BALOOT - Научете како да играте со GameRules.com

BALOOT - Научете како да играте со GameRules.com
Mario Reeves

ЦЕЛ НА BALOOT: Целта на Baloot е да освои трикови за да освои поени.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 4 играчи

МАТЕРИЈАЛИ: Модифицирана палуба со 52 карти, начин да се задржи резултатот и рамна површина

ТИП НА ИГРА: Игра со карти за трик

ПУБЛИКА: Возрасен

ПРЕГЛЕД НА BALOOT

Baloot е популарна игра со карти за земање трикови за наддавање во Саудиска Арабија. Во Baloot, 4 играчи ќе играат во 2 партнерства. Играчите ќе се кандидираат да ги одредат бодовите и правилата на рундата, а потоа ќе се натпреваруваат за да победат трикови. По рундата ќе се соберат бодовите. Тимот што ќе освои 152 поени или ќе освои рунда „Gahwa“ ќе ја добие играта.

SETUP

За да се постави Baloot, шпил од 52 карти треба да ги има 2 -6 се отстранети. Ова ќе ви остави шпил со 32 карти за играње. Партнерите треба да седат директно еден од друг, а работата и играњето ќе се одвива спротивно од стрелките на часовникот.

Декот треба да се измеша и секој играч добива рака од 5 карти. Од преостанатите карти, едната се открива и се става со лицето нагоре на масата.

Ќе има круг на наддавање и после секој играч ќе добие уште три карти. Наддавањето ќе го одреди костумот на „хокум“ или адут ако го има. Рангирањето за картички во Хокум е различно од другите одела.

За Хокум рангирањето е Џек (високо), 9, кец, 10, крал, кралица, 8, 7.

За сите други костуми,рангирањето е Аце (високо), 10, крал, кралица, Џек, 9, 8, 7.

ИГРАЈ

Baloot се игра во низа рунди обично , сепак, постои можно сценарио да се победи во еден круг доколку се прогласи „Гахва“. Прво, ќе има сесија на наддавање, а потоа ќе се одигра кругот, со бодови на крајот.

Наддавање

Играчите наддаваат за отворена картичка во центарот на табелата. Победникот на понудата ќе ја добие таа картичка како и две поделени по случаен избор картички од преостанатите карти од поставувањето. Останатите картички ќе бидат поделени по случаен избор по наддавањето.

Десниот играч на дилерот ќе ја започне понудата. Кога играчот ќе понуди, има неколку опции; тие можат да прогласат „хокум“, „Сонце“ или „Пропусник“. Хокум е кога рундата се игра со адут, а тој костум се одредува со картата на масата со лицето нагоре. Сонце е кога воопшто нема адут. Наместо тоа, додавањето му овозможува на следниот играч избор.

Ако играчот изјави хокум, тогаш сите други играчи, пак, добиваат избор за прогласување сонце или додавање. Ако сите играчи поминат, тогаш оригиналниот декларатор на хокум може да одлучи да прогласи сонце или да остане со хокум.

Ако некогаш се прогласи сонце, наддавањето веднаш завршува. Сите играчи, пак, добиваат избор да прогласат сонце и да го земат од оригиналниот декларатор или додавање.

Играчите кои наддаваат трето и назад од дилер добиваат опцијапрогласете „ашкал“, што е сонце, но партнерот на играчот ја добива картичката наместо нив.

Ако сите играчи поминат без да се изјаснат, веднаш започнува втората сесија на наддавање. Во оваа сесија, ако некој прогласи сонце, тогаш наддавањето е завршено.

Ако е прогласен хокум, тогаш на сите играчи кои сè уште не поминале добиваат можност да прогласат сонце или да положат. Ако сите поминат, декларирателот на хокум може да одлучи да остане со хокум или да се смени во сонце. Ако одберат хокум, сега мора да изберат адут, но тоа не може да биде исто како оделото на картата свртена на маса.

Ако сите играчи поминат на втората сесија на наддавање, картите се прераспределуваат и играта се рестартира.

По наддавањето

По наддавањето постои можност за зголемување на вредностите на бодовите.

Ако хокумот е деклариран, тогаш другиот тим може да избере да дуплирајте ги бодовите на круговите. Ако ова е направено, играчот кој ја добил понудата, може да избере да ја тројно. Играчот кој избрал да го удвои сега може да избере да го зголеми четирикратно. Конечно, играчот кој ја добил понудата може да одлучи да прогласи гахава. Ова значи дека кој ќе победи во оваа рунда, ќе ја добие играта.

