BALOOT - GameRules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন

BALOOT - GameRules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন
Mario Reeves

ব্যালুটের উদ্দেশ্য: বালুটের উদ্দেশ্য হল কৌশলে জয়লাভ করা পয়েন্ট স্কোর করা।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: ৪ জন খেলোয়াড়

সামগ্রী: একটি পরিবর্তিত 52 কার্ড ডেক, স্কোর রাখার একটি উপায় এবং একটি সমতল পৃষ্ঠ

খেলার ধরন: ট্রিক-টেকিং কার্ড গেম

শ্রোতা: প্রাপ্তবয়স্ক

ব্যালুটের ওভারভিউ

ব্যালুট সৌদি আরবে একটি জনপ্রিয় বিডিং ট্রিক-টেকিং কার্ড গেম। বালুটে, 4 জন খেলোয়াড় 2টি অংশীদারিত্বে খেলবে। খেলোয়াড়রা রাউন্ডের স্কোরিং এবং নিয়মগুলি নির্ধারণ করতে বিড করবে এবং তারপর কৌশলগুলি জেতার জন্য প্রতিযোগিতা করবে। রাউন্ড স্কোর পরে কম্পাইল করা হবে. যে দল 152 পয়েন্ট স্কোর করবে বা "গাহওয়া" রাউন্ড জিতবে তারা গেমটি জিতবে।

সেটআপ

ব্যালুট সেট আপ করতে 52টি কার্ডের একটি ডেক থাকতে হবে -6s সরানো হয়েছে। এটি আপনাকে একটি 32-কার্ড ডেক দিয়ে খেলতে দেবে। অংশীদারদের একে অপরের সাথে সরাসরি বসতে হবে এবং লেনদেন এবং খেলা ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে এগিয়ে যাবে।

ডেকটি এলোমেলো করা উচিত, এবং প্রতিটি খেলোয়াড় 5টি কার্ডের একটি হাত পায়৷ অবশিষ্ট কার্ডগুলির মধ্যে, একটি প্রকাশ করা হয় এবং টেবিলের উপর ফেস-আপ স্থাপন করা হয়।

আরো দেখুন: ব্লাফ গেমের নিয়ম - কিভাবে ব্লাফ দ্য কার্ড গেম খেলবেন

এক রাউন্ড বিডিং হবে এবং প্রতিটি খেলোয়াড়ের পরে আরও তিনটি কার্ড পাবেন। বিডিং "হোকুম" এর স্যুট নির্ধারণ করবে, বা ট্রাম্প স্যুট যদি একটি থাকে। হোকুমের কার্ডের র‌্যাঙ্কিং অন্যান্য স্যুট থেকে আলাদা।

হোকুমের জন্য র‌্যাঙ্কিং হল জ্যাক (উচ্চ), 9, এস, 10, কিং, কুইন, 8, ​​7।

অন্য সব স্যুটের জন্য,র‌্যাঙ্কিং হল Ace (উচ্চ), 10, কিং, কুইন, জ্যাক, 9, 8, 7।

গেমপ্লে

ব্যালুট সাধারণত রাউন্ডের একটি সিরিজে খেলা হয় , তবে, "গাহওয়া" ঘোষণা করা হলে এক রাউন্ডে জয়ী হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে৷ প্রথমে বিডিংয়ের একটি সেশন হবে তারপর রাউন্ড খেলা হবে, শেষে পয়েন্ট স্কোর করা হবে।

বিডিং

খেলোয়াড়রা টেবিলের মাঝখানে ফেসআপ কার্ডের জন্য বিড করছে। বিডের বিজয়ী সেই কার্ডের পাশাপাশি সেটআপ থেকে বাকি কার্ডগুলি থেকে দুটি এলোমেলোভাবে ডিল করা কার্ড পাবেন। অন্যান্য কার্ডগুলিও বিডিংয়ের পরে এলোমেলোভাবে ডিল করা হবে।

ডিলারের সঠিক খেলোয়াড় বিড শুরু করবে। যখন একজন খেলোয়াড় বিড করে তখন তার কাছে কয়েকটি বিকল্প থাকে; তারা "হোকুম", "সান", বা "পাস" ঘোষণা করতে পারে। হোকুম হল যখন রাউন্ডটি একটি ট্রাম্প স্যুট দিয়ে খেলা হয় এবং সেই স্যুটটি টেবিলে ফেস-আপ কার্ড দ্বারা নির্ধারিত হয়। সূর্য হল যখন কোনও ট্রাম্প স্যুট নেই। পাস করা পরবর্তী খেলোয়াড়কে পরিবর্তে পছন্দের অনুমতি দেয়।

যদি কোনো খেলোয়াড় হোকুম ঘোষণা করে, তাহলে অন্য সব খেলোয়াড়, পালাক্রমে, সূর্য ঘোষণা বা পাস করার পছন্দ পান। যদি সমস্ত খেলোয়াড় পাস করেন, তাহলে হোকুমের মূল ঘোষণাকারী সূর্য ঘোষণা বা হোকুমের সাথে থাকার সিদ্ধান্ত নিতে পারেন।

