BALOOT - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing

BALOOT - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

BALOOTNING MAQSADI: Balootning maqsadi - ochko to'plash uchun hiyla-nayranglarni yutib olish.

O'YINCHILAR SONI: 4 ta o'yinchi

MATERIALLAR: O'zgartirilgan 52 ta karta paneli, hisobni saqlash usuli va tekis yuza

O'YIN TURI: Trick-Taking Card Game

Tomoshabinlar: Voyaga etganlar

BALOOT HAQIDA UMUMIY SHARX

Baloot - Saudiya Arabistonida mashhur nayrang-takror karta o'yini. Balootda 4 nafar futbolchi 2 ta hamkorlikda o'ynaydi. O'yinchilar raundning reytingini va qoidalarini aniqlash uchun taklif qilishadi va keyin g'alaba qozonish uchun raqobatlashadilar. Turdan keyin ballar tuziladi. 152 ball to‘plagan yoki “Gahva” bosqichida g‘alaba qozongan jamoa o‘yinda g‘alaba qozonadi.

SETUP

Baloot-ni o‘rnatish uchun 52 ta kartadan iborat 2 ta kartadan iborat bo‘lishi kerak. -6 soniya olib tashlandi. Bu sizga o'ynash uchun 32 ta kartani qoldiradi. Hamkorlar to'g'ridan-to'g'ri bir-birining qarshisida o'tirishlari kerak va muomala va o'yin soat miliga teskari yo'nalishda davom etadi.

Parol aralashtirilishi kerak va har bir o'yinchiga 5 ta karta beriladi. Qolgan kartalardan biri ochilib, stolga yuqoriga qarab qo'yiladi.

Tenderning bir bosqichi bo'lib o'tadi va har bir o'yinchi yana uchta kartani oladi. Tenderda “hokum” kostyumi, agar bor bo'lsa, kozu kostyumi aniqlanadi. Hokumdagi kartalar reytingi boshqa kostyumlardan farq qiladi.

Hokum uchun reyting Jek (yuqori), 9, Ace, 10, King, Queen, 8, 7.

Boshqa kostyumlar uchun,reytingi Ace (yuqori), 10, King, Queen, Jack, 9, 8, 7.

O'YIN

Baloot odatda bir qator raundlarda o'ynaladi. , ammo "Gahva" e'lon qilinsa, bir raundda g'alaba qozonish mumkin bo'lgan stsenariy mavjud. Birinchidan, savdolar sessiyasi bo'lib o'tadi, so'ngra raund o'ynaladi va oxirida ochkolar to'planadi.

Tender savdolari

O'yinchilar stol o'rtasida joylashgan yuz ko'tarilgan kartaga taklif qilmoqdalar. Taklif g'olibi o'sha kartani, shuningdek, o'rnatishdan qolgan kartalardan tasodifiy taqsimlangan ikkita kartani oladi. Boshqa kartalar ham taklifdan so'ng tasodifiy taqsimlanadi.

Dilerning o'ng o'yinchisi taklifni boshlaydi. Agar o'yinchi taklif qilganda, bir nechta variant mavjud; ular “hokum”, “quyosh” yoki “o‘tish” deb e’lon qilishlari mumkin. Hokum - bu raund ko'z bilan o'ynaladi va bu kostyum stol ustidagi yuzma-yuz karta bilan aniqlanadi. Quyosh - bu hech qanday kozur kostyumi bo'lmagan payt. O'tish o'rniga keyingi o'yinchiga tanlash imkonini beradi.

Agar o'yinchi hokum deb e'lon qilsa, boshqa barcha o'yinchilar o'z navbatida quyoshni e'lon qilish yoki o'tishni tanlash huquqiga ega bo'ladilar. Agar barcha o'yinchilar o'tishsa, u holda asl xokim deklaratori quyoshni e'lon qilish yoki hokumda qolishga qaror qilishi mumkin.

