അഞ്ഞൂറ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - അഞ്ഞൂറ് എങ്ങനെ കളിക്കാം

അഞ്ഞൂറ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - അഞ്ഞൂറ് എങ്ങനെ കളിക്കാം
Mario Reeves

അഞ്ഞൂറിന്റെ ലക്ഷ്യം: ആദ്യം 500 പോയിന്റിലെത്തുക.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2-6 കളിക്കാർ

കാർഡുകളുടെ എണ്ണം: 43 കാർഡ് പായ്ക്ക്

ഇതും കാണുക: ഏഴര ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ഏഴര കളി എങ്ങനെ

കാർഡുകളുടെ റാങ്ക്: എ (ഉയർന്നത്), കെ, ക്യു, ജെ, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4

സ്യൂട്ടുകളുടെ റാങ്ക്: NT (ട്രംപുകൾ ഇല്ല) > ഹൃദയങ്ങൾ > വജ്രങ്ങൾ > ക്ലബ്ബുകൾ > സ്പേഡുകൾ

ഗെയിം തരം: ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ്

പ്രേക്ഷകർ: മുതിർന്നവർ

അഞ്ഞൂറിലേക്കുള്ള ആമുഖം

അഞ്ഞൂറ് ഓസ്ട്രേലിയയുടെ ഔദ്യോഗിക ദേശീയ കാർഡ് ഗെയിം ആണെങ്കിലും, ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ യുണൈറ്റഡ് സ്റ്റേറ്റ്സിൽ വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുകയും 1904-ൽ അവിടെ പകർപ്പവകാശം നൽകുകയും ചെയ്തു. ഗെയിമിന്റെ പേര് അതിന്റെ ലക്ഷ്യത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നതാണ്- 500 പോയിന്റ് സ്കോർ നേടുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരനോ ടീമോ ആകുക. . താഴെപ്പറയുന്ന മാറ്റങ്ങളോടെ ഇത് Euchre ന്റെ ഒരു വ്യതിയാനമാണ്:

  • കളിക്കാർക്ക് 5-ന് വിരുദ്ധമായി 10 കാർഡുകൾ നൽകുന്നു,
  • ട്രംപ് ഉയർത്തിയിട്ടില്ല, പകരം അത് ഏറ്റവും കൂടുതൽ തന്ത്രങ്ങൾക്കായി കരാറിൽ ഏർപ്പെടാൻ തയ്യാറുള്ള കളിക്കാരനാണ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്,
  • മൂന്ന് കിറ്റിക്ക് ഒഴികെയുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും കളിക്കാർക്ക് നൽകാൻ അനുവദിക്കുന്നതിന് പായ്ക്ക് വലുപ്പം ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഇത് ഏറ്റവും കൂടുതൽ ലേലം ചെയ്യുന്നയാൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാനാകും.

വലിയ കൂട്ടം കളിക്കാർ ഉള്ള ഗെയിമുകൾ ഉൾക്കൊള്ളാൻ കൂടുതൽ കാർഡുകളുടെ പായ്ക്കുകൾ ചേർക്കുക. വ്യതിയാനങ്ങൾ കൂടാതെ ഗെയിമിന്റെ കൂടുതൽ ജനപ്രിയമായ ഓസ്‌ട്രേലിയൻ പതിപ്പിനുള്ള നിയമങ്ങൾ ചുവടെയുണ്ട്.

സജ്ജീകരിക്കുക

കളിക്കാർ & കാർഡുകൾ

മിക്ക ഗെയിമുകളിലും പരസ്പരം എതിർവശത്ത് ഇരിക്കുന്ന 2 ടീമുകളുള്ള നാല് കളിക്കാർ ഉണ്ട്.

