Rheolau Gêm Pum Can - Sut i Chwarae Pum Can

Rheolau Gêm Pum Can - Sut i Chwarae Pum Can
Mario Reeves

AMCAN O BUM CANT: Cyrraedd 500 pwynt yn gyntaf.

NIFER Y CHWARAEWYR: 2-6 chwaraewr

NIFER O GARDIAU: 43 pecyn cerdyn

SAFON CARDIAU: A (uchel), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4

SAFON SIWTIAU: NT (Dim Trumps) > Calonnau > Diemwntau > Clybiau > Rhawiau

MATH O GÊM: Camgymryd

CYNULLEIDFA: Oedolyn

CYFLWYNIAD I BUM CANT

Er bod Five Hundred yn gêm gardiau genedlaethol swyddogol Awstralia, fe'i datblygwyd mewn gwirionedd yn yr Unol Daleithiau a'i hawlfraint yno ym 1904. Mae enw'r gêm yn cyfeirio at ei hamcan - bod y chwaraewr neu'r tîm cyntaf i gyrraedd sgôr o 500 pwynt . Mae'n amrywiad o Euchre gyda'r newidiadau canlynol:

  • Mae chwaraewyr yn cael 10 cerdyn yn hytrach na 5,
  • nid yw trwmp wedi'i droi i fyny, yn hytrach mae'n yn cael ei ddewis gan y chwaraewr sy'n fodlon contractio ar gyfer y nifer fwyaf o driciau,
  • mae maint y pecyn yn cael ei addasu i ganiatáu i bob cerdyn gael ei drin â chwaraewyr ac eithrio tri i'r gath, y gall y cynigydd uchaf ei ddefnyddio.

Ychwanegwch fwy o becynnau o gardiau i ddarparu ar gyfer gemau gyda grwpiau mawr o chwaraewyr. Isod mae'r rheolau ar gyfer fersiwn mwy poblogaidd Awstralia o'r gêm yn ogystal ag amrywiadau.

SET UP

Chwaraewyr & Cardiau

Mae gan y rhan fwyaf o gemau bedwar chwaraewr gyda thimau o 2 yn eistedd ar draws ei gilydd.

defnyddir pecyn 43 cerdyn sy'n cynnwys:

Gweld hefyd: ARIZONA PEGS A JOKERS Rheolau Gêm - Sut i Chwarae ARIZONA PEGS AND JOKERS
  • A, K,Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 mewn siwt goch,
  • A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6 , 5 mewn siwt ddu,
  • Un Joker cyfeirir ato fel aderyn. (Mae deciau cardiau Awstralia yn darlunio Kookaburra yn hytrach na Jester)

Yn y siwt trump y cerdyn uchaf yw'r jôc, yna jac y siwt trump (y bower dde neu'r rb), yna'r jac arall sydd yr un lliw (y bower chwith neu lb). Y safle felly yw Joker, RB, LB, A, K, Q, 10, 9, 8, 7, 6, 5 neu 4. Mae Trump yn gweddu'n well na'r lleill.

Mae'r gair bower yn Seisnigeiddio'r gair Almaeneg Bauer , sy'n golygu ffermwr, gwerinwr, neu wystl. Defnyddir Bauer yn aml i gyfeirio at jaciau mewn gemau cardiau Almaeneg.

Y Fargen

Mae'r ddêl, y bidio a'r chwarae yn symud yn glocwedd. Dewisir y deliwr cychwynnol ar hap. Mae cardiau'n cael eu cymysgu, eu torri, ac yna mae deg cerdyn yn cael eu trosglwyddo i bob chwaraewr a 3 wyneb i lawr yng nghanol y bwrdd i greu'r gath. Mae’r patrwm delio fel a ganlyn: 3 cerdyn i bob chwaraewr, 1 cerdyn i’r gath fach, 4 cerdyn i bob chwaraewr, 1 cerdyn i’r gath fach, 3 cerdyn i bob chwaraewr, 1 cerdyn i’r gath fach.

Mae'r Cynnig

Bid yn dechrau gyda'r chwaraewr i'r chwith o'r deliwr ac yn symud yn glocwedd.

Mae tric yn cyfeirio at rownd neu uned chwarae ar law o fewn a gêm cymryd tric. Mae triciau'n cael eu gwerthuso i bennu enillydd neu gymerwr.