যদি কখনো সূর্য ঘোষণা করা হয় তাহলে বিডিং অবিলম্বে শেষ হয়ে যায়। সমস্ত খেলোয়াড়, ঘুরে, সূর্য ঘোষণা করার এবং মূল ঘোষণাকারী বা পাস থেকে নেওয়ার পছন্দ পান।

7"আশকাল" ঘোষণা করুন, যা সূর্য, কিন্তু খেলোয়াড়ের অংশীদার তাদের পরিবর্তে কার্ডটি গ্রহণ করে।

যদি সমস্ত খেলোয়াড় ঘোষণা না করে পাস করে, তাহলে বিডিংয়ের দ্বিতীয় সেশন অবিলম্বে শুরু হবে। এই অধিবেশনে, যদি কেউ সূর্য ঘোষণা করে তবে বিডিং করা হয়।

যদি হোকুম ঘোষণা করা হয়, তবে সমস্ত খেলোয়াড় যারা এখনও পাস করেনি তাদের সূর্য বা পাস ঘোষণা করার বিকল্প দেওয়া হয়। সবাই পাস করলে হোকুমের ঘোষণাকারী হোকুমের সাথে থাকার বা সূর্যে পরিবর্তন করার সিদ্ধান্ত নিতে পারে। যদি তারা হোকুম বেছে নেয়, এখন তাদের অবশ্যই একটি ট্রাম্প স্যুট বেছে নিতে হবে, তবে এটি টেবিলের কার্ড ফেসআপের স্যুটের মতো হতে পারে না।

যদি সমস্ত খেলোয়াড় বিডিংয়ের দ্বিতীয় সেশনে পাস করে তবে কার্ডগুলি পুনরায় ডিল করা হয় এবং গেমটি পুনরায় চালু করা হয়।

বিডিংয়ের পরে

বিডিংয়ের পরে পয়েন্টের মান বাড়ানোর একটি সুযোগ রয়েছে৷

যদি হোকুম ঘোষণা করা হয়, তাহলে অন্য দলটি বেছে নিতে পারে রাউন্ড পয়েন্ট দ্বিগুণ. যদি এটি করা হয় যে খেলোয়াড় বিড জিতেছে, এটি তিনগুণ করতে বেছে নিতে পারে। যে খেলোয়াড় দ্বিগুণ করতে বেছে নিয়েছে সে এখন এটিকে চারগুণ করতে বেছে নিতে পারে। অবশেষে, যে খেলোয়াড় বিড জিতেছেন তিনি গাহওয়া ঘোষণা করার সিদ্ধান্ত নিতে পারেন। এর মানে এই রাউন্ডে যে জিতবে সে গেমটি জিতবে।

পয়েন্ট দ্বিগুণ বা চারগুণ করা হলে খেলোয়াড়রা হোকুম কার্ড দিয়ে কোনো কৌশল নাও করতে পারে যদি তাদের অন্য কোনো বিকল্প থাকে। একে "লকড" রাউন্ড বলা হয়।

যদি সূর্য ঘোষণা করা হয় উপরের বিন্দু বৃদ্ধি শুধুমাত্র তখনই করা যেতে পারে যদি সূর্য ঘোষণাকারীর 100 এর বেশি পয়েন্ট থাকে এবংঅন্য দলের 100 পয়েন্ট কম।

খেলানো

যে খেলোয়াড় বিডিং সেশন জিতেছে সে প্রথম ট্রিকটি পরিচালনা করবে। সক্ষম হলে সকল খেলোয়াড়কে অবশ্যই অনুসরণ করতে হবে। যদি তা না হয়, তারা হোকুম কার্ড সহ যেকোনো কার্ড খেলতে পারে। কৌশলের বিজয়ী হল সর্বোচ্চ হোকুম কার্ড বা যদি কেউই সর্বোচ্চ স্যুট নেতৃত্বে খেলা না হয়। কৌশলের বিজয়ী পরবর্তী কৌশলে নেতৃত্ব দেয়। সব কার্ড খেলা হয়ে গেলে রাউন্ড শেষ হয়।

প্রকল্প

প্রকল্প হল বোনাস পয়েন্ট স্কোর করার উপায়। তাদের সম্পূর্ণ করার জন্য কার্ডের একটি ক্রম প্রয়োজন। বালুট প্রকল্প ব্যতীত তাদের অবশ্যই প্রথম পালা ঘোষণা করতে হবে। খেলোয়াড়রা দুটি পর্যন্ত প্রজেক্ট ঘোষণা করতে পারে কিন্তু অর্জন করা হলে বালুট স্বয়ংক্রিয়ভাবে যোগ হয়ে যায়।

সিরা এমন একটি প্রজেক্ট যাতে একই স্যুটের তিনটি কার্ড পরপর খেলা হবে।

50 একটি সারিতে খেলার জন্য একই স্যুটের চারটি কার্ড প্রয়োজন৷

100-এর জন্য একটি সারিতে একই স্যুটের 5টি কার্ড বা চারটি 10, জ্যাকস, কুইন্স বা কিংস প্রয়োজন৷ হোকুমে চারটি টেপও বাজানো যায়।

