QUIDDLER - Išmokite žaisti su Gamerules.com

QUIDDLER - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

KIVIDDLERIO TIKSLAS: būti žaidėju, kuris žaidimo pabaigoje surinks daugiausiai taškų.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 - 8 žaidėjai

KARTŲ SKAIČIUS: Dvi 59 kortų kaladės "Quiddler".

Žaidimo tipas: Rummy

Auditorija: Vaikai, suaugusieji

QUIDDLER PRISTATYMAS

"Quiddler" - tai "Play Monster" žodžių kūrimo žaidimas "Rummy" stiliumi. Šiame žaidime kiekvieną kortą sudaro viena ar daugiau raidžių. Žaidėjai turi pirmieji sukurti žodžius iš savo rankose esančių kortų. Panašiai kaip žaidime "Straight Gin", žaidėjai turi panaudoti visas rankose esančias raides, kad sukurtų vieną ar daugiau žodžių. Pirmasis tai padaręs žaidėjas laimi raundą.

Tai yra puikus žaidimas, skirtas ir kortų žaidimų, ir anglų kalbos mėgėjams. Tiems, kurie neturi tokių lingvistinių polinkių, leidžiama naudotis žodynu, kol žaidėjai neina savo eilės. Žaidimas "Play Monster" netgi turi oficialų "Quiddler" žodynėlį, kurį gali naudoti tie, kurie nori jį įtraukti į savo žaidimą.

KORTELĖS ir sandoris

"Quiddler" žaidžiama su dviem 59 kortų kaladėmis. Kiekvienai abėcėlės raidei skirta viena ar daugiau kortų, taip pat raidžių kombinacijos, pvz. th ir svetainėje .

Nustatykite, kas bus pirmasis dalintojas. Jis sumaišo visas kortas ir kiekvienam žaidėjui po vieną dalina 3 kortas. Kiekvieną raundą kiekvienam žaidėjui dalijamų kortų skaičius padidėja 1. Paskutiniame raunde dalijama 10 kortų.

Taip pat žr: GUESS IN 10 žaidimo taisyklės - Kaip žaisti GUESS IN 10

Likusios kortos dedamos į žaidimo erdvės vidurį kaip ištraukimo krūvelė. Viršutinę kortą apverskite, kad pradėtumėte išmesti kortas.

MELDS

Žodžių junginiams turi būti naudojamos bent dvi kortelės. Leidžiami visi žodžiai, išskyrus daiktavardžius, priešdėlius, priesagas, sutrumpinimus ir žodžius su brūkšniais.

ŽAIDIMAS

Žaidimą pradeda žaidėjas, esantis dalintojo kairėje pusėje, ir juda aplink stalą į kairę. Kiekvienas ėjimas prasideda kortų traukimu. Žaidėjai gali traukti viršutinę kortą iš traukimo arba išmetimo krūvelės ir pridėti ją prie savo rankos. Visi žodžiai, kuriuos žaidėjas gali pastatyti, lieka to žaidėjo rankoje tol, kol gali išeiti. Žaidėjas baigia savo ėjimą išmesdamas vieną kortą į išmetimokrūva.

Žaidimas tęsiasi tol, kol žaidėjas gali išeiti iš žaidimo. Žaidėjas gali išeiti iš žaidimo, kai kiekviena jo rankoje esanti korta yra žodžio dalis. Atmetęs kortas, žaidėjas išdėlioja savo kortas, kad parodytų savo žodžius. Žaidėjai gali naudoti tik tiek pat kortų, kiek jų buvo išdalinta iš pradžių. Paskutinis išmetimas turi atsirasti.

Kai žaidėjas išeina, kiekvienas žaidėjas gauna dar vieną ėjimą. Savo ėjimą jie pradeda traukdami kortą, į stalą išmeta kuo daugiau žodžių, o paskutinį ėjimą baigia išmesdami kortą. Paskutinio ėjimo metu žaidėjas privalo išmesti kortą.

Pasibaigus raundui, laikas susumuoti rezultatus.

SKORINGAS

Žaidėjai gauna taškų už žodžius, kuriuos jiems pavyko sukurti, ir praranda taškų už likusias raides. Kiekviena kortelė turi taškų vertę, ir žaidėjas gauna tuos taškus, jei kortelę panaudoja žodyje. Tuomet taškai už nepanaudotas korteles atimami iš šio rezultato. Bendras žaidėjo rezultatas negali būti mažesnis už nulį.

Kiekviename raunde taip pat skiriami papildomi taškai. Žaidėjas, surinkęs ilgiausią žodį, gauna 10 taškų. Ilgiausią žodį sudaro ne tik daugiausiai kortelių, bet ir daugiausiai raidžių.

Kiekviename raunde žaidėjas, surinkęs daugiausia žodžių, gauna 10 taškų premiją.

Taip pat žr: Žaiskite Aviator nemokamai arba tikrais pinigais

Jei premiją pelnė du ar daugiau žaidėjų, taškų negauna nė vienas.

WINNING

Po paskutinio raundo žaidimą laimi žaidėjas, surinkęs daugiausia taškų.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.