ഒരു 43 കാർഡ് പായ്ക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നു:

  • A, K,Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 in റെഡ് സ്യൂട്ട്,
  • A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6 , 5 in കറുത്ത സ്യൂട്ടുകൾ,
  • ഒന്ന് ജോക്കർ ഒരു പക്ഷി എന്ന് പരാമർശിക്കുന്നു. (ഓസ്‌ട്രേലിയൻ കാർഡ് ഡെക്കുകൾ ഒരു ജെസ്റ്ററിന് വിപരീതമായി ഒരു കൂകബുറയെ ചിത്രീകരിക്കുന്നു)

ട്രംപ് സ്യൂട്ടിൽ ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് ജോക്കറാണ്, തുടർന്ന് ട്രംപ് സ്യൂട്ടിന്റെ ജാക്ക് (വലത് ബോവർ അല്ലെങ്കിൽ ആർബി), തുടർന്ന് അതേ നിറത്തിലുള്ള മറ്റൊരു ജാക്ക് (ഇടത് ബോവർ അല്ലെങ്കിൽ എൽബി). അതിനാൽ റാങ്കിംഗ് ജോക്കർ, ആർബി, എൽബി, എ, കെ, ക്യൂ, 10, 9, 8, 7, 6, 5 അല്ലെങ്കിൽ 4 ആണ്. ട്രംപ് മറ്റുള്ളവരെ മറികടക്കുന്നു.

ബോവർ എന്ന വാക്ക് ഒരു ജർമ്മൻ പദമായ Bauer എന്നതിന്റെ ആംഗലേയീകരണം, അതായത് കർഷകൻ, കർഷകൻ അല്ലെങ്കിൽ പണയം. ജർമ്മൻ കാർഡ് ഗെയിമുകളിൽ ജാക്കുകളെ പരാമർശിക്കാൻ ബോവർ പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഡീൽ

ഡീൽ, ബിഡ്ഡിംഗ്, പ്ലേ എന്നിവ ഘടികാരദിശയിൽ നീങ്ങുന്നു. പ്രാരംഭ ഡീലറെ ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുത്തു. കാർഡുകൾ ഷഫിൾ ചെയ്യുകയും മുറിക്കുകയും ചെയ്‌ത ശേഷം പത്ത് കാർഡുകൾ ഓരോ കളിക്കാരനും കൈമാറുകയും 3 മുഖാമുഖം മേശയുടെ നടുവിൽ നിന്ന് കിറ്റി സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇടപാടിന്റെ രീതി ഇപ്രകാരമാണ്: ഓരോ കളിക്കാരനും 3 കാർഡുകൾ, കിറ്റിക്ക് 1 കാർഡ്, ഓരോ കളിക്കാരനും 4 കാർഡുകൾ, കിറ്റിക്ക് 1 കാർഡ്, ഓരോ കളിക്കാരനും 3 കാർഡുകൾ, കിറ്റിക്ക് 1 കാർഡ്.

ബിഡ്ഡിംഗ്

ബിഡ്ഡിംഗ് ഡീലറുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരനിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുകയും ഘടികാരദിശയിൽ നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഒരു ട്രിക്ക് എന്നത് ഒരു റൗണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ യൂണിറ്റ് കളിക്കുന്നതിനെയാണ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്. തന്ത്രം എടുക്കുന്ന ഗെയിം. ഒരു വിജയിയെ അല്ലെങ്കിൽ എടുക്കുന്നയാളെ നിർണ്ണയിക്കാൻ തന്ത്രങ്ങൾ വിലയിരുത്തപ്പെടുന്നു.

സാധ്യതയുള്ള ബിഡുകൾ ഇവയാണ്:

