Turinys

SPĖJIMO OBJEKTAS 10: Žaidimo "Guess in 10" tikslas - pirmam surinkti septynias žaidimo korteles.
ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Nuo 2 iki 6 žaidėjų
MATERIALAI: 50 žaidimo kortelių, 6 užuominų kortelės ir taisyklių kortelė
ŽAIDIMO TIPAS: Spėjimo kortų žaidimas
AUDITORIJA: 6+
SPĖJIMO APŽVALGA 10
"Guess in 10" - tai įdomių faktų ir informacijos kupinas spėjimo žaidimas apie gyvūnus. Kiekvienoje žaidimo kortelėje yra paveikslėliai ir faktai apie gyvūną. Kiti žaidėjai turi bandyti atspėti gyvūną naudodamiesi tik keliomis nedidelėmis užuominomis, nebent nori pasinaudoti viena iš savo užuominų kortelių.
Jei žaidėjas atspėja teisingai, jis pasilieka žaidimo kortelę. Pirmasis žaidėjas, surinkęs septynias žaidimo korteles, laimi žaidimą!
Taip pat žr: Barbu kortų žaidimo taisyklės - Išmokite žaisti su žaidimo taisyklėmisSETUP
Norėdami pradėti pasiruošimą, sumaišykite užuominų korteles ir kiekvienam žaidėjui duokite po tris. Jie turi laikyti jas priešais save atsuktas į apačią. Sumaišykite žaidimo korteles ir sudėkite jas į krūvą grupės viduryje. Žaidimas paruoštas pradėti!
GAMEPLAY
Jauniausias žaidėjas pradeda žaidimą ištraukdamas žaidimo kortelę. Kortelė paslepiama nuo kitų žaidėjų. Du žodžiai, esantys kortelės viršuje, arba Buzz Words, garsiai perskaitomi grupei. Jei žaidėjas naudoja užuominų kortelę, gali būti pateikiamos užuominos. Apačioje esantis premijinis klausimas leidžia žaidėjams akimirksniu laimėti žaidimo kortelę.
Žaidėjai gali užduoti skaitytojui iki dešimties klausimų "taip" arba "ne". Jei po dešimties klausimų kortelė neatspėjama, ji padedama į šoną ir taškai neskiriami. Jei žaidėjas teisingai atspėja gyvūną, jis laimi kortelę! Pirmasis žaidėjas, laimėjęs septynias žaidimo korteles, laimi žaidimą!
Taip pat žr: Pontono kortų žaidimo taisyklės - Kaip žaisti kortų žaidimą PontonasŽAIDIMO PABAIGA
Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas surenka septynias žaidimo korteles. Šis žaidėjas yra laimėtojas!