ხუთასი თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ ხუთასი

ხუთასი თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ ხუთასი
Mario Reeves

ხუთასიის მიზანი: ჯერ მიაღწიეთ 500 ქულას.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2-6 მოთამაშე

ბარათების რაოდენობა: 43 ბარათის პაკეტი

ბარათების რანგი: A (მაღალი), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4

კოსტუმების რანგი: NT (ტრამპების გარეშე) > გულები > ბრილიანტები > კლუბები > ყვავი

თამაშის ტიპი: ტრიუკი

აუდიტორია: ზრდასრული

შესავალი ხუთასი

მიუხედავად იმისა, რომ ხუთასი ავსტრალიის ოფიციალური ეროვნული კარტის თამაშია, ის რეალურად შეიქმნა შეერთებულ შტატებში და იქ დაცულია საავტორო უფლებებით 1904 წელს. თამაშის სახელი მიუთითებს მის მიზანზე - იყავი პირველი მოთამაშე ან გუნდი, ვინც მიაღწია 500 ქულას. . ეს არის Euchre ვარიაცია შემდეგი ცვლილებებით:

  • მოთამაშეებს ურიგდებათ 10 კარტი 5-ისგან განსხვავებით,
  • კოზი არ არის გამოჩენილი, პირიქით ირჩევს მოთამაშეს, რომელსაც სურს კონტრაქტის დადება ტრიუკების უმეტესი რაოდენობისთვის,
  • პაკეტის ზომა მორგებულია ისე, რომ ყველა კარტი დაურიგდეს მოთამაშეს, გარდა სამი კარტისა, რომელიც შეიძლება გამოიყენოს ყველაზე მაღალმა შემოთავაზებამ.

დაამატეთ ბარათების მეტი პაკეტი მოთამაშეთა დიდი ჯგუფების თამაშების მოსაწყობად. ქვემოთ მოცემულია თამაშის უფრო პოპულარული ავსტრალიური ვერსიის წესები, გარდა ვარიაციებისა.

SET UP

მოთამაშეები & ბარათები

თამაშების უმეტესობას ჰყავს ოთხი მოთამაშე, სადაც 2-კაციანი გუნდი სხედან ერთმანეთის პირისპირ.

გამოიყენება 43 კარტის პაკეტი, რომელიც შეიცავს:

  • A, K,Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 წითელ კოსტიუმებში,
  • A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6 , 5 შავ კოსტიუმებში,
  • ერთი ჯოკერი მოხსენიებული, როგორც ჩიტი. (ავსტრალიურ ბანქოზე გამოსახულია კუკაბურა ჯესტრისგან განსხვავებით)

კოზირში ყველაზე მაღალი კარტი არის ჯოკერი, შემდეგ კოზირის ჯეკი (მარჯვენა ბაუერი ან rb), შემდეგ სხვა ჯეკი, რომელიც არის იმავე ფერის (მარცხენა ბოუერი ან lb). შესაბამისად, რეიტინგი არის Joker, RB, LB, A, K, Q, 10, 9, 8, 7, 6, 5 ან 4. ტრამპი ჯობია სხვებს.

Იხილეთ ასევე: თამაში - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

სიტყვა bower არის გერმანული სიტყვის Bauer ანგლიციზაცია, რაც ფერმერს, გლეხს ან ლომბარდს ნიშნავს. ბაუერი ხშირად გამოიყენება ჯეკების მითითებისთვის გერმანულ კარტის თამაშებში.

გარიგება

გარიგება, შეთავაზება და თამაში მოძრაობს საათის ისრის მიმართულებით. თავდაპირველი დილერი არჩეულია შემთხვევით. ბარათები ირევა, იჭრება და შემდეგ ათი კარტი გადაეცემა თითოეულ მოთამაშეს და 3 ცალი პირისპირ ქვევით, მაგიდის შუაში, რათა შექმნან კნუტი. გარიგების სქემა ასეთია: 3 კარტი თითოეულ მოთამაშეს, 1 კარტი კნუტს, 4 კარტი თითოეულ მოთამაშეს, 1 კარტი კნუტს, 3 კარტი თითოეულ მოთამაშეს, 1 კარტი კნუტს.