Y bidiau posibl yw:

  • Nifer ytriciau (lleiafswm o chwech) a'r siwt drympio, mae'r cais hwn yn nodi cyfanswm y triciau y byddan nhw a'u partner yn eu cymryd a'r siwt drwmpio ar gyfer y llaw honno.
  • Rhif, o chwech o leiaf, o “Na Trumps,” y cyfeirir ato fel “No-ies.” Mae'r cais hwn yn dynodi chwaraewr a bydd eu partner yn ceisio ennill gyda'r nifer hwnnw o driciau heb siwt drwmpio. Mae No Trumps yn golygu mai'r Joker fydd yr unig gerdyn trwmp.
  • Misere (Nullo, Nello, Nula), mae'n gytundeb i golli pob tric. Chwarae ar ei ben ei hun, partner yn gadael. Mae'r cais yn golygu nad yw'r chwaraewr yn ceisio ennill unrhyw driciau. Mae Misère yn Ffrancwr oherwydd tlodi eithafol.
  • Mae Open Misere yn debyg i ddrygioni ond mae llaw'r contractwr yn cael ei harddangos wyneb i fyny ar ôl y tric cyntaf.
  • Dall Yr un cais yw Misere â Misere ond mae'n digwydd cyn i chwaraewr edrych ar ei gardiau.
  • Gellir gwneud cynigion Sans Kitty, sy'n golygu y bydd chwaraewyr yn cyflawni contract eu cais heb y gath fach.

Gall chwaraewr nad yw'n cynnig basio. Os bydd pob chwaraewr yn pasio mae'r cardiau'n cael eu taflu i mewn a'r llaw yn dod i ben.

Ar ôl cynnig, rhaid i bob cynnig dilynol fod yn uwch. Mae cynnig uwch naill ai'n fwy o driciau neu'n nifer cyfartal o driciau mewn siwt uwch. Mae'r safleoedd siwt a amlinellir uchod yn berthnasol. Y bid isaf yw 6 Rhaw a'r bid uchaf posib yw 10 Dim Trumps.

Mae Misere yn uwch na bid o 7 ac yn is na bid o 8. Gall fod yn unigcais ar ôl i rywun gynnig 7.

Mae Open Misere yn gais uwch na'r 10 o ddiamwntau ac yn is na'r 10 calon. Nid oes angen i un aros am unrhyw lefel arbennig o gais, gall hyd yn oed fod y bid cyntaf.

Os byddwch yn pasio ni chaniateir i chi gynnig eto. Mae'r cynnig yn parhau nes bod pob chwaraewr ond un wedi mynd heibio. Daw'r cynnig uchaf yn gontract y mae'n rhaid i enillydd y bid (neu'r contractwr) ei wneud.

Mae amrywiad Americanaidd i fidio lle mai dim ond un rownd o geisiadau sydd a phwy bynnag sy'n cynnig uchaf fydd y contractwr.

CHWARAE GÊM

Mae’r contractwr yn dechrau drwy godi’r tri cherdyn yn y gath, heb eu dangos i chwaraewyr eraill, a thaflu tri cherdyn yn eu llaw yn eu lle. Gellir cynnwys cardiau yn y gath. Os mai Misere neu Open Misere oedd y cais, nid yw partner y contractwr yn cymryd rhan mewn chwarae gêm ac yn gosod ei gardiau wyneb i waered ar y bwrdd.

Mae'r contractwr yn cychwyn y tric cyntaf ac mae chwaraewyr eraill yn dilyn yr un peth os yn bosibl. Gall chwaraewr heb gardiau yn y siwt arweiniol chwarae unrhyw gerdyn. Mae'r trump uchaf yn ennill (cymryd) y tric. Os nad oes utgyrn yn cael eu chwarae, cerdyn uchaf y siwt arweiniol sy'n ennill. Mae enillydd tric yn arwain yn y tric nesaf. Wedi i'r deg tric gael eu chwarae mae'r llaw yn cael ei sgorio.

Os yw'r contractwr yn cynnig Open Misere ar ôl y tric cyntaf rhaid i'w law fod yn agored ar y bwrdd. Mae gweddill y llaw ynchwarae yn y modd hwn.

Chwarae Joker

Y jôc yw'r trump uchaf os oes siwt trump.

Os mai No Trumps, Misere, Open Misere yw'r cais , neu Blind Misere y joker gellir ei ddefnyddio naill ai:

  • Mae'r contractwr sy'n dal y jôcwr yn enwebu'r siwt y mae'n perthyn iddo. Rhaid gwneud hyn cyn gameplay. Yna mae Joker yn gerdyn uchel o'r siwt honno, NEU
  • Yn yr hyd yn oed nid yw'r contractwr yn dal y jôc, nac yn ei ddal ac nid yw'n enwebu siwt ar ei gyfer, nid yw'n perthyn i siwt. Mae'n gweithredu fel y cerdyn uchaf fel y pac ac yn curo'r tric y mae'n cael ei chwarae ynddo. Fodd bynnag, mae cyfyngiadau ar pryd y gellir ei chwarae:
    • Os cafodd y tric ei arwain gan chwaraewr arall dim ond y jôc y gallwch ei chwarae os nad oes gennych unrhyw gardiau yn yr un siwt.
    • Os yw'r cytundeb yn unrhyw Misere rhaid i chi chwarae'r jôc os nad oes gennych gardiau o'r siwt arweiniol. Fodd bynnag, yn No Trump nid yw hyn yn angenrheidiol, cewch daflu unrhyw gerdyn o unrhyw siwt a chwarae'r jôc mewn tric diweddarach.
    • Arweinyddwch gyda jôc ac enwebwch y siwt. Mae'n rhaid nad yw'r siwt wedi'i harwain mewn tric o'r blaen.
    • Os yw'r pedair siwt wedi'u harwain dim ond yn y tric olaf y gellir chwarae'r cellwair.