  • ഇതിന്റെ എണ്ണംതന്ത്രങ്ങളും (കുറഞ്ഞത് ആറ്) ട്രംപിംഗ് സ്യൂട്ടും, ഈ ബിഡ് അവരും അവരുടെ പങ്കാളിയും എടുക്കുന്ന മൊത്തം തന്ത്രങ്ങളുടെ എണ്ണവും ആ കൈയ്‌ക്കുള്ള ട്രംപിംഗ് സ്യൂട്ടും സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
  • കുറഞ്ഞത് ആറിന്റെ ഒരു സംഖ്യ, “ഇല്ല ട്രംപ്സ്, "നോ-ഇസ്" എന്നറിയപ്പെടുന്നു. ഈ ബിഡ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് ഒരു കളിക്കാരനെയും അവരുടെ പങ്കാളിയും ട്രമ്പിംഗ് സ്യൂട്ട് ഇല്ലാതെ അത്രയും തന്ത്രങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് വിജയിക്കാൻ ശ്രമിക്കുമെന്നാണ്. ട്രംപുകൾ ഇല്ല എന്നതിനർത്ഥം ജോക്കർ മാത്രമായിരിക്കും ട്രംപ് കാർഡ്.
  • മിസെരെ (നുല്ലോ, നെല്ലോ, നുല), എല്ലാ തന്ത്രങ്ങളും നഷ്ടപ്പെടാനുള്ള കരാറാണ്. ഒറ്റയ്ക്ക് കളിക്കുക, ഒരു പങ്കാളി ഉപേക്ഷിക്കുന്നു. ബിഡ് അർത്ഥമാക്കുന്നത് കളിക്കാരൻ ഒരു തന്ത്രവും വിജയിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നില്ല എന്നാണ്. കടുത്ത ദാരിദ്ര്യത്തിനുള്ള ഫ്രഞ്ച് ഭാഷയാണ് Misère.
  • Open Misere ഒരു ദുരിതത്തിന് സമാനമാണ് എന്നാൽ കരാറുകാരന്റെ കൈ ആദ്യ തന്ത്രത്തിന് ശേഷം മുഖാമുഖം കാണിക്കുന്നു.
  • അന്ധൻ. Misere Misere-ന്റെ അതേ ബിഡ് ആണ്, എന്നാൽ ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ കാർഡുകൾ നോക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഇത് സംഭവിക്കുന്നു.
  • ബിഡ്ഡുകൾ Sans Kitty, അതായത് കളിക്കാർ അവരുടെ ലേലത്തിന്റെ കരാർ പൂർത്തീകരിക്കും. കിറ്റി.

ബിഡ് ചെയ്യാത്ത ഒരു കളിക്കാരന് പാസാകും. എല്ലാ കളിക്കാരും കടന്നുപോകുകയാണെങ്കിൽ കാർഡുകൾ എറിയുകയും കൈ അവസാനിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഒരു ബിഡിന് ശേഷം, തുടർന്നുള്ള ഓരോ ബിഡും ഉയർന്നതായിരിക്കണം. ഉയർന്ന ബിഡ് എന്നത് ഒന്നുകിൽ കൂടുതൽ തന്ത്രങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്ന സ്യൂട്ടിലെ തുല്യ എണ്ണം തന്ത്രങ്ങളാണ്. മുകളിൽ വിവരിച്ച സ്യൂട്ട് റാങ്കിംഗ് ബാധകമാണ്. ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ബിഡ് 6 സ്പേഡുകൾ ആണ്, സാധ്യമായ ഏറ്റവും ഉയർന്ന ബിഡ് 10 നോ ട്രംപ്സ് ആണ്.

ഇതും കാണുക: തൊണ്ണൂറ്റി ഒമ്പത് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - തൊണ്ണൂറ്റി ഒമ്പത് എങ്ങനെ കളിക്കാം

A Misere 7-ന്റെ ബിഡ്ഡിനേക്കാൾ കൂടുതലും 8-ന്റെ ബിഡിനേക്കാൾ കുറവുമാണ്.ആരെങ്കിലും 7 ലേലം വിളിച്ചതിന് ശേഷം ലേലം വിളിക്കുക ഏതെങ്കിലും പ്രത്യേക തലത്തിലുള്ള ബിഡ്ഡിനായി ഒരാൾ കാത്തിരിക്കേണ്ടതില്ല, അത് ആദ്യ ബിഡ് പോലും ആകാം.

നിങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ വീണ്ടും ലേലം വിളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് അനുവാദമില്ല. ഒരു കളിക്കാരൻ ഒഴികെ എല്ലാവരും കടന്നുപോകുന്നതുവരെ ലേലം തുടരും. ഏറ്റവും ഉയർന്ന ലേലം കരാറായി മാറുന്നു ബിഡ് ജേതാവ് (അല്ലെങ്കിൽ കരാറുകാരൻ) ഉണ്ടാക്കണം.

ബിഡ്ഡിംഗിന് ഒരു അമേരിക്കൻ വ്യത്യാസമുണ്ട്, അവിടെ ഒരു റൗണ്ട് ബിഡ്ഡിംഗ് മാത്രമേ ഉള്ളൂ, ആരു കൂടുതൽ ലേലം ചെയ്യുന്നുവോ അവൻ കരാറുകാരൻ.