Agar quyosh chiqsa, savdo darhol tugaydi. Barcha o'yinchilar, o'z navbatida, quyoshni e'lon qilish va uni asl e'lonchidan olish yoki o'tish huquqiga ega.

Dilerdan uchinchi va oldinga taklif qilgan o'yinchilar opsiyaga ega bo'ladilarquyosh bo'lgan "ashkal" ni e'lon qiling, lekin o'yinchining sherigi ularning o'rniga kartani oladi.

Agar barcha o'yinchilar e'lon qilmasdan o'tishsa, ikkinchi savdo sessiyasi darhol boshlanadi. Bu sessiyada, agar kimdir quyosh e'lon qilsa, u holda savdo amalga oshiriladi.

Agar hokum e'lon qilinsa, u holda hali o'tmagan barcha o'yinchilarga quyosh yoki pas e'lon qilish imkoniyati beriladi. Hammasi o'tib ketsa, deklarant xokimda qolishga yoki quyoshga o'tishga qaror qilishi mumkin. Agar ular hokumni tanlasalar, endi ular ko'zni tanlashlari kerak, lekin u stol ustidagi kartaning kostyumi bilan bir xil bo'lishi mumkin emas.

Agar barcha o'yinchilar taklifning ikkinchi sessiyasida qatnashsa, kartalar qayta taqsimlanadi va o'yin qayta boshlanadi.

Tenderdan so'ng

Tenderdan keyin ball qiymatini oshirish imkoniyati mavjud.

Agar hokum e'lon qilingan bo'lsa, boshqa jamoa tanlashi mumkin raund nuqtalarini ikki baravar oshiring. Agar bu bajarilsa, taklifni yutgan o'yinchi uni uch marta oshirishni tanlashi mumkin. Dublni tanlagan o'yinchi endi uni to'rt barobar oshirishni tanlashi mumkin. Nihoyat, taklifni yutgan o'yinchi gahva e'lon qilishga qaror qilishi mumkin. Bu shuni anglatadiki, bu turda kim g'alaba qozonsa, o'yinda g'alaba qozonadi.

Agar ochkolar ikki yoki to'rt barobar ko'paytirilgan bo'lsa, o'yinchilar boshqa imkoniyatga ega bo'lsa, hokum kartasi bilan hiyla-nayrang qilmasligi mumkin. Bu "qulflangan" tur deb ataladi.

Agar quyosh e'lon qilingan bo'lsa, yuqoridagi nuqta ko'tarilishi mumkin, agar quyosh e'lonchisi 100 dan ortiq ballga ega bo'lsa vaboshqa jamoa 100 dan kam ochkoga ega.

O'yin

Taklif sessiyasida g'olib chiqqan o'yinchi birinchi nayrangni boshqaradi. Iloji bo'lsa, barcha o'yinchilar bunga amal qilishlari kerak. Aks holda, ular har qanday kartani, shu jumladan hokum kartasini o'ynashlari mumkin. Hiyla g'olibi eng yuqori hokum kartasi yoki hech biri o'ynalmagan taqdirda eng yuqori ko'rsatkich hisoblanadi. Hiyla g'olibi keyingi hiylani boshqaradi. Barcha kartalar o'ynalgandan so'ng, tur tugadi.

Loyihalar

Loyihalar - bu bonus ball olish usullari. Ular bajarish uchun kartalar ketma-ketligini talab qilishdi. Ular Baloot loyihasidan tashqari birinchi navbatda e'lon qilinishi kerak. O'yinchilar ikkita loyihani e'lon qilishlari mumkin, lekin agar erishilgan bo'lsa, Baloot avtomatik ravishda qo'shiladi.

Sira - ketma-ket o'ynaladigan bir xil kostyumning uchta kartasi ketma-ketligini o'z ichiga olgan loyiha.

50 ketma-ket o'ynash uchun bir xil kostyumning to'rtta kartasini talab qiladi.

100 uchun ketma-ket bir xil kostyumning 5 ta kartasi yoki to'rtta 10, Jacks, Queens yoki Kings kerak. Hokumda to'rtta eys ham o'ynalishi mumkin.