აუქციონი

ბიდერა იწყება მოთამაშით დილერის მარცხნივ და მოძრაობს საათის ისრის მიმართულებით.

ხრიკი ეხება რაუნდს ან სათამაშო ერთეულს ხელზე ერთის ფარგლებში. ტრიუკის თამაში. ტრიუკები ფასდება გამარჯვებულის ან მიმღების დასადგენად.

პოტენციური წინადადებებია:

  • რაოდენობახრიკები (მინიმუმ ექვსი) და კოზირის კოსტიუმი, ეს შეთავაზება მიუთითებს ტრიუკების საერთო რაოდენობაზე, რომლებსაც ისინი და მათი პარტნიორი მიიღებენ და ამ ხელის კოსტიუმს.
  • რიცხვი, მინიმუმ ექვსიდან, „არა ტრამპები, მოხსენიებული, როგორც "არა-ები". ეს წინადადება მიუთითებს, რომ მოთამაშე და მისი პარტნიორი შეეცდებიან მოიგოს ამ რაოდენობის ილეთებით კოსტიუმების გარეშე. ტრამპის არარსებობა ნიშნავს, რომ ჯოკერი იქნება ერთადერთი კოზირი.
  • Misere (Nullo, Nello, Nula), ეს არის კონტრაქტი ყველა ტრიუკის წაგებისთვის. ითამაშე მარტო, პარტნიორი გამოდის. შეთავაზება ნიშნავს, რომ მოთამაშე არ ცდილობს რაიმე ტრიუკის მოგებას. Misère არის ფრანგული უკიდურესი სიღარიბის გამო.
  • Open Misere მსგავსია misere-ს, მაგრამ კონტრაქტორის ხელი გამოსახულია პირველი ილეთის შემდეგ.
  • ბრმა. Misere იგივე შეთავაზებაა, რაც Misere, მაგრამ ხდება მანამ, სანამ მოთამაშე დახედავს თავის ბარათებს.
  • წინადადებები შეიძლება გაკეთდეს Sans Kitty, რაც ნიშნავს, რომ ისინი მოთამაშეები შეასრულებენ თავიანთი შეთავაზების ხელშეკრულებას გარეშე კნუტი.

მოთამაშეს, რომელიც წინადადებას არ აკეთებს, შეუძლია გადაცემა. თუ ყველა მოთამაშე გაივლის, კარტები ჩააგდებს და ხელი მთავრდება.

ფასის შემდეგ, ყოველი მომდევნო ფასი უნდა იყოს უფრო მაღალი. უფრო მაღალი შეთავაზება არის ან მეტი ხრიკი ან ტრიუკების თანაბარი რაოდენობა უფრო მაღალ კოსტუმში. გამოიყენება ზემოთ ჩამოთვლილი კოსტუმების რეიტინგები. ყველაზე დაბალი ფასი არის 6 ყვავი და ყველაზე მაღალი შეთავაზება არის 10 არა ტრამპი.

A Misere უფრო მაღალია ვიდრე 7 და დაბალია ვიდრე 8. ეს შეიძლება იყოს მხოლოდშეთავაზება მას შემდეგ, რაც ვინმემ შესთავაზა 7.

ღია Misere არის 10 ბრილიანტის ფასზე მაღალი და გულის 10-ზე დაბალი. არ არის საჭირო ლოდინი რაიმე კონკრეტული დონის შეთავაზებისთვის, ეს შეიძლება იყოს პირველი წინადადებაც.

თუ თქვენ გაივლით, თქვენ არ გაქვთ უფლება ხელახლა განაცხადოთ წინადადება. აუქციონი გრძელდება მანამ, სანამ ერთი მოთამაშის გარდა ყველა არ გაივლის. ყველაზე მაღალი შეთავაზება ხდება კონტრაქტი ტენდერის გამარჯვებულმა (ან კონტრაქტორმა) უნდა დადოს.

არსებობს ტენდერის ამერიკული ვარიაცია, სადაც ტენდერის მხოლოდ ერთი რაუნდია და ვინც უფრო მაღალ ტენდერს განაცხადებს, ის ხდება. კონტრაქტორი.

