DRAGONWOOD თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ DRAGONWOOD

DRAGONWOOD თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ DRAGONWOOD
Mario Reeves

DRAGONWOOD-ის ობიექტი: Dragonwood-ის მიზანია იყოს მოთამაშე, რომელსაც აქვს ყველაზე მეტი გამარჯვების ქულა თამაშის ბოლოს.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2-დან 4 მოთამაშემდე

მასალა: 64 ავანტიურისტი ბარათი, 42 დრაგონვუდის ბარათი, 2 შემობრუნების შემაჯამებელი ბარათი და 6 მორგებული კამათელი

თამაშის ტიპი : სტრატეგიული კარტის თამაში

აუდიტორია: 8+

DRAGONWOOD-ის მიმოხილვა

მოჯადოებულ ტყეში თავგადასავლების დროს დრაკონვუდიდან, თქვენ შეხვდებით სხვადასხვა სასტიკ არსებებს, მათ შორის დრაკონებს! ითამაშეთ კარტები კამათლის მოსაპოვებლად, რომლებიც გამოიყენება თქვენი მტრების დასამარცხებლად. დააგროვეთ გამარჯვების ქულები მთელი თამაშის განმავლობაში და იყავით ყველაზე მაღალი ქულების მქონე მოთამაშე, რომელიც მოიგებს!

SETUP

ორი მობრუნების შემაჯამებელი ბარათების ამოღების შემდეგ, დაალაგეთ ბარათები მწვანე გემბანად და წითელი გემბანი. ბარათების დალაგების შემდეგ, Dragonwood-ის გემბანი ან მწვანე გემბანი დალაგებულია. იპოვეთ დრაკონის ორი კარტი და ამოიღეთ ისინი გემბანიდან.

აურიეთ დანარჩენი გემბანი და შემდეგ ამოიღეთ ბარათების რაოდენობა თამაშში მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით. თუ ორი მოთამაშეა, ამოიღეთ თორმეტი კარტი. თუ სამი მოთამაშეა, ამოიღეთ ათი კარტი. თუ ოთხი მოთამაშეა, ამოიღეთ რვა კარტი. დრაკონის ბარათები შეიძლება დაბრუნდეს დარჩენილი გემბანის ქვედა ნახევარში.

გააბრუნეთ ხუთი კარტი Dragonwood-ის გემბანიდან და მოათავსეთ ისინი სათამაშო მოედნის შუაში. ეს ქმნის ლანდშაფტს. გასახსენებელი გემბანი შეიძლება იყოსმოთავსებულია მათ გვერდით, პირქვე. შემდეგი, აურიეთ თავგადასავლების გემბანი, ან წითელი გემბანი და მიეცით თითოეულ მოთამაშეს ხუთი კარტი.

დარწმუნდით, რომ ექვსი კამათლისა და ბრუნვის შემაჯამებელი ბარათები ხელმისაწვდომია ყველა მოთამაშისთვის. თამაში მზად არის დასაწყებად!

GAMEPLAY

უკანასკნელი მოთამაშე, რომელიც ტყეში მოიარა, ხდება პირველი მოთამაშე და თამაში გაგრძელდება მარცხნივ. მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ ორიდან ერთის გაკეთება მორიგეობის დროს.

თუ მოთამაშეები აირჩევენ ხელახლა ჩატვირთვას, შეგიძლიათ აიღოთ ერთი ავანტიურისტის ბარათი გემბანიდან და დაამატეთ იგი თქვენს ხელზე. „გადატვირთვის“ თქმა ამთავრებს თქვენს რიგს. მოთამაშეებს შეიძლება ჰქონდეთ მაქსიმუმ ცხრა კარტი ხელში. ბარათი უნდა განადგურდეს, თუ თქვენ გაათამაშებთ და ხელთ გაქვთ ცხრაზე მეტი კარტი.

Იხილეთ ასევე: SLY FOX - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

თუ მოთამაშე აირჩევს ბარათების აღებას, ისინი დარტყმას, დარტყმას ან ყვირილს აირჩევენ. დარტყმისას ითამაშე კარტები, რომლებიც ციფრულ რიგშია, ფერის მიუხედავად. ფეხზე დაჭერისას ითამაშეთ კარტები, რომლებიც ყველა ერთი და იგივე ნომრისაა. ყვირილის დროს ითამაშეთ ყველა ერთი ფერის კარტი.

