BALOOT - Lær at spille med GameRules.com

BALOOT - Lær at spille med GameRules.com
Mario Reeves

MÅLET MED BALOOT: Målet med Baloot er at vinde tricks for at score point.

ANTAL SPILLERE: 4 spillere

MATERIALER: Et modificeret spil med 52 kort, en måde at holde regnskab på og en plan overflade.

TYPE AF SPIL: Kortspil til at tage tricks

PUBLIKUM: Voksen

OVERSIGT OVER BALOOT

Baloot er et populært kortspil i Saudi-Arabien. I Baloot spiller 4 spillere i 2 partnerskaber. Spillerne byder for at bestemme rundens score og regler og konkurrerer derefter om at vinde tricks. Efter runden samles pointene. Det hold, der scorer 152 point eller vinder en "Gahwa"-runde, vinder spillet.

OPSÆTNING

For at sætte Baloot op skal et spil med 52 kort have 2-6'erne fjernet. Dette giver dig et spil med 32 kort at spille med. Partnere skal sidde lige over for hinanden, og uddeling og spil foregår mod uret.

Spillet blandes, og hver spiller får en hånd med 5 kort. Af de resterende kort afsløres et og lægges med billedsiden opad på bordet.

Der vil være en budrunde, og derefter vil hver spiller modtage yderligere tre kort. Budgivningen vil afgøre farven på "hokum", eller trumffarven, hvis der er en. Rangeringen af kort i hokum er anderledes end andre farver.

For Hokum er rækkefølgen knægt (høj), 9, es, 10, konge, dronning, 8, 7.

For alle andre farver er rækkefølgen es (høj), 10, konge, dronning, knægt, 9, 8, 7.

GAMEPLAY

Baloot spilles normalt over en række runder, men der er et scenarie, hvor man kan vinde i én runde, hvis der erklæres "Gahwa". Først vil der være en session med budgivning, og derefter spilles runden igennem, hvor der scores point til sidst.

Se også: DRAGONWOOD spilleregler - Sådan spiller du DRAGONWOOD

Budgivning

Spillerne byder på det åbne kort i midten af bordet. Vinderen af buddet får det kort samt to tilfældigt uddelte kort fra de resterende kort fra opsætningen. De andre kort uddeles også tilfældigt efter buddet.

Det er dealerens højre spiller, der starter buddet. Når en spiller byder, har vedkommende et par muligheder; han kan erklære "hokum", "sol" eller "pas". Hokum er, når runden spilles med en trumffarve, og denne farve bestemmes af det åbne kort på bordet. Sol er, når der slet ikke er nogen trumffarve. Ved at passe får den næste spiller valget i stedet.

Hvis en spiller erklærer hokum, får alle andre spillere valget mellem at erklære sol eller passe. Hvis alle spillere passer, kan den oprindelige erklærer af hokum beslutte at erklære sol eller forblive med hokum.

Hvis der nogensinde erklæres sol, slutter budgivningen med det samme. Alle spillere får efter tur valget mellem at erklære sol og tage den fra den oprindelige erklærer eller passe.

Spillerne, der byder tredje og fjerde fra dealer, får mulighed for at erklære "ashkal", hvilket er sol, men spillerens partner modtager kortet i stedet for dem.

Hvis alle spillere melder pas uden at melde, begynder en ny budrunde med det samme. Hvis nogen melder sol i denne runde, er budrunden slut.

Hvis der erklæres hokum, får alle spillere, der endnu ikke har passet, mulighed for at erklære sol eller passe. Hvis alle passer, kan den, der har erklæret hokum, beslutte at forblive med hokum eller skifte til sol. Hvis de vælger hokum, skal de nu vælge en trumffarve, men den må ikke være den samme som farven på det kort, der ligger åbent på bordet.

Hvis alle spillere siger nej i den anden budrunde, bliver kortene ombyttet, og spillet genstartes.

Efter budgivning

Efter budgivning er der mulighed for at øge pointværdierne.

Hvis der er erklæret hokum, kan det andet hold vælge at fordoble rundens point. Hvis det sker, kan den spiller, der vandt buddet, vælge at tredoble det. Den spiller, der valgte at fordoble, kan nu vælge at firedoble det. Endelig kan den spiller, der vandt buddet, vælge at erklære gahwa. Det betyder, at den, der vinder denne runde, vinder spillet.

