude, baita th eta in bezalako letra konbinazioak ere.
Ikusi ere: CHARADES Joko-arauak - Nola jokatu CHARADES![](/wp-content/uploads/board-games/105/w32b6zce72-1.jpeg)
Zehaztu nor izango den. lehen banatzailea. Karta guztiak batera nahasten dituzte eta 3 karta banatzen dizkiote jokalari bakoitzari banan-banan. Txanda bakoitzean, karta kopuruajokalari bakoitzari banatzen zaion 1 handituko da. Azken txanda 10 karta eskuz osatzen da.
Gainontzeko kartak joko-gunearen erdian jartzen dira zozketa-pila gisa. Irauli goiko karta bazterketa-pila hasteko.
![](/wp-content/uploads/board-games/105/w32b6zce72-2.jpeg)
MELDS
Hitz-meldek gutxienez bi karta erabili behar dituzte. Hitz guztiak onartzen dira izen propioak, aurrizkiak, atzizkiak, laburdurak eta marratxodun hitzak izan ezik.
JOLASALDIA
Jolasa ezkerreko aldean dagoen jokalariarekin hasten da. dealer eta ezkerrera mugitzen du mahaiaren inguruan. Txanda bakoitza karta bat ateratzen hasten da. Jokalariek goiko karta atera dezakete zozketa-pilotik edo baztertze-piletik eta eskuan gehitu. Jokalari bat eraikitzeko gai den hitzak jokalari horren esku geratzen dira kanpora irten arte. Jokalari batek bere txanda amaitzen du karta bakar bat baztertu pilara baztertuz.
Horrela jokatzen jarraitzen du jokalari bat kanpora ateratzeko gai izan arte. Jokalari batek bere eskuko karta bakoitza hitz baten parte denean irten daiteke. Baztertu ondoren, jokalariak eskua uzten du bere hitzak erakusteko. Jokalariek hasiera batean banatu zizkieten karta kopuru bera bakarrik erabil dezakete. Azken bazterketa behar gertatu.
![](/wp-content/uploads/board-games/105/w32b6zce72-3.jpeg)
Jokalari bat kanpora irteten denean, jokalari bakoitzak txanda bat gehiago lortzen du. Txanda bat karta bat ateraz hasten dute, mahaian ahalik eta hitz gehien jolasten dute eta karta bat baztertzen dute azken txanda amaitzeko. Jokalari batek bere finalean baztertu behar dutxanda amaitutakoan, puntuazioa batzeko garaia da.
PUNTUAZIOA
Jokalariek puntuak irabazten dituzte sortu ahal izan dituzten hitzengatik eta puntuak galtzen dituzte soberan dauden letengatik. Txartel bakoitzak puntu balio bat du, eta jokalariak puntu horiek irabazten ditu txartela hitz batean erabiltzen badu. Ondoren, erabili gabeko kartetatik puntuak kentzen dira puntuazio horretatik. Jokalari baten guztizko puntuazioa ezin da zero azpitik jaitsi.
![](/wp-content/uploads/board-games/105/w32b6zce72-4.jpeg)
Bonus puntuak ere ematen dira txanda bakoitzean. Hitz luzeena duen jokalariak 10 puntu irabazten ditu. Hitz luzeenak letra gehien biltzen ditu eta ez bakarrik karta gehien.
![](/wp-content/uploads/board-games/105/w32b6zce72-5.jpeg)
Era berean, 10 puntuko bonus bat dago txanda bakoitzean hitz gehien eraiki dituen jokalariarentzat.
Ikusi ere: 100 YARD DASH - Joko arauakBi jokalarik edo gehiagok hobaria lortu badute, inork ez ditu punturik lortuko.
IRABAZPENA
Azken txandaren ostean, puntuazio handiena lortu duen jokalariak partida irabazten du.