ഗെയിംപ്ലേ

മറ്റ് കളിക്കാരെ കാണിക്കാതെ, കിറ്റിയിലെ മൂന്ന് കാർഡുകൾ എടുത്ത്, അവരുടെ കൈയിലുള്ള മൂന്ന് കാർഡുകൾ അവരുടെ സ്ഥാനത്ത് ഉപേക്ഷിച്ച് കരാറുകാരൻ ആരംഭിക്കുന്നു. കിറ്റിയിലെ കാർഡുകൾ ഉൾപ്പെടുത്താം. ബിഡ് Misere അല്ലെങ്കിൽ Open Misere ആണെങ്കിൽ, കരാറുകാരന്റെ പങ്കാളി ഗെയിം പ്ലേയിൽ പങ്കെടുക്കില്ല, ഒപ്പം അവരുടെ കാർഡുകൾ മേശപ്പുറത്ത് മുഖാമുഖം വയ്ക്കുകയും ചെയ്യും.

കോൺട്രാക്ടർ ആദ്യ തന്ത്രം ആരംഭിക്കുന്നു, സാധ്യമെങ്കിൽ മറ്റ് കളിക്കാർ അത് പിന്തുടരുന്നു. മുൻനിര സ്യൂട്ടിൽ കാർഡുകളില്ലാത്ത ഒരു കളിക്കാരന് ഏത് കാർഡും പ്ലേ ചെയ്യാം. ഏറ്റവും ഉയർന്ന ട്രംപ് തന്ത്രം വിജയിക്കുന്നു (എടുക്കുന്നു). ട്രംപ് കളിച്ചില്ലെങ്കിൽ, ലീഡ് സ്യൂട്ടിന്റെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് വിജയിക്കും. ഒരു ട്രിക്ക് വിജയിക്കുന്നയാൾ അടുത്ത ട്രിക്ക് നയിക്കുന്നു. പത്ത് തന്ത്രങ്ങളും കളിച്ചതിന് ശേഷം കൈ സ്കോർ ചെയ്തു.

ആദ്യ തന്ത്രത്തിന് ശേഷം കരാറുകാരൻ ഓപ്പൺ മിസെറെ ലേലം വിളിച്ചാൽ അവരുടെ കൈ മേശപ്പുറത്ത് വെളിവാക്കിയിരിക്കണം. ബാക്കിയുള്ളത് കൈയാണ്ഈ രീതിയിലാണ് കളിച്ചത്.

പ്ലേ ഓഫ് ജോക്കർ

ട്രംപ് സ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ഏറ്റവും ഉയർന്ന ട്രംപ് ജോക്കറാണ്.

നോ ട്രംപ്സ്, മിസേർ, ഓപ്പൺ മിസേർ എന്നിങ്ങനെയാണ് ബിഡ് എങ്കിൽ , അല്ലെങ്കിൽ ബ്ലൈൻഡ് മിസേർ ജോക്കർ ഒന്നുകിൽ ഉപയോഗിക്കാം:

