DRAGONWOOD spilleregler - Sådan spiller du DRAGONWOOD

DRAGONWOOD spilleregler - Sådan spiller du DRAGONWOOD
Mario Reeves

GENSTAND AF DRAGETRÆ: Formålet med Dragonwood er at være den spiller, der har flest sejrspoint, når spillet er slut.

ANTAL SPILLERE: 2 til 4 spillere

MATERIALER: 64 eventyrkort, 42 dragetræskort, 2 turoversigtskort og 6 brugerdefinerede terninger

TYPE AF SPIL: Strategisk kortspil

PUBLIKUM: 8+

OVERSIGT OVER DRAGONWOOD

Når du går på eventyr i den fortryllede skov Dragonwood, vil du møde forskellige voldsomme væsner, herunder drager! Spil kort for at tjene terninger, som bruges til at besejre dine fjender. Scor sejrspoint i løbet af spillet, og vær den spiller, der scorer flest point for at vinde!

OPSÆTNING

Når du har fjernet de to turoversigtskort, sorterer du kortene i en grøn og en rød bunke. Når kortene er sorteret, sorteres dragetræsbunken, eller den grønne bunke, igennem. Find de to dragekort, og fjern dem fra bunken.

Bland resten af bunken, og fjern derefter det antal kort, der er baseret på antallet af spillere i spillet. Hvis der er to spillere, skal du fjerne tolv kort. Hvis der er tre spillere, skal du fjerne ti kort. Hvis der er fire spillere, skal du fjerne otte kort. Dragekortene kan derefter placeres tilbage i den nederste halvdel af den resterende bunke.

Vend fem kort fra dragetræsbunken, og læg dem midt på spilleområdet. Dette danner landskabet. Remining-bunken kan placeres ved siden af med billedsiden nedad. Bland derefter eventyrerbunken, eller den røde bunke, og giv hver spiller fem kort.

Sørg for, at de seks terninger og turoversigtskortene er inden for rækkevidde af alle spillere. Spillet er klar til at begynde!

GAMEPLAY

Den sidste spiller, der vandrede i skoven, bliver den første spiller, og spillet fortsætter til venstre. Spillerne kan vælge at gøre en af to ting i løbet af en tur.

Hvis en spiller vælger at genlade, må man trække et eventyrkort fra bunken og lægge det på hånden. Når man siger "genlad", er ens tur slut. Spillere må højst have ni kort på hånden. Et kort skal smides væk, hvis man trækker og har mere end ni kort på hånden.

Se også: Regler for dam-brætspil - Sådan spiller du dam

Hvis en spiller vælger at tage kort, må han slå, trampe eller skrige. Når man slår, skal man spille kort, der ligger i en numerisk række, uanset farve. Når man tramper, skal man spille kort, der alle har det samme nummer. Når man skriger, skal man spille alle kort, der har den samme farve.

Før du gør noget af ovenstående, skal du annoncere, hvilket væsen eller hvilken fortryllelse du forsøger at fange, og derefter præsentere de kort, der bruges, inklusive eventuelle fortryllelser. Derefter skal du tage en terning for hvert kort, der spilles, og slå dem for at bestemme en score.

Dernæst tæller du tallene for de terninger, der er blevet kastet, plus eventuelle fortryllelser, og sammenligner dem med det tilsvarende tal, der findes på skabnings- eller fortryllelseskortet. Sværdet repræsenterer et slag, støvlen et stamp og ansigtet et skrig. Du erobrer kortet, hvis summen af dine terninger er lig med eller større end tallet på kortet.

Hvis du besejrer et væsen, lægges det med billedsiden nedad i en sejrsbunke ved siden af dig sammen med alle de kort, der blev brugt til at besejre det. Hvis du ikke besejrer væsenet, skal du smide et kort væk som et sår. Hvis en fortryllelse er blevet fanget, lægges den med billedsiden opad foran dig, og den kan bruges i resten af spillet. Alle de eventyrkort, der blev brugt til at fange den, kan smides væk.Sørg for, at landskabet bliver opdateret under hele spillet, så der ikke er tomme pladser.

Dragemagi:

Hvis en spiller har et sæt med tre eventyrkort, der har samme farve og samme fortløbende tal, kan de smide dem for at få to terninger. Hvis de slår en 6'er eller højere, er dragen besejret.

Korttyper

Heldige mariehøns:

Hvis der trækkes en heldig mariehøne, skal spilleren smide kortet væk og trække to ekstra kort.

Skabninger:

Skabningskort udgør størstedelen af Dragonwood-kortspillet, hvilket giver masser af muligheder for at besejre dem og tjene sejrspoint. Antallet af sejrspoint, der vindes, når en skabning besejres, findes i nederste venstre hjørne af kortet.

Fortryllelser:

Fortryllelseskort gør det lettere at besejre væsner. Fortryllelser, medmindre andet er angivet, bliver hos dig i løbet af spillet og kan bruges hver tur. De beløb, der kræves for at fange fortryllelser, findes i nederste venstre hjørne af kortet.

Begivenheder:

Når der sker noget, sker det med det samme og påvirker alle spillere Instruktionerne på kortet læses, og derefter smides kortet væk for resten af spillet. Udskift landskabet med et andet Dragonwood-kort.

SLUT PÅ SPILLET

Spillet kan slutte på en af to måder: Hvis begge drager er blevet besejret, er spillet slut, eller hvis to eventyrkort er blevet spillet igennem, er det også slut.

Se også: Kortspillet Idiot - Lær at spille med spilleregler

Spillerne tæller derefter deres sejrspoint på deres erobrede karakterkort. Spilleren med flest erobrede karakterkort optjener tre bonuspoint. Spilleren med den højeste total vinder!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.