400 এর জন্য চারটি টেস খেলার প্রয়োজন ছিল কিন্তু শুধুমাত্র একটি সূর্যের রাউন্ডে।

বেলুটের জন্য হোকুম স্যুটের রাজা ও রাণীকে বাজানো প্রয়োজন এবং এটি একটি সূর্য বৃত্তাকার করা যাবে না. এটি অর্জন করার পরে এটি ঘোষণা করা হয়।

সমস্ত কার্ড শুধুমাত্র একটি প্রজেক্টে খেলা যাবে।

স্কোরিং

স্কোরিং মূল্যায়ন করা হয় আপনি কত কৌশলে জিতেছেন তা দিয়ে নয় বরং আপনি যে কার্ডগুলি দিয়েছিলেন তা দিয়ে মূল্যায়ন করা হয় একটি কৌশলে জয়। প্রতিটি কার্ড আছে একটিবান্ট মান যা একটি রাউন্ডের শেষে আপনার স্কোর গণনা করতে ব্যবহৃত হয়। একটি রাউন্ডের শেষ ট্রিকটি 10 ​​বান্টের মূল্যের যখন জিতে যায়।

রৌদ্রে কার্ডের মান নিম্নরূপ: Aces মূল্য 11 বান্ট, কিংস মূল্য 4, কুইন্স মূল্য 3, জ্যাক 2 এবং 10 এর মূল্য 10। 7-9 সেকেন্ডের জন্য কোন বান্ট প্রদান করা হয় না .

হোকুমে, কার্ডের মান হোকুম স্যুট ছাড়া প্রায় একই রকম। হোকুম স্যুটে, টেক্কার মূল্য 11টি, রাজা 4টি, রানী 3টি, জ্যাক 20টি, দশটি 10টি, নয়টি 14টি, এবং 7 এবং 8টির মূল্য 0৷ বৃত্তাকার প্রকারের উপর নির্ভর করে।

সূর্যের জন্য সিরার মূল্য 4 বান্ট, 50 এর মূল্য 10, 100 এর মূল্য 20 এবং 400 এর মূল্য 40।

হোকুম সিরার জন্য 2 বান্টের মূল্য, 30 এর মূল্য 5, 100 এর মূল্য, 10 এবং বালুটের মূল্য 2।

একবার বান্ট গণনা করা হলে আপনি রাউন্ডের জন্য আপনার স্কোর নির্ধারণ করতে সেগুলি ব্যবহার করবেন। বৃত্তাকার প্রকারের উপর নির্ভর করে এগুলি পৃথক হয়৷

আরো দেখুন: নিউমার্কেট - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

সূর্যের জন্য বান্টগুলি নেওয়া হয় এবং নিকটতম 10 এ বৃত্তাকার করা হয়৷ তারপর সেগুলিকে 2 দ্বারা গুণ করা হয় এবং তারপর 10 দ্বারা ভাগ করা হয়৷ এটি আপনার রাউন্ড স্কোর হবে৷ যদি সংখ্যাটিকে 25 এর মত পূর্ণ করা কঠিন হয় তাহলে আপনি 2 দ্বারা গুণ করবেন তারপর রাউন্ডিং না করে 10 দিয়ে ভাগ করবেন।

হোকুমের জন্য বান্টগুলিকে প্রথমে 10 দ্বারা ভাগ করা হয় তারপর এটিকে নিকটতম পূর্ণ সংখ্যা ব্যতীত বৃত্তাকার করা হবে সংখ্যায় 0.5 যেমন 7.5। যদি এই ক্ষেত্রে 0.5 ড্রপ এবং শুধুমাত্র কাছাকাছি পূর্ণ নিচে বৃত্তাকারসংখ্যা।

একবার স্কোর গণনা করা হলে দরদাতা নির্ধারণ করে যে তারা তাদের রাউন্ডে সফল হয়েছে কিনা। একটি সান রাউন্ডে যদি তারা অন্য দলের চেয়ে 13 পয়েন্টের বেশি স্কোর করে, তারা সফল হয়। হোকুমে, সফল হওয়ার জন্য তারা অবশ্যই 8 পয়েন্টের বেশি অর্জন করেছে। প্রতিটি দল এখন পর্যন্ত সংগৃহীত মোট পয়েন্টে তার পয়েন্ট স্কোর করে।

যদি দরদাতা সফল না হয়, তাহলে অন্য দল সূর্যের আলোতে সর্বোচ্চ 26 বা হোকুমে 16 পয়েন্ট স্কোর করে এবং দরদাতার দল কিছুই পায় না।

যদি একটি দল একটি রাউন্ডে সমস্ত কৌশলে জয়ী হয়, তাহলে তারা 44 পয়েন্ট পাবে (অথবা যদি আপনি যে ফেসআপ কার্ডটির জন্য বিড করেছিলেন সেটি একটি টেক্কা হয়)। অন্য দল কোন পয়েন্ট পায় না।

গেম শেষ

একটি দল 152 পয়েন্ট অর্জন করলে বা একটি দল একটি গাহওয়া রাউন্ড জিতে গেলে খেলা শেষ হয়।




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