Петстотини правила за игра - Како да се игра Петстотини

Петстотини правила за игра - Како да се игра Петстотини
Mario Reeves

ЦЕЛ ОД ПЕТСТОТИНИ: Прво дојди до 500 поени.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2-6 играчи

БРОЈ НА КАРТИ: Пакет со 43 карти

РАНГ НА КАРТИ: А (високо), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4

РАНГ НА КОТСМИ: NT (Без трупови) > Срца > Дијаманти > Клубови > Пики

ВИД НА ИГРА: Трик

ПУБЛИКА: Возрасен

ВОВЕД ВО 5000

И покрај тоа што Петстотини е официјална игра со национални карти на Австралија, таа всушност е развиена во Соединетите Држави и таму е заштитена со авторски права во 1904 година. . Тоа е варијација на Euchre со следните промени:

  • На играчите им се делат 10 карти наспроти 5,
  • трампот не се појавува, туку е избрано од играчот што сака да склучи договор за најголем број трикови,
  • големината на пакетот е прилагодена за да дозволи сите карти да им бидат поделени на играчите освен три на мачето, што може да ги искористи оној што ќе понуди најмногу.

Додајте повеќе пакети карти за да приспособите игри со големи групи играчи. Подолу се дадени правилата за попопуларната австралиска верзија на играта покрај варијациите.

ПОСТАВУВАЊЕ

Играчи и засилувач; Карти

Повеќето игри имаат четворица играчи со тимови од 2 кои седат еден спроти друг.

се користи пакет од 43 карти кој содржи:

  • A, K,Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 во црвени костуми,
  • A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6 , 5 во црни костуми,
  • Еден Џокер наведен како птица. (Австралиските палуби со карти прикажуваат Kookaburra наспроти шут)

Во адутот највисоката карта е џокерот, потоа дигалката од адутот (десниот лак или rb), потоа друг приклучок кој е со иста боја (левиот бавер или lb). Според тоа, рангирањето е Џокер, РБ, ЛБ, А, К, К, 10, 9, 8, 7, 6, 5 или 4. Оделата на Трамп ги надминуваат другите.

Зборот bower е Англицизација на германскиот збор Bauer , што значи земјоделец, селанец или пион. Бауер често се користи за да се однесува на дигалки во германските игри со карти.

Делот

Договорот, наддавањето и играњето се движат во насока на стрелките на часовникот. Почетниот дилер е избран по случаен избор. Картите се мешаат, се сечат, а потоа се пренесуваат по десет карти на секој играч и 3 свртени надолу во средината на табелата за да се создаде мачето. Моделот на делење е како што следува: 3 карти за секој играч, 1 карта за мачето, 4 карти за секој играч, 1 карта за мачето, 3 карти за секој играч, 1 карта за мачето.

Наддавањето

Наддавањето започнува со играчот лево од дилерот и се движи во насока на стрелките на часовникот.

А трикот се однесува на круг или единица игра на рака во игра со трик. Триковите се оценуваат за да се одреди победникот или примачот.

Потенцијалните понуди се:

Исто така види: Правила за игра JENGA - Како да се игра JENGA
  • Бројот натрикови (минимум шест) и адути, оваа понуда го покажува вкупниот број на трикови што тие и нивниот партнер ќе ги преземат и адути за таа рака.
  • Број, од најмалку шест, од „Не Трампови, наречени „Не-и“. Оваа понуда покажува дека играчот и нивниот партнер ќе се обидат да победат со тој број на трикови без адут. Нема Трампови значи дека Џокер ќе биде единствениот адут.
  • Misere (Nullo, Nello, Nula), тоа е договор за губење на сите трикови. Играј сам, партнерот се откажува. Понудата значи дека играчот не се обидува да освои никакви трикови. Misère е француски за екстремна сиромаштија.
  • Open Misere е слично на misere, но раката на изведувачот е прикажана со лицето нагоре по првиот трик.
  • Слеп Misere е истата понуда како Misere, но се јавува пред играчот да ги погледне нивните картички.
  • Понудите може да се поднесат Sans Kitty, што значи дека играчите ќе го исполнат договорот на нивната понуда без мачето.

Играч кој не наддава може да помине. Ако сите играчи положат, картите се фрлаат и раката завршува.

По понудата, секоја следна понуда мора да биде поголема. Повисоката понуда е или повеќе трикови или еднаков број на трикови во повисоко одело. Важи рангирањето на костими наведени погоре. Најниската понуда е 6 лопати, а највисоката можна понуда е 10 без Трампови.

A Misere е повисока од понудата од 7 и пониска од понудата од 8. Може да биде самопонуда откако некој ќе понуди 7.

A Open Misere е понуда повисока од 10-те на дијамантите и пониска од 10-те на срцата. Не треба да се чека одредено ниво на понуда, тоа може да биде дури и прва понуда.

Ако поминете, немате дозвола повторно да наддавате. Наддавањето продолжува додека не поминат сите до еден играч. Највисоката понуда станува договор победникот (или изведувачот) треба да направи.

Постои американска варијација за наддавање каде што има само еден круг на наддавање и тој што ќе понуди највисоко станува изведувач.