GAMEPLAY

კონტრაქტორი იწყებს კნუტის სამი კარტის აღებით, სხვა მოთამაშეებისთვის მათი ჩვენების გარეშე და მათ ნაცვლად, მათ ხელში სამი ბანქოს გადაყრით. შეიძლება მოყვეს კნუტის ბარათები. თუ შეთავაზება იყო Misere ან Open Misere, კონტრაქტორის პარტნიორი არ მონაწილეობს თამაშში და ათავსებს თავის ბარათებს მაგიდაზე პირისპირ.

კონტრაქტორი იწყებს პირველ ხრიკს და სხვა მოთამაშეები მიჰყვებიან მას, თუ ეს შესაძლებელია. მოთამაშეს ბანქოს გარეშე წამყვანი კოსტიუმში შეუძლია ნებისმიერი კარტის თამაში. უმაღლესი კოზირი იგებს (იღებს) ილეთს. თუ კოზირი არ არის გათამაშებული, იმარჯვებს წამყვანი სარჩელის უმაღლესი კარტი. ტრიუკის გამარჯვებული ლიდერობს შემდეგ ილეთზე. ათივე ტრიუკის გათამაშების შემდეგ ხელი იგება.

თუ კონტრაქტორი პირველი ტრიუკის შემდეგ განაცხადებს Open Misere-ს, მათი ხელი მაგიდაზე უნდა იყოს გამოსახული. დანარჩენი ხელი არისითამაშა ამ გზით.

ჯოკერის თამაში

ჯოკერი არის უმაღლესი კოზირი, თუ არსებობს კოზირი.

თუ შეთავაზება არის No Trumps, Misere, Open Misere , ან Blind Misere ჯოკერის გამოყენება შესაძლებელია:

  • კონტრაქტორი, რომელიც ფლობს ჯოკერს, წარადგენს კოსტიუმს, რომელსაც ეკუთვნის. ეს უნდა გაკეთდეს თამაშის დაწყებამდე. მაშინ ჯოკერი არის ამ კოსტუმის მაღალი კარტი, ან
  • თუ კი კონტრაქტორი არ უჭირავს ჯოკერს, ან უჭირავს მას და არ წარუდგენს სარჩელს, ის არ ეკუთვნის კოსტუმი. ის მოქმედებს როგორც უმაღლესი კარტი, როგორც პაკეტი და აჯობა ტრიუკს, რომელშიც ის თამაშობს. თუმცა, არსებობს შეზღუდვები, თუ როდის შეიძლება მისი თამაში:
    • თუ ტრიუკს სხვა მოთამაშე ხელმძღვანელობდა, შეგიძლიათ მხოლოდ ჯოკერის თამაში. თუ თქვენ არ გაქვთ კარტები იმავე კოსტიუმში.
    • თუ კონტრაქტი არის რაიმე Misere, თქვენ უნდა ითამაშოთ ჯოკერი, თუ არ გაქვთ წამყვანი კოსტიუმის კარტი. თუმცა, No Trump-ში ეს არ არის აუცილებელი, შეგიძლიათ გადააგდოთ ნებისმიერი სარჩელის კარტი და ითამაშოთ ჯოკერი მოგვიანებით ხრიკში.
    • იხელმძღვანელეთ ჯოკერით და დაასახელეთ სარჩელი. კოსტიუმი მანამდე არ უნდა ყოფილიყო წარმართული ტრიუკით.
    • თუ ოთხივე კოსტიუმი შესრულდა, ჯოკერის თამაში მხოლოდ ბოლო ტრიუკშია შესაძლებელი.

თუ Misere-ში კონტრაქტორი ხართ, შეგიძლიათ დაასახელოთ ჯოკერი, როგორც რომელიმე სარჩელის კუთვნილი. ჯოკერი შეიძლება შემდეგ ითამაშონ ილეთით, რომელსაც ხელმძღვანელობს სარჩელი, რომელიც არ არის ხელში. თუ დაგავიწყდათ სარჩელის წარდგენა, უბედურება ავტომატურად ჩავარდება, ანურადგან ჯოკერი იგებს ილეთს, როდესაც თქვენ თამაშობთ.