  • ജോക്കർ കൈവശം വച്ചിരിക്കുന്ന കരാറുകാരൻ അതിൻറെ സ്യൂട്ട് നോമിനേറ്റ് ചെയ്യുന്നു. ഗെയിം കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഇത് ചെയ്യണം. ജോക്കർ പിന്നീട് ആ സ്യൂട്ടിന്റെ ഉയർന്ന കാർഡ് ആണ്, അല്ലെങ്കിൽ
  • എന്നാൽ പോലും കരാറുകാരൻ ജോക്കറിനെ പിടിക്കുന്നില്ല, അല്ലെങ്കിൽ അത് കൈവശം വച്ചിട്ട് അതിനായി ഒരു സ്യൂട്ട് നോമിനേറ്റ് ചെയ്യുന്നില്ല, അത് ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നില്ല ഒരു സ്യൂട്ട്. ഇത് പായ്ക്ക് ആയി ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡായി പ്രവർത്തിക്കുകയും അത് കളിക്കുന്ന തന്ത്രത്തെ മറികടക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് എപ്പോൾ പ്ലേ ചെയ്യാം എന്നതിന് നിയന്ത്രണങ്ങളുണ്ട്:
    • ട്രിക്ക് മറ്റൊരു കളിക്കാരനാണ് നയിച്ചതെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ജോക്കറിനെ മാത്രമേ കളിക്കാൻ കഴിയൂ നിങ്ങൾക്ക് അതേ സ്യൂട്ടിൽ കാർഡുകൾ ഇല്ലെങ്കിൽ.
    • കരാർ എന്തെങ്കിലും ദുഷ്കരമാണെങ്കിൽ, മുൻനിര സ്യൂട്ടിന്റെ കാർഡുകളില്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ജോക്കർ കളിക്കണം. എന്നിരുന്നാലും, നോ ട്രംപിൽ ഇത് ആവശ്യമില്ല, നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും സ്യൂട്ടിന്റെ ഏതെങ്കിലും കാർഡ് ഉപേക്ഷിച്ച് പിന്നീടുള്ള ഒരു തന്ത്രത്തിൽ ജോക്കറിനെ കളിക്കാം.
    • ഒരു ജോക്കറിനൊപ്പം നയിക്കുകയും സ്യൂട്ട് നോമിനേറ്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുക. ഈ സ്യൂട്ട് മുമ്പ് ഒരു തന്ത്രത്തിൽ നയിക്കപ്പെട്ടിരുന്നില്ല.
    • നാല് സ്യൂട്ടുകളും നയിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ അവസാന ട്രിക്കിൽ മാത്രമേ ജോക്കറെ കളിക്കാൻ കഴിയൂ.

നിങ്ങൾ മിസെറിലെ ഒരു കരാറുകാരനാണെങ്കിൽ, ജോക്കറിനെ ഏതെങ്കിലും സ്യൂട്ടിൽ ഉൾപ്പെട്ടതായി നിങ്ങൾക്ക് നാമനിർദ്ദേശം ചെയ്യാം. കൈയിൽ ഇല്ലാത്ത ഒരു സ്യൂട്ട് ഉപയോഗിച്ച് ജോക്കർ പിന്നീട് ഒരു തന്ത്രത്തിൽ കളിച്ചേക്കാം. നിങ്ങൾ സ്യൂട്ട് നാമനിർദ്ദേശം ചെയ്യാൻ മറന്നാൽ, ദുരിതം യാന്ത്രികമായി പരാജയപ്പെടും, അതായത്കാരണം നിങ്ങൾ അത് കളിക്കുമ്പോൾ ജോക്കർ വിജയിക്കും.

സ്‌കോറിംഗ്

ടീമുകൾ ഓരോ കൈയിലും കൂട്ടുകയോ കുറയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുന്ന ക്യുമുലേറ്റീവ് സ്‌കോറുകൾ സൂക്ഷിക്കുന്നു.

വിവിധ സ്‌കോറുകൾ ബിഡ്‌ഡുകൾ ഇപ്രകാരമാണ്:

ട്രിക്ക് സ്‌പേഡ്‌സ് ക്ലബ്ബുകൾ ഡയമണ്ട്‌സ് ഹാർട്ട്‌സ് ട്രംപ് മിസറില്ല

ആറ്                           40          8    8             100 120

ഏഴ്               140               160          160               180  2    <0 2   4>