400 to'rtta eysni o'ynash kerak edi, lekin faqat quyoshli raundda.

Baloot uchun hokum kostyumining shohi va malikasi o'ynashi kerak va bu quyosh dumaloq qilish mumkin emas. Bunga erishilgandan keyin e'lon qilinadi.

Barcha kartalarni faqat bitta loyihada oʻynash mumkin.

BOLLASH

Gollash qancha fokuslar yutganingizga qarab emas, balki kartalaringizga qarab baholanadi. hiylada g'alaba qozonish. Har bir kartada mavjudtur oxiridagi ballingizni hisoblash uchun foydalaniladigan bunt qiymati. Raundning so'nggi nayrangi g'alaba qozonganida 10 buntga teng.

Shuningdek qarang: MENAGERIE - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

Quyoshda karta qiymatlari quyidagicha bo'ladi: Aslar 11 ta, qirollar 4, qirolichalar 3, jaklar 2 va 10 lar 10 ga teng. 7-9 soniya uchun bunt berilmaydi. .

Shuningdek qarang: UNO ATTACK CARD QOIDALARI Oʻyin qoidalari – UNO ATTACK qanday oʻynash kerak

Hokumda kartochkalar qiymati taxminan bilan bir xil bo'ladi, faqat hokum kostyumining o'zidan tashqari. Hokum kostyumida eyslar 11 ta, qirol 4, qirolicha 3, Jek 20, o‘n 10, to‘qqizta 14 va 7 va 8 0 ga teng.

Loyihalar ham buntlarga arziydi, lekin ular farqlanadi dumaloq turiga qarab.

Quyosh uchun sira 4 bunt, 50 tasi 10, 100 tasi 20, 400 tasi 40 ta.

Hokum sira 2 ta bunt, 30 - 5, 100 - 10 va Baloot - 2.

Buntlar hisoblangandan so'ng, siz ulardan raunddagi ballingizni aniqlash uchun foydalanasiz. Bular dumaloq turiga qarab farqlanadi.

Quyosh uchun buntlar olinadi va 10 ga yaxlitlanadi. Keyin ular 2 ga ko'paytiriladi va keyin 10 ga bo'linadi. Bu sizning davra balingiz bo'ladi. Agar raqamni 25 ga yaxlitlash qiyin bo'lsa, siz 2 ga ko'paytirasiz, so'ngra yaxlitlashsiz 10 ga bo'lasiz.

Hokum uchun buntlar birinchi navbatda 10 ga bo'linadi, keyin bu eng yaqin butun songa yaxlitlanadi. 0,5, masalan, 7,5. agar shunday bo'lsa, 0,5 ni tushiring va eng yaqin butunga yaxlitlangraqam.

Bal hisoblangandan so'ng, ishtirokchi o'z raundida muvaffaqiyat qozonganligini aniqlaydi. Quyoshli turda ular boshqa jamoaga qaraganda 13 ochkodan ko'proq to'plagan bo'lsa, ular muvaffaqiyatga erishdilar. Hokumda ular muvaffaqiyatga erishish uchun 8 balldan yuqoriroq natijaga erishgan bo'lishi kerak. Har bir jamoa o'z ochkolarini shu paytgacha to'plagan jami ballga to'playdi.

Agar ishtirokchi muvaffaqiyatga erisha olmasa, boshqa jamoa quyoshda 26 yoki hokumda 16 ball to'playdi va ishtirokchining jamoasi hech narsa olmaydi.

Agar jamoa barcha nayranglarda g'alaba qozonsa, u holda 44 ball oladi (yoki siz taklif qilgan faceup kartasi eys bo'lsa 88). Boshqa jamoa ochko ololmaydi.

O'YIN OXIRASI

O'yin jamoa 152 ochko to'plagandan keyin yoki gava raundida jamoa g'alaba qozongandan keyin tugaydi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.