Hvis pointene er blevet fordoblet eller firedoblet, må spillerne ikke føre et stik med et hokum-kort, hvis de har nogen anden mulighed. Dette kaldes en "låst" runde.

Hvis sol blev erklæret, kan ovenstående pointforøgelser kun foretages, hvis den, der erklærer sol, har mere end 100 point, og det andet hold har mindre end 100 point.

At spille

Den spiller, der vandt budgivningen, fører det første stik. Alle spillere skal følge farven, hvis de kan. Hvis ikke, kan de spille et hvilket som helst kort, herunder et hokum-kort. Vinderen af stikket er det højeste hokum-kort, eller hvis der ikke blev spillet nogen, det højeste af den førte farve. Vinderen af stikket fører det næste stik. Runden er slut, når alle kort er blevet spillet.

Projekter

Projekter er måder at score bonuspoint på. De kræver en række kort for at blive gennemført. De skal erklæres i første tur, undtagen projektet Baloot. Spillere kan erklære op til to projekter, men Baloot tilføjes automatisk, hvis det opnås.

Sira er et projekt, der involverer en sekvens af tre kort i samme farve, der skal spilles på række.

50 kræver, at der spilles fire kort af samme farve i træk.

100 kræver 5 kort i samme farve på række, eller fire 10'ere, knægte, damer eller konger. I Hokum kan man også spille fire esser.

400 krævede fire esser for at blive spillet, men kun i en solrunde.

Baloot kræver, at kongen og dronningen i hokum-farven spilles, og det kan ikke gøres i en solrunde. Det erklæres, når dette er opnået.

Alle kort kan kun spilles på ét projekt.

SCORING

Scoren vurderes ikke ud fra, hvor mange stik du vinder, men ud fra de kort, du vinder i et stik. Hvert kort har en bunts-værdi, som bruges til at beregne din score i slutningen af en runde. Det sidste stik i en runde er 10 bunts værd, når det vindes.

I sun er kortværdierne som følger: Esser er 11 bunts værd, konger er 4, dronninger er 3, knægte er 2, og 10'ere er 10. Der gives ingen bunts for 7-9'ere.

I hokum er kortenes værdier de samme som i about, bortset fra selve hokum-farven. I hokum-farven er esser 11 bunts værd, konge 4, dronning 3, knægt 20, ti 10, ni 14, og 7 og 8 er 0 værd.

Projekter er også bunts værd, men de varierer afhængigt af den runde type.

Se også: Et ikke så tilfældigt indlæg om rouletteudbetalinger - spilleregler kortspil og meget mere

For solen er Sira 4 bunts værd, 50 er 10 værd, 100 er 20 værd, og 400 er 40 værd.

For Hokum er Sira 2 bunts værd, 30 er 5 værd, 100 er 10 værd, og Baloot er 2 værd.

Når bunts er beregnet, bruger du dem til at bestemme din score for runden. Disse varierer afhængigt af rundens type.

For sun tages bunts og afrundes til nærmeste 10. Derefter ganges de med 2 og divideres med 10. Dette vil være din runde score. Hvis tallet er svært at afrunde som 25, ganges med 2 og divideres med 10 uden afrunding.

For hokum divideres bunts først med 10, hvorefter dette afrundes til nærmeste hele tal, undtagen når der er 0,5 i tallet, f.eks. 7,5. Hvis dette er tilfældet, skal du droppe 0,5 og bare runde ned til nærmeste hele tal.

Når en score er beregnet, bestemmer budgiveren, om de lykkedes i deres runde. I en solrunde, hvis de scorede mere end 13 point end det andet hold, lykkedes de. I hokum skal de have fået mere end 8 point højere for at lykkes. Hvert hold scorer sine point til de samlede point, der er indsamlet indtil videre.

Hvis budgiveren ikke fik succes, får det andet hold det maksimale antal point, 26 i sol eller 16 i hokuspokus, og budgiverens hold får ingenting.

Hvis et hold vinder alle stik i en runde, får de 44 point (eller 88, hvis det åbne kort, du bød på, var et es). Det andet hold får ingen point.

SLUT PÅ SPILLET

Spillet slutter, når et hold har opnået 152 point, eller når en gahwa-runde er vundet af et hold.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.