മിസ്യർ 250

എട്ട്             240 1>ഒമ്പത്               340 0

തുറക്കുക/അന്ധം MISERE 500

TEN 500 520

ബിഡ് ഒരു സ്യൂട്ട് ആണെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ ട്രംപ് കോൺട്രാക്ട് ഇല്ലെങ്കിൽ, ബിഡ്ഡിംഗ് ടീം ഏറ്റവും ചുരുങ്ങിയത് തന്ത്രങ്ങളെങ്കിലും എടുത്താൽ ബിഡ്ഡിംഗ് ടീം വിജയിക്കും. കോൺട്രാക്‌ടർമാർ മുകളിലുള്ള അനുബന്ധ പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുന്നു. അധികമൊന്നുമില്ലഅവർ ബിഡ് ചെയ്യുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ തന്ത്രങ്ങൾ എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ പോയിന്റുകൾ അവർ എല്ലാ തന്ത്രങ്ങളും വിജയിച്ചില്ലെങ്കിൽ, ഇതിനെ സ്ലാം എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഒരു കരാറുകാരന് ഒരു സ്ലാം ഉണ്ടാക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, അവരുടെ ബിഡ് അതിലും കുറവാണെങ്കിൽ അവർ 250 പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യും. ബിഡുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പോയിന്റുകൾക്ക് 250 പോയിന്റിൽ കൂടുതൽ മൂല്യമുണ്ടെങ്കിൽ, പ്രത്യേക പോയിന്റുകളൊന്നുമില്ല, അവർ അവരുടെ ബിഡ് സാധാരണ പോലെ നേടുന്നു.

ഒരു കരാറുകാരൻ അവരുടെ ബിഡിന് മതിയായ തന്ത്രങ്ങൾ എടുത്തില്ലെങ്കിൽ, അവരുടെ പോയിന്റ് മൂല്യം മൈനസ് ചെയ്യുന്നു കരാർ. മറ്റ് കളിക്കാർ അവർ വിജയിക്കുന്ന ഓരോ തന്ത്രത്തിനും 10 അധിക പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുന്നു.

കരാർ ഒരു ദുഷ്കരവും കരാറുകാരന് എല്ലാ തന്ത്രങ്ങളും നഷ്‌ടപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, അവർ ആ ബിഡിനുള്ള പോയിന്റുകൾ ശേഖരിക്കുന്നു, അവർ ഒരു ട്രിക്ക് വിജയിച്ചാൽ അവർ അതിന്റെ മൂല്യം കുറയ്ക്കുന്നു. അവരുടെ പോയിന്റുകളിൽ നിന്ന് ലേലം വിളിക്കുക. മറ്റ് കളിക്കാർ അധിക പോയിന്റുകൾ നേടുന്നില്ല.

END GAME

ഒരു ടീം 500 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുമ്പോഴോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കരാറിൽ വിജയിക്കുമ്പോഴോ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു. ഒരു ടീം നെഗറ്റീവ് 500 പോയിന്റ് നേടുകയും തോൽക്കുകയും ചെയ്താൽ അതിന് വിജയിക്കാം. ഇതിനെ "പിന്നിലേക്ക് പോകുന്നു" എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

എതിരാളികൾ അവരുടെ കരാർ തുടർന്നും കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഗെയിം ജയിക്കാൻ 500 പോയിന്റ് മാത്രം മതിയാകില്ല. ഇത് സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, മുകളിൽ വിവരിച്ച നിബന്ധനകൾക്ക് കീഴിൽ ഒരു ടീം വിജയിക്കുന്നത് വരെ കൈകൾ കളിക്കും.

വ്യതിയാനങ്ങൾ

  • മിസെർ ബിഡ്ഡുകൾ ഒരു തരത്തിലും അനുവദനീയമല്ല.
  • മിസെർ ലേലം ചെയ്യപ്പെടാം ഒരു 7 ബിഡ്.
  • അവസാന തന്ത്രത്തിൽ മാത്രമേ ജോക്കറിനെ നയിക്കാൻ കഴിയൂ.
  • മറ്റെല്ലാവരും പാസ്സായതിന് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ബിഡ് ഉയർത്താൻ കഴിയില്ല.
  • നിങ്ങൾ എ-ൽ ആണെങ്കിൽ സ്കോർ 490 (അല്ലെങ്കിൽ480) ഒരു കരാറുകാരനെതിരായ തന്ത്രം വിജയിച്ചതിന് നിങ്ങൾക്ക് പോയിന്റുകൾ നേടാനാകില്ല.

റഫറൻസുകൾ:

//en.wikipedia.org/wiki/500_(card_game)

//en.wikipedia.org/wiki/Trick-taking_game

//www.newtsgames.com/how-to-play-five-hundred.html

//www. fgbradleys.com/rules/rules4/Five%20Hundred%20-%20rules.pdf

//www.pagat.com/euchre/500.html




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.