Os ydych yn gontractwr yn Misere gallwch enwebu'r Joker fel un sy'n perthyn i unrhyw siwt. Yna gellir chwarae'r Joker mewn tric a arweinir gan siwt nad yw mewn llaw. Os byddwch yn anghofio enwebu'r siwt mae'r misere yn methu'n awtomatig, hynny ywoherwydd mae'r Joker yn ennill y gamp pan fyddwch chi'n ei chwarae.

SGORIO

Mae timau'n cadw sgoriau cronnus sy'n cael eu hychwanegu at neu eu tynnu gyda phob llaw.

Sgoriau'r gwahanol Mae cynigion fel a ganlyn:

triciau yn rhawio clybiau diemwntau calonnau dim trumps trwchus

Chwech 40 60 80 100 120

Saith 140 160 180 180 200 220

Misere 250

wyth 240 260 280 300 320

naw 340 360 380 400 420

TEN 440 460 480

Open/Dall Dall/Dall dall/dall MISERE 500

TEN 500 520

Os oedd y bid yn un siwt neu ddim cytundeb trwmp, mae'r tîm bidio yn ennill os byddan nhw'n cymryd o leiaf nifer y triciau yn y bid. Mae contractwyr yn sgorio'r nifer cyfatebol o bwyntiau uchod. Nid oes unrhyw ychwanegolpwyntiau os ydynt yn cymryd mwy o driciau na bid oni bai eu bod yn ennill pob tric, gelwir hyn yn slam. Os yw contractwr yn gallu gwneud slam mae'n sgorio 250 o bwyntiau os oedd eu cynnig yn werth llai na hynny. Os yw'r pwyntiau sy'n cyfateb i'r cynnig yn werth mwy na 250 o bwyntiau, nid oes unrhyw bwyntiau arbennig, byddant yn ennill eu bid fel arfer.

Os nad yw contractwr yn cymryd digon o driciau ar gyfer ei gais, mae'n sgorio llai gwerth pwynt ei gynnig. contract. Mae'r chwaraewyr eraill yn sgorio 10 pwynt ychwanegol am bob tric maen nhw'n ei ennill.

Os yw'r cytundeb yn Misere a'r contractwr yn colli pob tric mae'n casglu'r pwyntiau ar gyfer y cais hwnnw, os ydyn nhw'n ennill tric maen nhw'n tynnu gwerth y bid o'u pwyntiau. Nid yw chwaraewyr eraill yn ennill pwyntiau ychwanegol.

DIWEDD GÊM

Mae'r gêm yn dod i ben pan fydd tîm yn sgorio 500 neu fwy o bwyntiau neu gydag ennill cytundeb. Gall hefyd ennill os bydd tîm yn sgorio 500 pwynt negyddol ac yn colli. Gelwir hyn yn “mynd yn ôl.”

Nid yw cyrraedd 500 pwynt yn unig yn ddigon i ennill y gêm os yw’r gwrthwynebwyr yn llonydd yn chwarae eu cytundeb. Os bydd hyn yn digwydd bydd dwylo'n cael eu chwarae nes bod tîm yn ennill o dan yr amodau a ddisgrifir uchod.

AMRYWIADAU

  • Ni chaniateir cynigion Misere o gwbl.
  • Gall Misere gael cynnig hebddo. cais 7.
  • Dim ond yn y tric olaf y caiff y Joker ei arwain.
  • Ni chewch godi eich bid ar ôl i bawb arall fynd heibio.
  • Os ydych mewn sgôr o 490 (neu480) ni allwch gael pwyntiau am ennill tric yn erbyn contractwr.

CYFEIRIADAU:

//en.wikipedia.org/wiki/500_(card_game)

//cy.wikipedia.org/wiki/Trick-taking_game

Gweld hefyd: DIXIT - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com

//www.newtsgames.com/how-to-play-five-hundred.html

//www. fgbradleys.com/rules/rules4/Five%20Hundred%20-%20rules.pdf

//www.pagat.com/euhre/500.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.