სანამ ზემოთ ჩამოთვლილთაგანს გააკეთებთ, უნდა გამოაცხადოთ რომელი არსების ან მოჯადოების ხელში ჩაგდებას ცდილობთ და შემდეგ წარმოადგინოთ გამოყენებული ბარათები, მათ შორის ნებისმიერი მოჯადოებები. შემდეგ, აიღეთ თითო ტირი თითოეული სათამაშო კარტისთვის და გააბრტყელეთ ისინი ქულის დასადგენად.

შემდეგ, დათვალეთ დაგორებული კამათლების რიცხვები, პლუს ნებისმიერი მოჯადოება და შეადარეთ ისინი შესაბამის რიცხვს, რომელიც ნაპოვნიაარსება ან მოჯადოების ბარათი. ხმალი წარმოადგენს დარტყმას, ჩექმა დარტყმას, სახე კი ყვირილს. თქვენ იჭერთ ბარათს, თუ თქვენი კამათლების ჯამი ტოლია ან მეტია, ვიდრე ბარათზე ნაპოვნი რიცხვი.

თუ თქვენ დაამარცხებთ არსებას, ის მოთავსებულია პირისპირ ქვევით გამარჯვების გროვაში თქვენს გვერდით, გასწვრივ. მის დასამარცხებლად გამოყენებული ყველა კარტით. თუ არსებას არ დაამარცხებ, მაშინ ერთი კარტი ჭრილობად უნდა გადააგდო. თუ Enchantment დაიპყრო, ის მოთავსებულია პირისპირ თქვენს წინ და შეიძლება გამოყენებულ იქნას მთელი თამაშის განმავლობაში. ყველა Adventurer ბარათი, რომელიც გამოიყენება მის დასაჭერად, შეიძლება განადგურდეს. დარწმუნდით, რომ პეიზაჟი განახლდება მთელი თამაშის განმავლობაში და არ დატოვებს ცარიელ ადგილს.

Იხილეთ ასევე: Baccarat თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ Baccarat კაზინოს თამაში

დრაკონის შელოცვა:

თუ მოთამაშეს აქვს სამი ავანტიურისტი ბარათის ნაკრები, რომლებიც იგივე ფერისაა და თანმიმდევრული რიცხვებია, შემდეგ მათ შეუძლიათ გადააგდონ ორი კამათლის მოსაპოვებლად. თუ ისინი 6-ს ან მეტს ააგორებენ, მაშინ დრაკონი დამარცხებულია.

ბარათის ტიპები

იღბლიანი ლედიბაგები:

თუ იღბლიანი ლედიბუგი გათამაშებულია, მოთამაშემ უნდა გადააგდოს ბარათი და დახატოს ორი დამატებითი კარტი.

არსებები:

არსებების ბარათები შეადგენს Dragonwood-ის გემბანის უმრავლესობას, რაც იძლევა უამრავ შესაძლებლობებს მათი დამარცხებისა და გამარჯვების ქულების მოსაპოვებლად. არსების დამარცხებისას მოგებული გამარჯვების ქულების რაოდენობა გვხვდება ბარათის ქვედა მარცხენა კუთხეში.

Enchantments:

Enchantment ბარათები აადვილებსდაამარცხე არსებები. Enchantments, თუ სხვა რამ არ არის მითითებული, დარჩება თქვენთან ერთად მთელი თამაშის განმავლობაში და შეიძლება გამოყენებულ იქნას ყოველ ჯერზე. Enchantments-ის გადასაღებად საჭირო თანხები გვხვდება ბარათის ქვედა მარცხენა კუთხეში.

მოვლენები:

როდესაც მოვლენები ხდება, ისინი დაუყოვნებლივ ჩნდება და მოქმედებს ყველა მოთამაშის ინსტრუქციებზე. წაიკითხება ბარათის ინსტრუქციები და შემდეგ ბარათი უგულვებელყოფილია თამაშის დანარჩენი პერიოდისთვის. შეცვალეთ პეიზაჟი სხვა Dragonwood ბარათით.

თამაშის დასასრული

თამაში შეიძლება დასრულდეს ორიდან ერთი გზით. თუ ორივე დრაკონი დამარცხდა, თამაში მთავრდება, ან თუ ორი სათავგადასავლო გემბანი ითამაშა, ის ასევე დასრულდება.

შემდეგ მოთამაშეები აგროვებენ გამარჯვების ქულებს მათ მიერ დატყვევებულ პერსონაჟთა ბარათებზე. მოთამაშე, რომელსაც აქვს ყველაზე მეტი დაჭერილი პერსონაჟების ბარათები, იღებს სამ ბონუს ქულას. მოთამაშე, რომელსაც აქვს უმაღლესი ჯამი, იმარჯვებს!




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.