Ако бодовите се удвоени или четирикратно, играчите можеби нема да водат трик со хокум карта ако имаат друга опција. Ова се нарекува „заклучен“ круг.

Ако е прогласено сонце, точката погоре може да се зголеми само ако прогласувачот на сонцето има повеќе од 100 точки идругиот тим има помалку од 100 поени.

Играње

Играчот кој победи на сесијата за наддавање ќе го води првиот трик. Сите играчи мора да го следат примерот ако можат. Ако не, тие можат да играат која било карта, вклучително и хокум карта. Победникот на трикот е највисоката хокум карта или ако ниту една не е одиграна највисоката од оделото. Победникот на трикот го води следниот трик. Колото е завршено откако ќе се одиграат сите карти.

Проекти

Проектите се начини да се освојат бонус поени. Тие бараа низа картички за да се пополнат. Тие мора да бидат декларирани во првиот свиок освен за проектот Baloot. Играчите можат да пријават до два проекта, но Baloot се додава автоматски доколку се постигне.

Сира е проект кој вклучува низа од три карти од ист костум кои треба да се играат по ред.

50 бара четири карти од ист костум да се играат по ред.

100 бара 5 карти од ист костум по ред, или четири 10-ки, дигалки, кралици или кралеви. Во Хокум може да се играат и четири асови.

За 400 потребни се четири асови за да се играат, но само во сончева рунда. не може да се направи во сончев круг. Се прогласува откако ќе се постигне тоа.

Сите карти може да се играат само на еден проект.

СОДРЖУВАЊЕ

Одлирањето не се оценува според тоа колку трикови сте добиле, туку според картите што ги добивате победи во трик. Секоја картичка имаBunt вредност која се користи за пресметување на вашиот резултат на крајот од кругот. Последниот трик од една рунда вреди 10 бунти кога ќе се победи.

Исто така види: МОЖЕ ДА ПРЕДИЗВИКА НЕСАКАНИ ЕФЕКТИ - Научете да си играте со Gamerules.com

Во сонцето, вредностите на картите се следни: кецовите вредат 11 бунти, кралевите вредат 4, кралиците вредат 3, дигалките вредат 2, а 10-те вредат 10. Не се доделуваат шипки за 7-9 .

Во хокум, вредностите на картите се исти како околу, освен за самиот костим за хокум. Во костумот хокум, асовите вредат 11 бунди, кралот 4, кралицата 3, Џек 20, десет 10, деветте 14 и 7 и 8 вредат 0. во зависност од тркалезниот тип.

Исто така види: GHOST HAND EUCHRE (3 ИГРАЧИ) - Научете како да играте со Gamerules.com

За сонце, Сира вреди 4 бунџи, 50 вреди 10, 100 вреди 20, а 400 вреди 40.

За Хокум Сира вреди 2 бунџи, 30 вреди 5, 100 вреди, 10, а Baloot вреди 2.

Откако ќе се пресметаат бунтите, тие ги користите за да го одредите вашиот резултат за кругот. Тие се разликуваат во зависност од видот на тркалезот.

За сонце, шипките се земаат и се заокружуваат до најблиската 10. Потоа тие се множат со 2 и потоа се делат со 10. Ова ќе биде вашиот круг резултат. Ако бројот е тешко да се заокружи како 25, ќе се помножи со 2, а потоа ќе се подели со 10 без заокружување.

За хокум бунџите прво се делат со 10, тогаш ова ќе се заокружи до најблискиот цел број, освен кога има 0,5 во бројот како 7,5. ако е така, отфрлете го 0,5 и само заокружете до најблиската целинаброј.

Откако ќе се пресмета резултатот, понудувачот одредува дали успеал во својот круг. Во сончевата рунда ако постигнаа повеќе од 13 поени од другиот тим, успеаја. Во хокум мора да имаат добиено повеќе од 8 поени за да успеат. Секој тим ги постигнува своите поени до вкупно собраните поени.

Ако понудувачот не успеал, тогаш другиот тим го постигнува максималниот износ на поени 26 во сонцето или 16 во хокум и тимот на понудувачот не добива ништо.

Ако тимот ги освои сите трикови во една рунда, тогаш добива 44 поени (или 88 ако главната карта за која сте понудиле е кец на десетка). Другиот тим не добива поени.

КРАЈ НА ИГРАТА

Играта завршува штом тимот ќе постигне 152 поени или кога тимот ќе освои гахава рунда.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.