ИГРАЈ

Изведувачот започнува со подигање на трите карти во мачето, без да им ги покаже на другите играчи и фрлајќи ги трите карти во раката на нивно место. Може да бидат вклучени картички во мачето. Ако понудата беше Misere или Open Misere, партнерот на изведувачот не учествува во играта и ги става картите свртени на масата.

Изведувачот го започнува првиот трик и другите играчи го следат примерот ако е можно. Играч без карти во водечкиот костим може да игра на која било карта. Највисокиот адут победува (ја зема) финтата. Ако не се играат адути, победува највисоката карта од главниот костим. Победникот на трик води во следниот трик. Откако ќе се одиграат сите десет трикови, раката се бодува.

Ако изведувачот понуди Open Misere по првиот трик, нивната рака мора да биде изложена на масата. Остатокот од раката еиграше на овој начин.

Игра на Џокер

Џокерот е највисокиот адут ако има адут.

Ако понудата е No Trumps, Misere, Open Misere , или џокерот Blind Misere може да се користи или:

  • Изведувачот кој го држи џокерот го номинира костумот на кој му припаѓа. Ова мора да се направи пред играта. Џокер е тогаш висока карта на тој костум, ИЛИ
  • Дури изведувачот не го држи џокерот, или го држи и не номинира одело за него, тој не му припаѓа костум. Таа делува како највисока карта како пакетот и го победува трикот во кој се игра. Сепак, постојат ограничувања за тоа кога може да се игра:
    • Ако трикот бил предводен од друг играч, можете да играте само џокер ако немате карти во истиот костум.
    • Ако договорот е каков било Misere, мора да играте џокер ако немате карти од водечкиот костум. Сепак, во No Trump ова не е неопходно, можете да отфрлите која било карта од кој било костум и да играте џокер во подоцнежен трик.
    • Водете со џокер и номинирајте го костумот. Костумот мора да не бил претходно воден во трик.
    • Ако се воделе сите четири одела, џокерот може да се игра само во последниот трик.

Доколку сте изведувач во Misere, можете да го номинирате Џокерот како припадник на кое било одело. Џокерот тогаш може да се игра во трик предводен од костум што не е во рака. Ако заборавите да го номинирате тужбата, бедата автоматски пропаѓа, т.езатоа што Џокерот победува во трикот кога го играте.

СОДРЖУВАЊЕ

Тимовите ги задржуваат кумулативните резултати кои се додаваат или одземаат со секоја рака.

Резултатите за различните понудите се следни:

ТРИКИ СПАДС КЛУБОВИ ДИЈАМАНТИ СРЦА НЕ ТРАМПС МИЗЕРЕ

ШЕСТ            100 120

Седум 4>

MISERE 250

ОСУМ               240               260                 280                                                                         280 девет>

ОТВОРЕН/СЛЕП MISERE 500

TEN 500 520

Ако понудата била костум или без адут, тимот што наддавал победува ако го преземе барем бројот на трикови во понудата. Изведувачите го добиваат соодветниот број на поени погоре. Нема дополнителнипоени ако преземат повеќе трикови отколку што нудат, освен ако не го добијат секој трик, ова се нарекува слем. Ако изведувачот може да направи слем, тие добиваат 250 поени ако нивната понуда вредела помалку од тоа. Ако бодовите што одговараат на понудата вредат повеќе од 250 поени, нема посебни поени, тие ја добиваат својата понуда како вообичаено.

Ако изведувачот не преземе доволно трикови за неговата понуда, тие добиваат минус вредноста на бодовите на нивната договор. Останатите играчи добиваат 10 дополнителни поени за секој трик што ќе го добијат.

Ако договорот е Misere и изведувачот го изгуби секој трик, тие ги собираат поени за таа понуда, ако победат трик, ја одземаат вредноста на понуда од нивните поени. Другите играчи не добиваат дополнителни поени.

КРАЈ НА ИГРА

Играта завршува кога тимот ќе постигне 500 или повеќе поени или кога ќе добие договор. Може да победи и ако тимот постигне негатива од 500 поени и загуби. Ова се нарекува „излегување наназад“.

Само да достигнете 500 поени не е доволно за да се победи играта ако противниците сè уште го играат договорот. Ако се случи ова, се играат со раце додека тимот не победи според одредбите опишани погоре.

ВАРИЈАЦИИ

  • Понудите на Misere воопшто не се дозволени.
  • Misere може да се понуди без понуда од 7.
  • Џокерот може да биде доведен само во последниот трик.
  • Не можете да ја зголемите вашата понуда откако ќе поминат сите други.
  • Ако сте на резултат од 490 (или480) не можете да добиете поени за победа на трик против изведувач.

РЕФЕРЕНЦИ:

//en.wikipedia.org/wiki/500_(игра со карти)

//en.wikipedia.org/wiki/Trick-taking_game

//www.newtsgames.com/how-to-play-five-shundred.html

//www. fgbradleys.com/rules/rules4/Five%20Hundred%20-%20rules.pdf

//www.pagat.com/euchre/500.html

Исто така види: Правила за игра HEDBANZ - Како да се игра HEDBANZ



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.