Правила за игра DRAGONWOOD - Како да се игра DRAGONWOOD

Правила за игра DRAGONWOOD - Како да се игра DRAGONWOOD
Mario Reeves

ОБЈЕКТ НА DRAGONWOOD: Целта на Dragonwood е да биде играчот со најмногу победнички поени на крајот од играта.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2 до 4 играчи

МАТЕРИЈАЛИ: 64 картички за авантуристи, 42 картички Драгонвуд, 2 картички за резиме на вртење и 6 прилагодени коцки

ТИП НА ИГРА : Стратешка игра со карти

ПУБЛИКА: 8+

ПРЕГЛЕД НА DRAGONWOOD

Додека авантурирате низ маѓепсаната шума на Dragonwood, ќе се соочите со разни жестоки суштества, вклучувајќи змејови! Играјте карти за да заработите коцки, кои се користат за поразување на вашите непријатели. Освојувајте победнички поени во текот на играта и бидете играчот со највисоки резултати што победил!

SETUP

Откако ќе ги отстраните двете резиме карти на свиоци, подредете ги картичките во зелена палуба и црвена палуба. Откако ќе се подредат картите, се подредува палубата на Драгонвуд или зелената палуба. Најдете ги двете карти за змеј и отстранете ги од палубата.

Измешајте го остатокот од палубата и потоа отстранете го бројот на картички, врз основа на бројот на играчи во играта. Ако има двајца играчи, отстранете дванаесет картички. Ако има тројца играчи, отстранете десет картички. Ако има четворица играчи, отстранете осум картички. Картите на змејот потоа може да се вратат во долната половина од преостанатиот шпил.

Превртете пет карти од шпилот на Драгонвуд и ставете ги на средината на полето за играње. Ова го формира пејзажот. Палубата за потсетување може да бидепоставени до нив, свртени надолу. Следно, измешајте ја палубата „Авантурист“ или црвената палуба и дајте му на секој играч пет карти.

Осигурете се дека шесте коцки и резиме картички се на дофат на сите играчи. Играта е подготвена да започне!

GAMEPLAY

Последниот играч што пешачел во шумата станува првиот играч и играта ќе продолжи лево. Играчите може да изберат да направат една од двете работи за време на кривината.

Ако играчите изберат повторно да вчитаат, може да извлечете една карта Авантурист од палубата и да ја додадете во вашата рака. Кажувањето „превчитај“ го завршува вашиот ред. Играчите можат да имаат најмногу девет карти во рака. Картата мора да се отфрли ако извлечете и имате повеќе од девет карти во раката.

Ако играчот избере да фати карти, тие удираат, газат или врескаат. Кога штрајкувате, играјте карти кои се во нумерички ред, без разлика на бојата. Кога газите, играјте карти со ист број. Кога врескате, играјте ги сите карти со иста боја.

Пред да направите нешто од горенаведеното, мора да објавите кое суштество или маѓепса се обидувате да го доловите, а потоа да ги прикажете картите што се користат, вклучувајќи ги и сите Маѓепсувања. Потоа, земете по една матрица за секоја карта што се игра и превртете ги за да одредите резултат.

Следно, пресметајте ги броевите на склопените коцки, плус сите волшебства и споредете ги со соодветниот број пронајден наКартичка за суштество или магија. Мечот претставува удар, чизмата газење, а лицето крик. Картата ја фаќате ако вкупниот број на вашите коцки е еднаков или поголем од бројот пронајден на картичката.

Ако победите суштество, тоа потоа се става со лицето надолу во победнички куп до вас, покрај со сите карти употребени за да се победи. Ако не го победиш суштеството, тогаш мора да отфрлиш една карта како рана. Ако е снимено Enchantment, се става со лицето нагоре пред вас и може да се користи во текот на остатокот од играта. Сите авантуристи картички што се користат за негово снимање може да се отфрлат. Погрижете се Пејсажот да остане освежен во текот на играта, без празни места.

Правопис на змејот:

Ако играчот има сет од три картички за авантуристи кои се со иста боја и исти последователни броеви, тогаш тие можат да ги отфрлат за да заработат две коцки. Ако завртат 6 или повеќе, тогаш змејот е поразен.

Видови картички

Среќни бубамари:

Исто така види: HIVE - Научете да си играте со Gamerules.com

Ако се извлече среќна бубамара, играчот мора да ја отфрли картата и да извлече две дополнителни карти.

Суштија:

Картите со суштества го сочинуваат најголемиот дел од палубата на Драгонвуд, овозможувајќи многу можности да ги победите и да заработите поени за победа. Износот на Победни поени освоени кога суштеството е поразено се наоѓа во долниот лев агол на картичката.

Волшебни:

Воспечените картички го олеснуваатпорази суштества. Волшебниците, освен ако не е поинаку назначено, остануваат со вас во текот на играта и може да се користат на секој свиок. Износите потребни за снимање на Enchantments се наоѓаат во долниот лев агол на картичката.

Настани:

Кога се случуваат настани, тие се случуваат веднаш и ги ефектуираат сите играчи Инструкциите на картичката се читаат и тогаш картата се отфрла до крајот на играта. Заменете го Пејзажот со друга картичка Dragonwood.

КРАЈ НА ИГРАТА

Играта може да заврши на еден од двата начина. Ако и двата змејови се поразени, играта завршува, или ако се одиграни два авантуристички палуби, исто така ќе дојде до крај.

Исто така види: YABLON Правила за игра - Како да се игра YABLON

Играчите потоа ги бројат своите победнички поени на нивните заробени карти со карактери. Играчот со најмногу заробени картички со карактер заработува три бонус поени. Играчот со најголем број победи!




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.