გოლის გატანა

გუნდები ინარჩუნებენ კუმულაციურ ქულებს, რომლებსაც ემატება ან აკლდება თითოეული ხელით.

ქულები სხვადასხვასთვის. წინადადებები შემდეგია:

ტრიკები ყვავი კლუბები ბრილიანტები გულები არა ტრამპები უბედურება

ექვსი                                                                                                                                  100 120

შვიდი 4>

MISERE 250

რვა                240             260                 280             280                                                       280                          ცხრა                 340               360                 380                       400             360>

Იხილეთ ასევე: HUMAN RING TOSS POOL GAME თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ HUMAN RING TOSS POOL GAME

ღია/ბრმა MISERE 500

TEN 500 520

თუ შეთავაზება იყო სარჩელი ან არ იყო კოზირის კონტრაქტი, პრეტენდენტი გუნდი იმარჯვებს, თუ ისინი მიიღებენ მინიმუმ წინადადების რაოდენობას. კონტრაქტორები აგროვებენ ზემოთ მოცემულ ქულების შესაბამის რაოდენობას. დამატებითი არ არისქულა, თუ ისინი უფრო მეტ ხრიკს მიიღებენ, ვიდრე წინადადებას, თუ ისინი არ მოიგებენ ყველა ტრიკს, ამას სლემი ეწოდება. თუ კონტრაქტორს შეუძლია სლემის გაკეთება, ისინი აგროვებენ 250 ქულას, თუ მათი შეთავაზება ამაზე ნაკლები ღირდა. თუ სატენდერო წინადადების შესაბამისი ქულები 250 ქულაზე მეტია, მაშინ სპეციალური ქულები არ არის, ისინი ჩვეულებრივ იგებენ თავიანთ წინადადებას.

თუ კონტრაქტორი არ მიიღებს საკმარის ხრიკებს მათი შეთავაზებისთვის, ისინი იღებენ ქულების ღირებულების გამოკლებით. კონტრაქტი. სხვა მოთამაშეები აგროვებენ 10 დამატებით ქულას ყოველი მოგებული ხრიკისთვის.

თუ კონტრაქტი არის Misere და კონტრაქტორი წააგებს ყველა ილეთს, ისინი აგროვებენ ქულებს ამ შეთავაზებისთვის, თუ ისინი მოიგებენ ილეთს, კლებულობენ ტრიუკის ღირებულებას. შეთავაზება მათი ქულებიდან. სხვა მოთამაშეები არ იღებენ დამატებით ქულებს.

END GAME

თამაში მთავრდება, როდესაც გუნდი 500 ან მეტ ქულას დააგროვებს ან კონტრაქტის მოგებით. მას ასევე შეუძლია მოიგოს, თუ გუნდი დააგროვებს 500 ქულას უარყოფითად და წააგებს. ამას ჰქვია „უკუღმა გასვლა“.

მხოლოდ 500 ქულის მიღწევა საკმარისი არ არის თამაშის მოსაგებად, თუ მოწინააღმდეგეები კვლავ ასრულებენ კონტრაქტს. თუ ეს მოხდება, ხელები ითამაშებენ მანამ, სანამ გუნდი არ მოიგებს ზემოთ აღწერილი პირობების შესაბამისად.

ვარიაციები

  • Misere-ის შეთავაზებები არანაირად არ არის ნებადართული.
  • Misere-ის შეთავაზება შესაძლებელია გარეშე 7 შეთავაზება.
  • ჯოკერი შეიძლება იყოს მხოლოდ ბოლო ხრიკში.
  • თქვენ არ შეგიძლიათ გაზარდოთ თქვენი შეთავაზება მას შემდეგ, რაც ყველა დანარჩენი გაივლის.
  • თუ თქვენ ხართ ქულა 490 (ან480) თქვენ ვერ მიიღებთ ქულებს კონტრაქტორთან ტრიუკის მოგებისთვის.

რეფერენციები:

//en.wikipedia.org/wiki/500_(კარტის_თამაში)

1>//en.wikipedia.org/wiki/Trick-taking_game

//www.newtsgames.com/how-to-play-five-hundred.html

//www. fgbradleys.com/rules/rules4/Five%20Hundred%20-%20rules.pdf

//www.pagat.com/euchre/500.html




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.